• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие • Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера • Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм
Особенности
Полностью переработанная графическая часть: измененные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая интерфейс, оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.
Свыше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).
Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.
Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях
Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, характеристиками и местом начала игры. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной по стилю прохождения.
Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.
Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
Новая схема апгрейда брони, оружия, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)
Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апгрейд брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластины, контейнеры для артефактов и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых индивидуальных тайников, полевая починка инвентаря, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие...
Если у вас менее 3-х гб оперативной памяти, о модификации можете забыть!
S.T.A.L.K.E.R., в целом, такая игра, в которой производительность во многом зависит от мощности процессора. С модификацией MISERY разница в FPS по сравнению с оригинальной игрой может различаться почти в два раза, даже на high-end конфигурации.
Если вы испытываете регулярные подвисания игры, рекомендуем прочитать F.A.Q. (ниже). Помните, что периодические вылеты без лога могут быть вызваны нехваткой оперативной памяти.
Скрипты и логика движка X-Ray зачастую нагружают больше ваш процессор, чем видеокарту. Это же можно отнести к таким играм как DayZ, ARMA и им подобным. Даже если вы сильно понизите настройки графики, лаги все равно могут встретиться из-за измененного ИИ, smart terrain'ов и прочих особенностей игры и модификации. Следует принять это во внимание.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ (STALKER: Зов Припяти) Минимальная Конфигурация:
Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
1024MB (1GB) DirectX® 10.0 совместимая карта/ nVIDIA® GeForce™ GTX-2xx, GTX-4xx, GTX-5xx, GTX-6xx and GTX-7xx / ATI Radeon™ HD5xxx, HD6xxx and HD7xxx серии
Помощь
- Игра вылетает на одном и том же месте. Перезапуск не помогает, либо я не знаю причину вылета. - Возможное решение:
1. Зайдите в gamedata\configs\alife.ltx 2. Откройте этот файл через блокнот/текстовый редактор и смените значение ‘switch_distance’ на 10 3. Зайдите в игру, загрузите последнее рабочее сохранение 4. Если игра работает, подождите пару минут 5. Сделайте сохранение через меню (не quick-save) 6. Снова вернитесь в configs\alife.ltx и верните значение дистанции до прежнего (например, 250) 7. Загрузите свое новое сохранение, сделанное через меню
Данный метод работает не всегда, однако во многих случаях он помогает избежать зацикленного вылета. Примите во внимание, что при низком значении switch_distance, a-life (система симуляции жизни в игре) будет в отключенном режиме и он будет способен "перезагрузить" себя, исключая дальнейшую возможность повторения вылета. Также было сказано, что "битые сохранения" могут быть загружены на низких значениях a-life. Этот метод также помогает избежать вылета при разговоре с медиком в Припяти, так что пробуйте.
- Игра вылетает по другим причинам - Если вылет происходит сразу при запуске игры, значит у вас неправильно установлен мод, либо есть недостающие файлы игры. Также регулярные вылеты без лога могут быть причиной нехватки оперативной памяти. Внимательно перечитайте этот раздел и порядок установки модификации, затемсообщите об ошибке, выложив лог и подробное описание проблемы(какие фиксы и аддоны стоят, когда именно вылетает).
- У меня многоядерный процессор. Как оптимизировать под него игру? - Установите CPU-control, эта программа способна заметно повысить производительность в игре. Настройки CPU-Control: Поставить галку 4 ядра, также можно выбрать русский. Настройки процесса: Режим РУЧНОЙ, правая клавиша мыши по файлу xrEngine.exe>All CPUs>4 CPUs>1+2+3+4. Дело в том, что в ручном режиме CPU-Control автоматически присваивает всем процессам все доступные ядра, и сталкеру в том числе.
- Встречаются совершенно случайные вылеты при игре на DX10. - Данный вылет происходит из-за обновления для Windows под номером KB2670838. Удаление этого обновления поможет избавиться от подобных вылетов при игре в режиме DirectX10. Подробнее об обновлении: http://support.microsoft.com/kb/2670838
- Как восстановить отображение имени и группировки сталкеров при наведении на них мышкой? - Распознавание NPC активируется командой hud_info 1 в консоли. Консоль открывается клавишей Ё.
- Почему после сдачи КПК Моргана/Таченко одной группировке, противоположная стала враждебной? - Это авторская задумка. Если вы помогаете Долгу, Свобода начинает высылать специальные отряды, чтобы вас устранить и наоборот. Чтобы оставаться нейтральным лучше продавать подобные вещи Сычу. Кроме того, в моде можно подружиться с наемниками и бандитами, если успешно проходить ветку заданий Султана.
