Зона. Это не просто необычное и опасное место. Это не только результат фатальной ошибки рискованного эксперимента. Это не часть мира. Зона - живой непредсказуемый и переменчивый мир со своими законами и правилами. Или без правил. Никто не может объяснить, почему Зона такая, как она появилась и как изменяется. Нельзя понять Зону с помощью логики и чувств. Её можно изучить, измерить и описать. Но её невозможно понять. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Но это не останавливает новых искателей - опасности только привлекают к себе всё больше и больше беспокойных душ.
Особенности мода:
Новый сюжет Измененые локации GSC Aбсолютно новые локации Новые анимации Новые модели
Благодарность: Особая благодарность за консультацию и помощь GeJorge Так же спасибо: drvoodoo, Maks-Vintorez, D1m0n, Gaz1k за оружейный пак. Если вы увидели свои наработки, но не увидели себя в авторах не обижайтесь всех не помним. Выражаем благодарность за эпилог: Звукозапись - Сергей Anubis Морозов Диктор - Владислав Peanut Ворон.
Ответы на часто задаваемые вопросы связанные с прохождением сюжета
Код
Если у вас проблема со спайкой жучков в баре в квесте АЗОТА
вводите значения 93 и186
Код
Если у вас проблемы с осциллографом в баре в квесте АЗОТА
В меню GUI Не нажимайте F, а закрывайте мышкой по кнопке "закрыть"
Лаборатория x5 - 7200 Лаборатория x14 - 0519
Советы:
Совет по повышению FPS, ставьте траву на минимум.
Увеличить файл подкачки. • В настройках "видео/расширенные" на минимум качество теней, плотность травы, наполовину дальность видимости поставить статику. • 3вук, отключить ЕАХ для начала. • Отключить все посторонние процессы (торрент, Aero, и другие программы не нужные вам на данный момент). • Провести дефрагментацию раздела (-ов, если игра не на С:\) • Увеличить размер выгружаемого пула памяти.
Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197Гига.
Сообщение отредактировал Johann - Воскресенье, 15.06.2014, 11:44
народ, хелп, не могу пройти момент в МГ, когда начинается штурм Спектрума и нужно залезть на крышу здания, дабы сбить вертушку, но потом прилетает боевой вертолет, на крыше он достает меня сразу, я не успеваю ничего делать, если я пытаюсь укрыться в здании, либо он меня взрывает, либо умираю сам непонятным способом. пытаюсь спрыгнуть с крыши - тот же результат. Подскажите, как пройти(
Сообщение отредактировал onyxxx - Пятница, 13.06.2014, 18:38
Куда в бар добавлять сталкеров там и так видюхи работают с перегрузом.
Все-таки 2014 год на дворе, впору обновить железо, если хочется погонять в современные игры.
ЦитатаMrPred
komarov1993, так ведь среди сталкеров еще много любителей ламповых калькуляторов.
Не всех, в отличие от komarov1993, мамка балует новой пекашкой за оценки в табеле, повезло ему в этом плане. К тому же в Зоне ЭМИ от выброса вырубает всю электронику, ламповое железо там рулит.
Блин,ну я прям как винни-пух какой-то,никак в х-5 через дыру пролезть не могу. Уже все перепробовал,и ctrl+shift и ctrl+alt+shift. Еще интересные идеи как туда пролезть у кого-нибудь есть?
Тоже намучился с этой дырой, помогло пролазить с наклонами влево-вправо Q-E
Молодец! Но это не причина колотить понты перед теми, кто, в силу своего возраста или по какой-либо другой причине, не может себе позволить такие затраты. И, к тому же, здесь есть люди с "железками" по-круче твоих, но они скромнее.
Коротко о моде.То,что я пишу сейчас есть сугубо мое личное мнение,никому не навязываемо.Мод НЕплох,видно конечно,что много сделано впопыхах.И на фоне дифирамбов многих коллег по форуму,кину ложку дегтя.Самым большим пропуском сего мода есть полнейшее отсутствие вариативности.Мод проходим "по коридору",шаг влево или вправо недопустим.Квесты хороши,НО,опять же,выполняются "под копирку",то есть "как прошел Вася,так пройдет и Федя".Очень легко заработаь деньги и снарягу.И самое главное,ПОЛНЕЙШЕЕ отсутствие восприятия того,что ты в опасной и непредсказуемой Зоне!Это наверное первый мод,где можно от ДН пройтись до блокпоста на Свалку как по бульвару,не сделав ни одного выстрела.Я понимаю конечно,что мод "не о пострелять",но ощущения опасности нет.И дай бог разрабам учесть это в следующем проэкте.Оценка:Мод для девочек 4/10.
Коротко о моде.То,что я пишу сейчас есть сугубо мое личное мнение,никому не навязываемо.Мод НЕплох,видно конечно,что много сделано впопыхах.И на фоне дифирамбов многих коллег по форуму,кину ложку дегтя.Самым большим пропуском сего мода есть полнейшее отсутствие вариативности.Мод проходим "по коридору",шаг влево или вправо недопустим.Квесты хороши,НО,опять же,выполняются "под копирку",то есть "как прошел Вася,так пройдет и Федя".Очень легко заработаь деньги и снарягу.И самое главное,ПОЛНЕЙШЕЕ отсутствие восприятия того,что ты в опасной и непредсказуемой Зоне!Это наверное первый мод,где можно от ДН пройтись до блокпоста на Свалку как по бульвару,не сделав ни одного выстрела.Я понимаю конечно,что мод "не о пострелять",но ощущения опасности нет.И дай бог разрабам учесть это в следующем проэкте.Оценка:Мод для девочек 4/10.
Полностью не согласен. Мод получился довольно хорошим. Таких проектов вообще мало. И если так оценивать данный мод то по сути достойных модов на ЗП вообще нету.