Call of Chernobyl (старая тема)
Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3561
Награды :
5
Регистрация :
31.12.2015
Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos
- переделанный AI за авторством Alundaio
- полностью измененная погода
- переработана система работы gulag
- измененный A-Life
- полностью заселенные уровни
- новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры.
- возможность включать и выключать спавн вертолёта
- возможность играть с динамическими новостями
- возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН)
Даркскейп (билд 2571)
Кордон (ЧН)
Свалка (ЧН)
Агропром (ЧН)
Темная долина (ЧН)
Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ)
Армейские склады (ЧН)
Янтарь (ЧН)
Мертвый город (билд 2571)
Лиманск (ЧН)
Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН)
Госпиталь (ЧН)
Затон (ЗП)
Юпитер (ЗП)
Припять (ЗП)
Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ)
ЧАЭС-2 (ТЧ)
Генераторы (март 2005)
Кладбище техники
Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН)
Х18 (ТЧ)
Х16 (ТЧ)
Х8 (ЗП)
Х10 (ТЧ)
Путепровод "Припять-1" (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ)
Саркофаг (ТЧ)
Варлаб (2005)
История патчей
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.12.2015
Статус :
Новичок :
Сообщений :
266
Награды :
5
Регистрация :
09.01.2013
Таки возможно БАП запустить на сборке с Warfare чистой? Ток модели нпс стоят и квесты монолиту.
Четверг, 24.03.2016, 18:23
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
846
Награды :
5
Регистрация :
10.02.2016
Цитата Adagor (
)
Вот бы сюда локи из ЛостАльфы прикрутить...
нафик-нафик
Четверг, 24.03.2016, 18:27
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.02.2016
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
712
Награды :
0
Регистрация :
31.01.2016
Цитата Lektorrr (
)
Warfare
если нет пересекающихся файлов то можно
Четверг, 24.03.2016, 18:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.01.2016
Четверг, 24.03.2016, 18:31
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Статус :
Опытный :
Сообщений :
3561
Награды :
5
Регистрация :
31.12.2015
Lektorrr , они давно готовы, но у парня интернета нет чтобы выложить. А интернет будет когда дадут стипендию.Добавлено (24.03.2016, 18:33) --------------------------------------------- Так что пока можешь забить
Четверг, 24.03.2016, 18:33
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.12.2015
Статус :
Зевака :
Сообщений :
11
Награды :
0
Регистрация :
10.10.2015
Добрый день, подскажите, что делать, пытаюсь скачать а в торенте пишет подключение к пирам и на этом все
Четверг, 24.03.2016, 18:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.10.2015
Четверг, 24.03.2016, 18:38
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Alife Simulation mod для Call Of Chernoby
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1207
Награды :
3
Регистрация :
16.07.2015
Lektorrr , да, я нищий студент историко филологического, живу на стипендию, а ее пока нет и интернета тоже нет( так шо увы, пак пока отложег
Четверг, 24.03.2016, 18:47
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
16.07.2015
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
712
Награды :
0
Регистрация :
31.01.2016
Цитата Lektorrr (
)
не совместим БАП с warfare
попробуй удалить из БАП файл squad_descr.ltx, а в warfare добавить в этом файле в самом конце вот это
----------------------------------Х18-монстры------------------------------------------ [labx18_simulation_tushkano1]:online_offline_group faction = monster_predatory_day npc_random = tushkano_normal, tushkano_normal_a, tushkano_normal_b, tushkano_normal_c, tushkano_weak, tushkano_weak_a, tushkano_weak_b, tushkano_weak_c npc_in_squad = 6, 10 target_smart = x18_tushkano1_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_snork1]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = snork_weak, snork_weak2, snork_weak3, snork_normal3, snork_normal, snork_normal2 npc_in_squad = 3, 5 target_smart = x18_snork1_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_snork2]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = snork_weak, snork_weak2, snork_weak3, snork_normal3, snork_normal, snork_normal2 npc_in_squad = 3, 5 target_smart = x18_snork2_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_gigant1]:online_offline_group faction = monster_predatory_day npc_random = gigant_strong npc_in_squad = 1, 1 target_smart = x18_gigant1_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_poltergeist_tele1]:online_offline_group faction = monster npc_random = m_poltergeist_normal_tele npc_in_squad = 5, 6 target_smart = x18_polter1_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_burer1]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = burer_normal, burer_normal2 npc_in_squad = 1, 1 target_smart = x18_burer1_spawn_st always_arrived = true [labx18_simulation_burer2]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = burer_normal, burer_normal2 npc_in_squad = 1, 1 target_smart = x18_burer2_spawn_st always_arrived = true ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;X-16 МОНСТРЫ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [labx16_simulation_controller1]:online_offline_group faction = monster_zombied_day npc_random = m_controller_normal, m_controller_normal2 npc_in_squad = 1, 1 target_smart = x16_kontrol1_spawn_st always_arrived = true [labx16_simulation_snork1]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = snork_weak, snork_weak2, snork_weak3, snork_normal3, snork_normal, snork_normal2 npc_in_squad = 3, 5 target_smart = x16_snork1_spawn_st always_arrived = true [labx16_simulation_snork2]:online_offline_group faction = monster_zombied_night npc_random = snork_weak, snork_weak2, snork_weak3, snork_normal3, snork_normal, snork_normal2 npc_in_squad = 3, 5 target_smart = x16_snork2_spawn_st always_arrived = true [labx16_zombied_sim_squad1]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_1, sim_default_zombied_2 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = x16_zomby1_spawn_st always_arrived = true [labx16_zombied_sim_squad2]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_2, sim_default_zombied_3 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = x16_zomby2_spawn_st always_arrived = true [labx16_zombied_sim_squad3]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_1, sim_default_zombied_2 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = x16_zomby3_spawn_st always_arrived = true [labx16_zombied_sim_squad4]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_2, sim_default_zombied_3 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = x16_zomby4_spawn_st always_arrived = true [labx16_zombied_sim_squad5]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_2, sim_default_zombied_3 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = x16_zomby5_spawn_st always_arrived = true [yan_simulation_gigant1]:online_offline_group faction = monster_predatory_day npc_random = gigant_strong npc_in_squad = 1, 1 target_smart = yan_gigant1_spawn_st always_arrived = true [yan_zombied_sim_squad1]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_2, sim_default_zombied_3 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = yan_zomby1_spawn_st always_arrived = true [yan_zombied_sim_squad2]:online_offline_group faction = zombied npc_random = sim_default_zombied_1, sim_default_zombied_2 npc_in_squad = 4, 6 target_smart = yan_zomby2_spawn_st always_arrived = true [bunker_simulation_bloodsucker1]:online_offline_group faction = monster_predatory_night npc_random = bloodsucker_red_strong, bloodsucker_green_strong, bloodsucker_black_strong npc_in_squad = 1, 1 target_smart = bunker_spawn1_st always_arrived = true [bunker_simulation_bloodsucker2]:online_offline_group faction = monster_predatory_night npc_random = bloodsucker_red_strong, bloodsucker_green_strong, bloodsucker_black_strong npc_in_squad = 1, 1 target_smart = bunker_spawn2_st always_arrived = true [bunker_simulation_bloodsucker3]:online_offline_group faction = monster_predatory_night npc_random = bloodsucker_red_strong, bloodsucker_green_strong, bloodsucker_black_strong npc_in_squad = 1, 1 target_smart = bunker_spawn3_st always_arrived = true [bunker_monolith_sim_squad_advanced]:online_offline_group faction = monolith npc_random = sim_default_monolith_2, sim_default_monolith_2, sim_default_monolith_3 npc_in_squad = 4, 5 target_smart = bunker_spawn3_st
но 100% дать что это поможет не могу
Четверг, 24.03.2016, 18:49
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
31.01.2016
Четверг, 24.03.2016, 18:54
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
846
Награды :
5
Регистрация :
10.02.2016
Цитата First_lieutenant_Skelja (
)
филологического
Порвал, бро!
Четверг, 24.03.2016, 18:59
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.02.2016
Статус :
Новичок :
Сообщений :
266
Награды :
5
Регистрация :
09.01.2013
turoff82 , Не помогло. Такие дела.
Четверг, 24.03.2016, 18:59
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
846
Награды :
5
Регистрация :
10.02.2016
Цитата Lektorrr (
)
Нашел небольшой баг.
А может, неверных в это время как раз собачки загрызли.
Четверг, 24.03.2016, 19:03
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.02.2016
Статус :
Новичок :
Сообщений :
266
Награды :
5
Регистрация :
09.01.2013
Цитата dedMcAr (
)
А может, неверных в это время как раз собачки загрызли.
Прямиком из Агропрома в Припять моментально пришла инфа об их смерти? Монолит похлеще ФСБ будет.
Четверг, 24.03.2016, 19:05
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
09.01.2013
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1593
Награды :
1
Регистрация :
21.12.2014
Цитата dedMcAr (
)
Порвал, бро!
попытка наипать провалена ПОТРАЧЕНО!Добавлено (24.03.2016, 19:08) ---------------------------------------------Lektorrr , нэ, вася, монолит- это мясо. А вот О-сознание скорее ФСБ:)
Четверг, 24.03.2016, 19:08
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.12.2014