- Мне не нравится меткость врагов - В настройках игры можно отключить параметр "высокая меткость NPC". Как правило, высокой меткостью обладают сталкеры самых высоких рангов. Старайтесь не маячить перед взором противника, поскольку дальность зрения в модификации был значительно повышена. Однако у вас остается возможность незаметно подкрасться к целой группе противников почти вплотную, важно действовать аккуратно.
- Не работает ПДА/ПНВ/Налобный фонарик - Купите у торговцев Универсальный Зарядник. Без него большая часть электроники не работает. Не забывайте регулярно заряжать его батарейками, чтобы поддерживать работоспособность.
- Как повысить производительность? - Скачать оптимизированные текстуры - Открыть gamedata\configs\alife.ltx и в строчке "switch_distance" сменить значение на 150-250 (чем меньше, тем больше производительность, но меньшая дальность прорисовки живности. - Отключить в игре EAX, тень от солнца и понизить дальность видимости, FPS значительно возрастет
- Фонарик не включается и мигает при нажатии на "L" - Фонарик необходимо поместить в слот детектора и нажать "О", чтобы ваше светило в даль засветило. Также можно купить налобный фонарик у торговцев, чтобы он не занимал лишний слот и левую руку, однако его потребуется периодически заряжать батарейками.
Исправление русификатора Скачать (последняя версия от 03.08.14) - Установка не обязательна, но желательна - Содержит исправление опечаток и обновленные описания оружия - Любые дополнения ставить строго поверх этого русификатора
Модификацию рекомендую ставить на лицензию или чистый образ игры, а не васянские репаки или YOBA-издания (в частности от SeregA-Lus!), т.к. в большинстве случаев из-за них мод работает нестабильно или вылетает из-за нехватки каких-либо файлов. Игра должен быть пропатчена до версии 1.6.02. Убедитесь перед установкой мода, что в папке с игрой нет папки "gamedata".
В корневой паке игры блокнотом открываем файл "fsgame.ltx" и меняем в строчке "$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\" на "$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\", сохраняем.
Запускаем файл "MISERY_v2.1.1 setup.exe" Путь к игре должен прописаться автоматически, если нет, то прописываем вручную, указав корневую папку с игрой.
Установщик спросит, какие опции вы желаете выбрать. - В моде доступно три класса - Штурмовик, Разведчик, Снайпер. - A-life distance - дистанция симуляции жизни. Для избавления от подвисаний рекомендуется выбрать максимально низкие значения. На более высоких цифрах большая часть мира активна. - Режим игры: Rookie mode - для новичков, с меньшей сложностью, Dark mode - больше хардкора, постоянный радиационный фон днем (подробнее читайте в readme-файле). - Field of View - угол обзора, рекомендуется 75. При более высоких значениях наблюдается искажение картинки по краям и обрезание моделей рук и оружия.
После установки модификации по желанию ставим обновление русификатора из раздела "ссылки". Этот шаг не обязателен, так как обновление содержит только исправление грамматических и логических ошибок. После его установки новая игра не требуется.
Устанавливаем дополнения по желанию. Модификация установлена - приготовьтесь страдать.
Владельцам Windows 7/8/10!
Запускайте модификацию только через Stalker-COP.exe с правами администратора. Если отключен "Контроль учетных записей (UAC)", то запуск приложения с правами администратора не нужен.
Дополнения
НЕ ВСЕ ДОПОЛНЕНИЯ СОВМЕСТИМЫ МЕЖДУ СОБОЙ
Если вы не уверены, что лучше поставить, но хочется избавиться от основных проблем модификации (однотипная погода, низкие цены за артефакты, дисбаланс и т.д.), рекомендую установить аддон от fonbok
STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1
Автор: Stagirit
Большой оружейный аддон. Полное описание, список изменений и ссылку на скачивание можно найти в этой теме
Если кого напрягает нерусский спаунер, можно скачать мой вариант спаунера. Из последних изменений в нём: - полностью совместим с версией 2.1.1 - убраны некоторые дублирующиеся предметы из списка. - разделены в отдельные категории используемые устройства и просто предметы. - все навешиваемые на броню девайсы теперь в разделе "броня". - все контейнеры для артефактов, соответственно, в разделе "артефакты".
Используется как и раньше - в игре ESC, потом клавиша F2.
Автор: arsh1234 Скачать Для тех, кто хочет зарабатывать на артефактах, а не на сдаче тонн оружия. Тем кто ставил первую версию рекомендуется скачать эту для соответствия характеристик артефактов измененных в MISERY 2.1.1
Фикс для расчёта дневной радиации только для режима Dark Mode
Автор: Rekongstor Скачать Теперь надетый противогаз тоже даёт защиту от дневной радиации. В архиве есть файл readme. Установка: Сделайте бэкап файла gamedata\scripts\inventory_radiation.script Файл inventory_radiation.script из архива с фиксом скопировать с заменой в папку gamedata\scripts
Теперь все артефакты весят 0,5 кг, вес контейнеров также подправлен Цены на артефакты округлены (раньше Медуза стоила 3455, теперь все 4000) Артефакты из термальных аномалий стоят дороже, тк для получения оных нужен научный костюм.
__________________
Патч 2.2 в разработке
Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)
Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
Добавлено (29.11.2016, 19:37) --------------------------------------------- Оу, я тут в первый раз и прошлый пост наверняка был ошибочный, вот надеюсь в этот раз все верно, если что поправьте меня.
Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Trilogy\COP\bin\xrCore.dll" at 0023:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
User Message: ---------------------------------------- Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : misc\radiation_counter.ltx
CPU: ---------------------------------------- Number of Processors: 4 Processors Descriptions: 1. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 2. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 3. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 4. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics
Operating System: ---------------------------------------- OS Version: Unknown Service Pack 1 Build Number: 7601
Memory Usage: ---------------------------------------- Current Memory Load: 65% Total Physical Memory: 4075 MB Available Physical Memory: 1419 MB Total Page File Memory: 4095 MB Available Page File Memory: 3393 MB Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 3400
Добавлено (29.11.2016, 21:53) --------------------------------------------- Вот скачал STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1, проделал строго по инструкции, чистый репак, установлен только пак оружия...
Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Trilogy\COP\bin\xrCore.dll" at 0023:00A2E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
User Message: ---------------------------------------- Expression : I Function : CInifile::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 256 Description : Can't find include file: Arguments : misc\radiation_counter.ltx
CPU: ---------------------------------------- Number of Processors: 4 Processors Descriptions: 1. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 2. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 3. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics 4. AMD A8-3850 APU with Radeon HD Graphics
Operating System: ---------------------------------------- OS Version: Unknown Service Pack 1 Build Number: 7601
Memory Usage: ---------------------------------------- Current Memory Load: 47% Total Physical Memory: 4075 MB Available Physical Memory: 2141 MB Total Page File Memory: 4095 MB Available Page File Memory: 4095 MB Stack Trace: Interrupted Thread, TID: 3148
Привет Мизеровцы. Прохожу игру снайпером. Очень приглянулась "Темная дорога". Проходил с установленным ТАЗом. Настроил игру под себя (с определенного момента можно стать миллионером практически ничего не делая, а это огорчило, пришлось править, а еще слабоваты оказались новички во всех группировках, пришлось подкрутить + "прокачал" Ноя и Тополя. Это при последующих прохождениях. При первом самом прохождении они на ура выносили кошек, хоть на форуме и пишут что они к ним слепы и мрут от них аки мухи). Готовлюсь с нетерпением в выходу версии 2.2. Хочу полностью переработать под себя:
- добавить новых мутантов, - новые квесты, - чтобы чинить стволы у ремонтников нужны соответствующие запчасти с разобранного оружия, - добавлю напарника ()скорее всего женщину - не люблю таскать журналы, что в игре, что по жизни) - новые НПС. Да и много чего еще. Список не мал, но в Мизери играю уже пол года непрерывно и еще ни разу не надоело.
В данный момент не могу разобраться с одним вопросом - причиняют ли рикошеты повреждения ГГ? Мысли есть у ветеранов? P.S.: Зашел на Юпитере к Гавайцу скупиться, только выброс закончился. В помещении народа - тьма. Не замечая ничего вокруг подошел к торговцу, продал хабар. Разворачиваюсь - посередине помещения сидят три монолитовца (именно сидят) и ничего не делают. Рефлекторно направляю на них ствол и выношу. В ответ ни выстрела. Причем смог их убить, хотя другие сталкеры бессмертны. Начинаю их лутать - точно - монолитовцы. Это баг или задумка сюжета?
Сообщение отредактировал Olegtt1982 - Среда, 30.11.2016, 19:23
Вообщем все, сил моих нету играть в это чудо. Постоянные вылеты из-за нехватки памяти, этот тупорылый недодвижок устраивает мне просто лютый ад, не видя и половины ОЗУ компа, не видя вообще файл подкачки. Задрало. Есть ли мод на возвращение в Misery старой графики Зова Припяти? Не могу и 20 минут проиграть даже на DX9, вылет без лога, но и так понятно, что нехватка ОЗУ под процесс, который не видит, сколько у меня ОЗУ. Движок не сбрасывает старые текстуры из памяти вообще, просто плюсуя весь этот мусор вместе. В итоге тебе достаточно 1 раз побегать по Янову, перейти на Затон и побегать там ровно минуту. Ловишь вылет по причине того, что текстуры Янова плюсуются к текстурам Затона. Я уже и руки, ноги и мозг сломал в попытке понять, что надо править в движке или в файлах. Один фуфел. Либо переезжать на XP, либо не играть вообще.
