Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Время перемен v1.0
3.8
Зона обр.2010г.
3.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Время Альянса
2.9
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Оставшийся Умирать (Left To Die)
Япония  HellRatz
Среда, 22.08.2018, 18:43 | Сообщение # 1
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Оставшийся Умирать / Left To Die
---
Модификация никак не связана со вселенной сталкера - по этому, если Вам это не интересно, то просто покиньте тему. Это совершенно другая игра на движке сталкера.
---
Последнее авторское обновление 12.12.18. - версия 2.0 + патч 2.1. Больше от меня обновлений и исправлений не будет.
---
Внимательно читайте шапку темы перед тем, как начать играть. В ней дана максимально исчерпывающая информация, прочитав которую вы можете определить, стоит ли Вам скачивать этот мод или же нет.


Автор: HellRatz
Дата выхода: 01.09.18
Размер: установщик: 4.1 гб, игра: 10.4 гб




Для продолжения обязательно прочитайте мой отказ от ответственности (ваше соглашение). Если вы с чем-то не согласны - откажитесь от скачивания и игры в данную модификацию. Спасибо.


ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитайте "Вопросы и ответы" ниже, там дана вся исчерпывающая информация по однотипным вопросам и возражениям, которые могут возникнуть у игроков. Эти вопросы закрыты и не обсуждаются (от слова СОВСЕМ), на заданные аналогичные в теме вопросы я отвечать не буду и буду игнорировать. Если вы с чем-то не согласны прочитав ответы, то покиньте тему. Спасибо.








Скачать: игра версии 2.0 Яндекс, Гугл, Маил + патч 2.1 Яндекс, Маил, Гугл (устанавливать поверх полной игры версии 2.0, в меню должна быть указана версия 2.1)
Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 16.07.2019, 02:44
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2018, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Вторник, 11.09.2018, 20:48 | Сообщение # 796
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата a421 ()
Стационарный ПКМ ?! А то я понять не могу почему его в конфигах с оружием фиг найдешь ?! Да здравствует баланс!

Да, ПКМ можно только установить. Но и он отлично работает. Каждого зараженного сносит с 1 выстрела. Поставить по среди улицы и начать шуметь, так на тебя толпа сбежится, которую удобно отстрелять.



А лучше всего залезть на крышу грузовика / УАЗа / ГАЗельки и подождать когда зараженные соберутся. После этого кинуть к ним гранату и убежать.
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Вторник, 11.09.2018, 20:50
  Злобная реклама
Вторник, 11.09.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  TheSalt
Среда, 12.09.2018, 02:28 | Сообщение # 797
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 04.07.2017

Прошел. Мод сильно понравился. Очень сильно затянул, прошел буквально на одном дыхании. Куча нового контента, хотя дизайн уровней для меня спорный (Большие "реалистичные" локации, да, красиво и атмосферно, но много беготни и просто пустого пространства). Вроде и геймплей с упором на "хардкор", но и сильно сложно не сказал бы. Что от зомби, что от людей легко отбиваться, особенно когда патронов хватает, а описания квестов понятны, левелдизайн хорош и заблудиться довольно трудно. Особенно понравилась идея и реализация (Почти) автомобиля. Ехать далеко, да и все на горбу не утащишь, тут и машина в помощь, только за такое удовольствие нужно еще платить, бензин где-то доставать и следить за самой машиной, единственное, не вижу смысла в передачах, плюс максимальная скорость довольно маленькая. Мод стабильный, вылеты есть, но довольно редкие, на одной локации бились сейвы.
Сообщение отредактировал TheSalt - Среда, 12.09.2018, 02:37
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2018, 02:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2017
Российская Федерация  Hardtmuth
Среда, 12.09.2018, 11:54 | Сообщение # 798
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата TheSalt ()
И что-то я не увидел Матвея в конце, хотя я ему сказал про корабль, или он мог просто от зомби умереть? Да и непонятно с концовкой, ГГ стал зомби или нет? Или задел на продолжение?

