Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
xotoi, переубеждай в лс, если тебя кто-то захочет слушать, учитывая в каком виде ты пытаешься это делать. Лично меня не прельщает читать посты, в которых 15% полезной информации, а всё остальное это демагогия на тему "как было бы круто если бы кто-то что-то сделал для меня, при это я даже не знаю что и как, но чтоб мне понравилось" и прочие вещи. Считаешь, что сам знаешь лучше всех что и как должно быть - открываешь мануалы, учишь языки программирования, файловую структуру сталкера, методы работы с СДК и делаешь. По той-же причине перестал смотреть телевизор, инфы мало, куча времени в пустоту, развития не прибавляет, одни убытки.
Я буду переубеждать там где захочу и как захочу. Считать мои посты демагогией можешь сколько угодно, на данный момент я не увидел ни от кого, кроме самого Демьяна никакой контраргументации. Не нравится - не читай, твои же "не нравится - не играй".
ЦитатаWafel ()
"как было бы круто если бы кто-то что-то сделал для меня, при это я даже не знаю что и как, но чтоб мне понравилось"
Я знаю, что и как. Расписываю, по мере сил и возможностей. Аргументированно. Можешь оспорить какое-нибудь заявление - оспорь. Не можешь - не надо тут вот этих "все твои аргументы овно йа так щитаю" или "делай сам, если не нравится". Все прекрасно видят, насколько слаба это позиция с точки зрения дискуссии.
Добавлено (03.01.2017, 17:15) --------------------------------------------- В принципе дискуссию в подобными товарищами можно заканчивать на том моменте, когда они, будучи не в состоянии оспорить саму суть претензии\просьбы, начинают доколупываться до того КАК человек подал мысль. Ширше мыслить вам надо, ширше.
Есть ли фикс от вылета при сопровождении эколога на больших болотах?
Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_error File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 193 Description : fatal error Arguments : LUA error: d:\games\call of misery\gamedata\scripts\fs_guider.script:161: attempt to index a nil value
У меня категорически отказывается работать CoM вместе с AO!
Expression : pm->m_animations.size() Function : player_hud_motion_container::load File : player_hud.cpp Line : 92 Description : motion not found [bolt_bore]
IsoFlutter, есть подозрение только на всякие репаки, если установка производилась на их базе бывают проблемы. Если нет - вообще без понятия, у всех работает, нужно тогда больше информации для решения проблемы.
И у гранаты тоже. Но это, в принципе, ненужная вещь, не жалко.
Ну да, не жалко, вот только если начнут убирать так и дальше такие мелочевки все подряд (иконки в худе, описание у апгрейдов). То от оригинального сталкервского оформления вообще них**а не останется. Зачем такое делать?
Dimeyne, кстати, получилось по поводу подлагов при обращении к торгашу с установленным АО что-то решить? Ты писал там вроде какая-то идея по этому поводу была, интересно же
можешь ещё голым по улице пробежаться, только общество осудит и накажет.
Цитатаxotoi ()
Не нравится - не читай
когда я пытаюсь выискать полезную информацию мусор в виде твоих сообщений мне мешает как минимум скролить - засовывай под спойлеры тогда.
Цитатаxotoi ()
Я знаю, что и как. Расписываю, по мере сил и возможностей.
кроме кудахтанья что "всё не правильно" я пока от тебя полезного мало видел
Цитатаxotoi ()
Можешь оспорить какое-нибудь заявление - оспорь.
я оспариваю право на жизнь таких постов из за малой их информативности
Цитатаxotoi ()
Не можешь
можешь и будешь это разные вещи, у меня нет столько свободного времени чтоб объяснять каждому встречному поперечному в чём он не прав и почему
Цитатаxotoi ()
Все прекрасно видят
логические ловушки оставь для малолеток, не смыслящих в этом. С тем-же успехом я могу написать любую блашь, а в конце добавить "любой здравомыслящий человек это подтвердит". Такие ходы в "дискуссии", как ты выразился, это как бить в промежность в честном поединке. В общем нормальные люди в аргументированном споре так не делают (на мой взгляд).
Цитатаxotoi ()
подобными товарищами
сам давно самоанализом занимался, "товарищ" ?
Цитатаxotoi ()
будучи не в состоянии оспорить
выше уже писал в чём разница между способностью и желанием. И ты кстати опять пытаешься всех на***ть, высказав что кто-то не в состоянии чего-то, даже не получив ответ. Выглядит как "хочешь/не хочешь? не хочешь как хочешь" не дождавшись.
Цитатаxotoi ()
начинают доколупываться до того КАК человек подал мысль
не умеешь грамотно коротко и объёмно излагать свои "глубокие" мысли - читай книжки.
На последок скажу что ты просто петух. Дальнейший диалог вести с тобой я не намерен.
кстати, получилось по поводу подлагов при обращении к торгашу с установленным АО что-то решить?
В оригинальном AO его почти и нет, в xMod он очень силён. Я думаю это из-за системы default_sections, которую я позаимствовал, немного расширив, у SGM. Но она очень удобна в разработке, без неё надо будет копипастить тонны строк кода, что изнутри выглядит неоптимально. Хотя если придётся, так и сделаю.
есть подозрение только на всякие репаки, если установка производилась на их базе бывают проблемы. Если нет - вообще без понятия, у всех работает, нужно тогда больше информации для решения проблемы.