Кто на каких настройках играет? Как избавиться от этого ужаса? Чего с этим вообще делать? Никто не знает. Неужто на форуме нету хоть кого-то, кто владеет С++ и может раскурочить это проклятие? Или патч написать(словом, такой есть на ТЧ), чтобы игра видела больше 4GB? Всему миру лень. Мне было бы не лень, если бы я знал, как же...
Вчера прошел мод Пространственная Аномалия на DX11 полная ультра без единого вылета совершенно.
Сообщение отредактировал Malek - Среда, 30.11.2016, 08:23
Пробежал форум. Пока, вроде бы, не писали о новом, очень жирном тайнике (но помните, интерес к игре может быстро пропасть):
Тайник находится на Шевченко, в той части судна, где находятся силовые установки (если играть за снайпера). Необходимо залезть на нее и мы увидим ящик голубого цвета (смотря какой гаммы ваши настройки).
Вообщем все, сил моих нету играть в это чудо. Постоянные вылеты из-за нехватки памяти, этот тупорылый недодвижок устраивает мне просто лютый ад, не видя и половины ОЗУ компа, не видя вообще файл подкачки. Задрало. Есть ли мод на возвращение в Misery старой графики Зова Припяти? Не могу и 20 минут проиграть даже на DX9, вылет без лога, но и так понятно, что нехватка ОЗУ под процесс, который не видит, сколько у меня ОЗУ. Движок не сбрасывает старые текстуры из памяти вообще, просто плюсуя весь этот мусор вместе. В итоге тебе достаточно 1 раз побегать по Янову, перейти на Затон и побегать там ровно минуту. Ловишь вылет по причине того, что текстуры Янова плюсуются к текстурам Затона. Я уже и руки, ноги и мозг сломал в попытке понять, что надо править в движке или в файлах. Один фуфел. Либо переезжать на XP, либо не играть вообще.
Кто на каких настройках играет? Как избавиться от этого ужаса? Чего с этим вообще делать? Никто не знает. Неужто на форуме нету хоть кого-то, кто владеет С++ и может раскурочить это проклятие? Или патч написать(словом, такой есть на ТЧ), чтобы игра видела больше 4GB? Всему миру лень. Мне было бы не лень, если бы я знал, как же...
Вчера прошел мод Пространственная Аномалия на DX11 полная ультра без единого вылета совершенно.
На форуме есть инструкции по оптимизации. В шапке темы. Загляни.
Сообщение отредактировал Olegtt1982 - Среда, 30.11.2016, 20:30
На форуме есть инструкции по оптимизации. В шапке темы. Загляни.
Это все давным давно было мною проделано еще где-то на странице 428-432 этого форума. Я уже давно ломаю голову над этим. Я устал, ничего не помогает, шапка хирургически бесполезна.
Еще есть программа - СПУ-Зет (не помню как на англицком). Многих выручала. Мне помогла. Еще можно в настройках системы попробовать задать приоритет не процессам, а программам. Убрать в системе отображение визуальных эффектов, удалить из автозагрузки системы всё лишнее. Очистить ПК с помощью программы Boost Speed.
Еще есть программа - СПУ-Зет (не помню как на англицком). Многих выручала. Мне помогла. Еще можно в настройках системы попробовать задать приоритет не процессам, а программам. Убрать в системе отображение визуальных эффектов, удалить из автозагрузки системы всё лишнее. Очистить ПК с помощью программы Boost Speed.
Повторю еще раз: это неизлечимый случай. У меня сейчас запущен Misery, я лишь 10 сек побегал по локации, в диспетчере задач висит: 2 900, 1 мб использует игра прямо сейчас. Ты понимаешь? Я еще не бегал даже по локации, я на месте стою. Как только потолок доходит до 4гб, игра вылетает. Вот если я сейчас подойду к Лоцману и попрошу перехода на Затон, игра вылетит во время загрузки, ибо к 2.9ГБ + еще Затон и в итоге 4ГБ, игра вылетает к чертям.
НО САМОЕ ГЛАВНОЕ: Игра в свернутом режиме ест ровно 2 900, 1 мб, и эта цифра не двигается ВООБЩЕ. То есть текстуры, которые НЕ НУЖНЫ не сбрасываются, движок не дает их выкинуть. Во время сворачивания какой либо программы, включая игры, потребление ОЗУ ПРОЦЕССОМ ДОЛЖНО УХОДИТЬ В НОЛЬ, а тут висит и висело: 2 900, 1 мб. Движку насрать на все.
Сообщение отредактировал Malek - Среда, 30.11.2016, 20:39
Malek, знаю только то, что рассказал. Не буду рассказывать об оптимизированных текстурах, думаю уже сам всё нашел, раз серьезно занимался этим вопросом. Когда закончу свой addon к Мизари, залезу в изучение оптимизации. Возможно появятся мысли... Надеюсь ветераны помогут конкретными советами.