Не все персонажи отправились к Волге, которых игрок предупреждает по мере прохождения, к сожалению. По поводу укуса главного героя в Секторе: 1. По дороге вроде как его подлатал медик (Анна, вроде бы), тогда лидер группы и сказал, что вроде всё в порядке, жить будешь. Возможно, даже у ГГ был и иммунитет к вирусу, кто его знает.

Задела на продолжение нет. HellRatz официально заявил, что это последняя его работа над сеттингом S.T.A.L.K.E.R. После релиза Оставшийся Умирать (Left To Die) и патча 2.0 он удалил всё связанное с этой игрой.
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2018, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  Laksa
Среда, 12.09.2018, 12:35 | Сообщение # 799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата Hardtmuth ()
HellRatz официально заявил, что это последняя его работа над сеттингом

Фи, сколько раз Разрабы некоторые подобное говорили, ну что не будет продолжения. А потом делали.
Будем оптимистами, а вдруг мнение изменит.
И сфигали задела на продолжение нет.
Есть -по моему.
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2018, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Япония  HellRatz
Четверг, 13.09.2018, 18:49 | Сообщение # 800
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата TheSalt ()
Или задел на продолжение?

Цитата sterv-za ()
а вдруг мнение изменит.
И сфигали задела на продолжение нет.

Все шло к тому, что продолжение будет, уже были сделаны некоторые наброски персонажей, сюжета, даже планировалось сделать N-лет спустя, где можно было бы прогуляться по знакомым уровням, но сильно запущенным, заросшим, порушенным..
Текущая разработка из интересного начала, в последние пару лет превратилась в рутину, больше я этого не хочу. Продолжения от меня точно не будет. Модострой - дело неблагодарное, трудозатратное и с нулевой отдачей, смысла не вижу в этом. Буду двигаться вперед уже, моделить, может в инди каких-то поучаствовать, не знаю.
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Laksa
Четверг, 13.09.2018, 19:42 | Сообщение # 801
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

HellRatz, надобно просто отдохнуть,
переключиться на время на иное.
А раз есть наработки, то бросать все - это не просто плохо, а очень-очень плохо.
Бросить начатое, чему столько отдано...
По мне, это словно бросить родное дитя.
А это - ужасный грех.
Ну думаю поняли.
Многим мод доставил радость от новизны и истинное наслаждение при прохождении,
несмотря на апоколептичность, которая тоже в моде великолепно создана
и поддерживалася на всем протяжении прохождения.
Пессимизм от усталости.
Отдых и переключение на иное, впрочем уже о этом говорила.
Желаю, чтобы передумывание наступило потом и отказ от продолжения был пересмотрен.
Удачи! И настроения самого оптимистического. smile
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 19:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Украина  Кэсс
Четверг, 13.09.2018, 21:27 | Сообщение # 802
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 13.02.2018

HellRatz,
А можно диздоки почитать? Интересно, блин.
Хоть в ЛС.
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Япония  HellRatz
Четверг, 13.09.2018, 22:32 | Сообщение # 803
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата sterv-za ()
По мне, это словно бросить родное дитя.

Всему рано или поздно приходит конец. Начинал разработку - был возраст один, сейчас - уже другой, пол десятка лет прошло - другие дела появились, включая семейную жизнь, а это ого-го как бьет по времени и возможностям. Времени не так много, чтобы тратить его на мод, который ничего не даст. Сейчас меня уже больше интересует отдача от моих заседаний за ПК, нежели просто альтруизм. При разработке мода я получил кучу знаний и опыта касательно разработки, так же освоил 3д, по сему не вижу смысла с каким-то багажом знаний на месте топтаться smile Вперед надо идти, вперед. Мод делать занятие конечно интересное, до момента пока это не превращается в какую-то рутину, а после обязаловку. По сему увы, но продолжения от меня не будет точно, я просто не потяну.

Цитата Кэсс ()
А можно диздоки почитать?

