Случайная подборка модов
Радар - глухой лес
2.6
SZA: The Second Project
3.9
Путь в Припять
3.8
Darkest Time
3.5
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
OGSR Mod
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (старая тема)
Российская Федерация  Aktuarus
Суббота, 30.01.2016, 14:32 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015


Это один из самых лучших фриплейных модов.
К тому же он и конструктор, вы можете собрать сборку близкую вам по духу.
Если вы прошли сюжетные моды, или наоборот, устали от линейности, то вам сюда.

Сделан на основе - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Разработчик - Team EPIC
Дата релиза - 26 сентября 2015г.

ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1

МОД УСТАНАВЛИВАТЬ НА ЗОВ ПРИПЯТИ НЕ НУЖНО!
ОФИЦИАЛЬНО WINDOWS XP НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ!
Запускать через Stalker-CoC.exe





ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА!
http://ap-pro.ru/forum/119-23343-1
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 27.04.2016, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 30.01.2016, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 14:07 | Сообщение # 8026
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Zobaken,
Цитата Zobaken ()
есть ли увеличение нагрузки на железо?

Ну а ты как думаешь? =)
Помню давным давно один парень сделал жизнь по всей зоне. На моём хорошем компьютере немного притормаживало.

Цитата Zobaken ()
Эта штука не сделает игру нестабильной?

Вполне возможно. Проблема в том, что НПС и мутанты редко перемещаются между локациями, поэтому я особой радости в этом фиксе не вижу.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  turoff82
Среда, 13.04.2016, 14:23 | Сообщение # 8027
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 712
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2016

Цитата Aktuarus ()
НПС и мутанты редко перемещаются между локациями
перемещаются, еще как biggrin Я когда свое заселение делал, не мог понять откуда на Кордоне появляются снорки, кровососы и долговцы которых я не заселял, оказалось приходят из темной лощины и свалки(которые я тогда еще не перезаселил)
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2016
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 14:33 | Сообщение # 8028
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

turoff82, Тогда лучше всего сделать так, чтобы жизнь кипела на твоей локации и соседних, откуда могут прийти. Мне кажется это самый лучший вариант.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 13.04.2016, 15:52 | Сообщение # 8029

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата turoff82 ()
Я когда свое заселение делал, не мог понять откуда на Кордоне появляются снорки, кровососы и долговцы которых я не заселял

Играю в чистую 1.3.12. На Кордоне встречал и долговцев и чновцев.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Re-Games
Среда, 13.04.2016, 15:53 | Сообщение # 8030
Зона 17: Путь в тумане
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 1
Регистрация: 17.09.2011

У меня эколог по лагерю новичков крался. А на другой сборке в деревне новичков одни ЧНовцы
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Среда, 13.04.2016, 16:35 | Сообщение # 8031
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Для работы коллиматорных прицелов надо играть на улучшенном динамическом освещении!

Может уже это исправить? Зачем людей подводить, если есть фикс smile
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 16:37 | Сообщение # 8032
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

Kiborg-Monolit, Потому что в оригинале не исправлено. Это ведь отдельный фикс, так? С таким успехом можно написать что есть новые аномалии и заселены лаборатории, хотя это в БАП.
Сообщение отредактировал Aktuarus - Среда, 13.04.2016, 16:38
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Английская Индийская Океаническая Территория  Kiborg-Monolit
Среда, 13.04.2016, 16:40 | Сообщение # 8033
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 451
Награды: 3
Регистрация: 06.03.2015

Aktuarus, Я думал, что это про AO написано. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2015
Украина  seriy1888
Среда, 13.04.2016, 17:02 | Сообщение # 8034
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата stryker_sqd ()
Там же в консоли можно и сразу менять плотность травы. Команда r__detail_density от 0.1 до 0.6 (0.1 это слишком редкая, и так по возрастающей, 0.6 это самая густая, не рекомендуется на слабых компах, особенно если увеличивать отрисовку травы).
а по умолчанию дальность стоит как в оригинале?...

Добавлено (13.04.2016, 17:02)
---------------------------------------------
Aktuarus, спасибо). А как повысить кому то репутацию? Хотел некоторым камрадам повысить но не разобрался, какую то ошибку выдает.

Сообщение отредактировал seriy1888 - Среда, 13.04.2016, 16:54
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Сомали  ur3icf
Среда, 13.04.2016, 17:05 | Сообщение # 8035
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Замануха! biggrin

  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Среда, 13.04.2016, 17:16 | Сообщение # 8036

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата seriy1888 ()
а по умолчанию дальность стоит как в оригинале?...

По умолчанию она будет такой, какими ты задашь настройки в игре (от минимальных до максимальных).
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 13.04.2016, 17:26 | Сообщение # 8037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Fazamaza ()
Неужели нельзя в этот мод интегрировать ИИ неписей из того же Мизери,где такой хрени нет,которая присутствует в этом моде? Блин,НПЦ же в СоС просто какие-то ДЦП!

У меня они так не тупят. Да и тут они на звук плохо реагируют что-то... Но такого не наблюдал, играя на ветеране. Наблюдал когда не замечают несколько секунд, из-за того, что другую целю высматривают или смотрят туда, где я был в последний раз, но это правильно, они же не видели, как я переместился.
Опять же для стелсу сделано, и да, тут итак ИИ от Мизери, даже доработанней, в плане использований укрытий и щемления превосходящими силами одинокого путника со всех сторон. А у деревни новичков какой-то статус, чтобы военные не трогали деревню, но вот сталкеры трогают военных... Проще бы их было просто помирить.

Добавлено (13.04.2016, 17:26)
---------------------------------------------
У https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl/commits/all не работает почему-то.

  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 13.04.2016, 17:31 | Сообщение # 8038
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата
Fazamaza ()
Неужели нельзя в этот мод интегрировать ИИ неписей из того же Мизери,где такой хрени нет,которая присутствует в этом моде? Блин,НПЦ же в СоС просто какие-то ДЦП!

Цитата AspirinSGD ()
но вот сталкеры трогают военных...

Да тот сталкер скорее всего не военных стрелял, а в каку нибудь крысу. Я такое часто наблюдал и думал что он по воякам шмаляет, а потом пошел поглядеть, оказалось крысы. Он их завалил и спокойно пошел к деревни а патруль своей дорогой.
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Aktuarus
Среда, 13.04.2016, 17:32 | Сообщение # 8039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3561
Награды: 5
Регистрация: 31.12.2015

AspirinSGD, Вроде всё работает
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2015
Сомали  ur3icf
Среда, 13.04.2016, 17:33 | Сообщение # 8040
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата AspirinSGD ()
У https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl/commits/all не работает почему-то.

Цитата Aktuarus ()
AspirinSGD, Вроде всё работает

И у меня работает.
Сообщение отредактировал ur3icf - Среда, 13.04.2016, 18:13
  Злобная реклама
Среда, 13.04.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Поиск: