В ресурсах игры и в старых билдах есть текстура военных спецназовцев. Это старая текстура билдов 1097-1472. Она более бледная и больше подходит для болотных так сказать операций. Многим она больше нравиться нежели оригинальная. Но обычно возникала стандартная проблемма. Она заключается в том что размер текстуры не удовлетворял современный рендер сталкера. она смотрелось в игре очень убога. Типа человески из Queke 1 =). Была и большая текстура, плавающая ввиде картинки в интернете, но при конвертации этого пиктура в текстуру игрового формата возникали сложности с потерей цветов, с потерей детальности и частиц полотна. Данный маленький модик, но давольно нужный фанатам старого доброго устраняет сразу все проблемы связанные с этой текстурой. Вам просто нужно скачать МБ и кинуть текстуру в геймдату textures\act. и наслаждаться настальгией и билдоманией. Приятной игры!
На локации есть 2 Бюрера,1 кровосос,3 полтергейста и разбросанные физические объекты.
Многим нравиться стандартный курсор Windows XP, нежели этот огромный курсор да ещё и с крутящимся сантиметровым знаком радиоктивного зарожения на конце, который вовсе никчему добавили в релизную версию игры разработчики. Впрочем это моё личное мнение, но если вы собираете мод, восстанавливающий Тот Самый сталкер или просто хотите доапгрейдить свою игру до желаемого результата, то качайте и ставьте этот билдовский ресурс себе. Белый курсор мыши из билда 1472. Статично, просто, грубо, логично. А главное - билдовское.
Музыка из билда 1935 в бункере Сидоровича готова для вставки в игру. Сама песня, если кто не знает - Аркадий Погодин "В Парке Чаир". Сейчас трек есть в любом уважающем себя проекте на Тот Самый Сталкер. Пример, как правильно вставить песенку в игру - Gamedata\sounds\scripts\magnitofon\magnitofon_2.ogg. То есть запихнуть файл в геймдату ТЧ по указанному пути. Переменовывать и конвертировать файл не требуется. Он готовый. http://rghost.ru/58452001
Текстура общего фонового рисунка при загрузки игры, а также прозрачные загрузочные экраны локаций, то есть имеется ввиду, что они вообще не появляются. Таким образом мы получаем такой статичный и атмосферный функционал загрузки, как в билде 2205.
Практически тоже самое, что и интерфейс из Shadows Add-On, но немного разгруженная версия, какую мы наблюдали в билде 1935. https://yadi.sk/d/197xm7X0dmsbT
Бывалый красивый и эффектный рэг-долл. Другими словами старая более хорошая подстройка физики. Очень полезный билдовский мод.
В наличие всё - звуки его из билда, его иконка в высоком качестве из билда, нормальное имя, большое описание, худ модели, корректировка, изменённые конфиги, текстура. Лучше ставить ручками, но можно и в готовенькое зарубиться.
Восстановленные и заспавненые на кордоне крысы 2х видов пофиксенные и кошаки со звуками. добавлены в справку. Автор Р.М.А. или Максим Р. https://yadi.sk/d/AwjTxwdgdm9PZ
ТУТ МОДЕЛИ, ТЕКСУРЫ, РАЗВЕРТКИ И ТД ОТ ЖЕЛТОГО КАРЛИКА В папке smd находятся 3 немного разные модели в формате smd. Модели немного недоделаны и я доделовать не буду, надоело. Модели частично привязаны на бурера Автор модели-pavikmarozoff. Автор текстур-курок.
Более крупный пес из старых билдов. Рассчитан на любителей билдов и всего, что с ними связано, ибо различия с финальным не так заметны на первый взгляд.
Возможность вступать в диалог с любым НПС при помощи ПДА. Для Зова Припяти. Описание: Данное решение позволяет вести диалог с НПС, используя для этого ПДА. Радиус действия ПДА 150 м. Теперь можно брать или сдавать квест, получать важную информацию или узнавать новости не находясь непосредственно рядом с НПС. Структура диалогов в ПДА очень похожа на структуру обычных диалогов, только реализована не xml, а в ltx файлах. Вызов диалогового окна происходит после использования специального предмета в инвентаре (или можно реализовать отдельным разделом в общем ПДА).
Так-с, я вернулся, буду хозяйничать в этой теме, если есть идеи что перенести или добавить, пишите сюда. и если кому-то не сложно, можете написать список мёртвых ссылок, буду перезаливать, спасибо.
Rap4ik, с возвращением. :) Сейчас пробежался по шапке темы. Устаревшие ссылки (по названию спойлера): Секретная лаборатория для ЗП; Старая музыка в бункере Сидоровича; Билдовские текстуры монстров и сталкеров; Пакет билдовских речей и музыки; Желтый карлик; Милитари из билда 1935 - ТЧ; АК из альфа-билдов для ЧН/ЗП; АКМ из билда 1472-ТЧ; Модели НПС из билда 1935-ТЧ; Прототип экзоскелета для ЧН/ЗП.
Добавлено (09.09.2014, 18:25) --------------------------------------------- И еще есть мысль. Может рассортировать контент по категориям? Локации отдельно, оружие отдельно и т.д.
И еще есть мысль. Может рассортировать контент по категориям? Локации отдельно, оружие отдельно и т.д.
Идея не плохая, думаю займусь рассортировкой ближе к выходным, а так же обновлю все ссылки и добавлю новый-старый контент.
Добавлено (10.10.2014, 20:05) --------------------------------------------- Какие ссылки не актуальны в нынешнее время? Ваше мнение, что нужно удалить из шапки?
ОБНОВЛЕННЫЙ РПК-74!!! Теперь он на 99% идентичен билдовскому. В отличие от ОЛР: нормальная текстура приклада (из ресурсов игры), сошки как на билдовских иконках и другие мелкие изменения.
Сообщение отредактировал smi345 - Воскресенье, 02.11.2014, 13:57
Запутанный вопрос - чуваки, а что лучше из этого всего перечисленного - билдовские скай-боксы с билдовской погодой (сорь за тавтологию), оригинальные скай-боксы с билдовским освещением погоды или скайбоксы билда с ТЧ-шной погодой? Просто разрываюсь между этим, на недельке этой увидел скрин (точно же билд) и матерь божья, скай-бокс с закатом просто шик, дык ещё наверно освещение погодное поспособствовало этому... Кажется, что в ТЧ специально "омультяшили" небо, какое-то оно, нарисованное что-ли