Новые? Так там наброски были, ничего важного. Где они я не знаю, пока на глаза не попадались, но все в голове лежит, могу так рассказать.
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Четверг, 13.09.2018, 22:41 | Сообщение # 804
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата HellRatz ()
могу так рассказать

Было бы интересно послушать. Я у себя в голове как-то фантазировал, что ГГ возвращается обратно вместе с военными, которые решили открыть недоступные до этого сектора в городе, про которые говорил снайпер на мосту на затопленном мосту, и узнать что происходит там сейчас biggrin
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Четверг, 13.09.2018, 22:41
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Украина  Кэсс
Четверг, 13.09.2018, 22:44 | Сообщение # 805
Статус:
Гость:
Сообщений: 64
Награды: 0
Регистрация: 13.02.2018

Цитата HellRatz ()
могу так рассказать.

Давай. Если можно, еще хотелось бы узнать, что планировалось в моде, но не было реализовано/вырезано.
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.02.2018
Япония  HellRatz
Четверг, 13.09.2018, 23:05 | Сообщение # 806
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата Hardtmuth ()
Было бы интересно послушать.

Планировался мод, разбитый по частям (внутри игры) с возможностью поиграть за нескольких персонажей. Только без возможности выбора как в КоК каком-нибудь, а именно линейно, т.е сперва планировались куски с игрой за пару персонажей, которые уже были в этом моде, так сказать приквел. Там именно должно было быть показано начало эпидемии и как спокойный город превращается в мертвый (сначала ходят люди, ездят машины (это тоже мог бы сделать, в принципе сделать имитацию ГТА реально), все ок, но постепенно начинается хаос), ну а мы, играя за НПС, должны были выжить и сюжет приводил бы нас на привычное место стоянки для этих НПС по первому моду, на которых Сергей в дальнейшем их встретил. Планировалось поиграть за Ивана Степановича, за военного с лесопилки (дабы посмотреть на начало со стороны военных) и еще кто-то, не помню. Потом это должно было перетекать в основную часть мода, когда ГГ приплывает в город и все хорошо, немного геймплея в текущем времени, но идут годы, и ГГ отправляется (не знал еще зачем) за стену города - и попадает в другой мир. Мир, где природа берет свое: машины врастают в землю и гниют, дома рушатся, города зарастают зеленью. Там бы уже поменялся геймплей капитально, но как, я еще не придумал smile Ибо некогда было думать над тем, что стало с зомби за несколько лет, либо вымирание, либо размножение, либо еще что. Скорее всего что-то в духе "Я - Легенда". Да что там, даже мечтал о путешествии из России в другие страны, мол ГГ отправляется посмотреть, что с США, например biggrin Да уж, такие наполеоновские планы, конечно, которым не суждено было сбыться.

Пользуясь случаем, поделитесь папкой с текстурами заметок, которые читать можно (вроде в textures/ui/book - как-то так). Делается английский перевод, если что.. smile
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Hardtmuth
Четверг, 13.09.2018, 23:12 | Сообщение # 807
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата HellRatz ()
Пользуясь случаем, поделитесь папкой с текстурами заметок, которые читать можно (вроде в textures/ui/book - как-то так). Делается английский перевод, если что..

https://yadi.sk/d/70-BdlV3hMKF-A
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Четверг, 13.09.2018, 23:12
  Злобная реклама
Четверг, 13.09.2018, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  NEO
Пятница, 14.09.2018, 07:02 | Сообщение # 808
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата HellRatz ()
Мир, где природа берет свое: машины врастают в землю и гниют, дома рушатся, города зарастают зеленью. Там бы уже поменялся геймплей капитально..........Скорее всего что-то в духе "Я - Легенда"

Очень даже неплохо на мой взгляд, но на реализацию уйдёт куча времени.
  Злобная реклама
Пятница, 14.09.2018, 07:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  blackburn
Пятница, 14.09.2018, 19:36 | Сообщение # 809
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 23.07.2017

Дайте торрент на актуальную версию мода
  Злобная реклама
Пятница, 14.09.2018, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2017
Российская Федерация  -=FERRUM=-
Пятница, 14.09.2018, 20:13 | Сообщение # 810
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 5
Регистрация: 21.03.2017

Ребят, подскажите, можно ли попасть на лесопилку, не убивая Невского?
  Злобная реклама
Пятница, 14.09.2018, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Поиск: