Это один из самых лучших фриплейных модов. К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу. Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.
Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Разработчик - Team EPIC Дата релиза - 26 сентября 2015г.
МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО! ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! Запускать через Stalker-CoC.exe
МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850 ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Но на мой взгляд игра ещё требовательней.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R. Основными изменениями являются: - переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos - переделанный AI за авторством Alundaio - полностью измененная погода - переработана система работы gulag - измененный A-Life - полностью заселенные уровни - новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, но в некоторых местах остаются сталкеры. - возможность включать и выключать спавн вертолёта - возможность играть с динамическими новостями - возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
Список локаций Наземные Болота (ЧН) Даркскейп (билд 2571) Кордон (ЧН) Свалка (ЧН) Агропром (ЧН) Темная долина (ЧН) Бар (ТЧ) Росток (ТЧ) Армейские склады (ЧН) Янтарь (ЧН) Мертвый город (билд 2571) Лиманск (ЧН) Радар (ТЧ) Рыжий лес (ЧН) Госпиталь (ЧН) Затон (ЗП) Юпитер (ЗП) Припять (ЗП) Припять (ТЧ) ЧАЭС-1 (ТЧ) ЧАЭС-2 (ТЧ) Генераторы (март 2005) Кладбище техники Подземные/лаборатории (не все заселены) Подземелья Агропрома (ЧН) Х18 (ТЧ) Х16 (ТЧ) Х8 (ЗП) Х10 (ТЧ) Путепровод "Припять-1" (ЗП) Комната управления Монолитом (ТЧ) Саркофаг (ТЧ) Варлаб (2005)
Техник называется торговцем , т.к. в моде они относятся к одному типу НПС - traders . Я хотел их как-то переименовать , дать название , которое одновременно подходило бы и механикам , и торгашам . Но трудно это . Мне в голову приходят только делец , коммерсант и работник сферы обслуживания . Не хватает фантазии . Но если в лагере Долга , Свободы или вольных ещё могут появиться коммерсанты , которые подрабатывают торговлей или ремонтом , то для Монолита и вояк это уже не проходит . Надо что-то придумать .
Добавлено (27.03.2016, 00:31) --------------------------------------------- Sanyax16, Приведи лог вылета . И напиши подробно , что и в каком порядке ставил . Также желательно выложить сейвы . Может сумеем разобраться .
Вот тут https://cloud.mail.ru/public/FqWG/BKSNHU9JW интересное решение для худа - все иконки перенесены в один угол экрана . И обзору не мешают , и вся информация в одном месте . Хорошо бы для СОС такое слепить .
Почему ещё не кто не сделал скины одиночек для бандитов? Я думаю эта идея сама напрашивается в мод.Забадали эти ходячие "мишени" в чёрных плащах которые без труда из далека определяются как враги и принимаются соответствующие меры.Было бы интересно если некоторые бандиты имели визуал одиночек и при приближении к ним они бы открывали огонь.Такие ситуации добавили бы немного остроты в итак предсказуемый
dirkavgope, портится отношение со сквадом, а не со всей группировкой
Добавлено (27.03.2016, 04:15) --------------------------------------------- NeRo, у меня в паке этот прикол есть, опционально сделал визуалы, у одиночек есть бввшие долгари, свободовцы, чновцы, у бандитов также ЖДИТЕ МОЙ ОБЪЕДИНЕННЫЙ ПАК солянку; много фишек в том числе и ранги, больше ниче не скажу, думаю вам понравится всем, надеюсь, это больше, чем просто броне пак поверьте..
Добавлено (27.03.2016, 05:07) --------------------------------------------- Ну и опциональный этот аддончик обозвал просто - дезертиры и изгои