Случайная подборка модов
Опасный Вирус
2.4
PCFM COP Addon
3.7
Время перемен v1.0
3.8
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Тайные Тропы 2
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Ветер времени
Эстония  akmc47u
Понедельник, 16.01.2017, 08:05 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015


Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.1 (от 17.01.2017) - ОБТ
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Платформа: ЗП 1.6.02
Релиз полной модификации: февраль 2017

Патч, добавляющий разрешение 4:3: ссылка на mail.ru, ссылка на яндекс диск
Устанавливается на любую версию мода. Новая игра не требуется (обновлено от 20.01 - исправлена карта, улучшено отображение тайников, отображение иконки патронов). Если на 4:3 некоторые стволы криво отображаются (у кого не стоит оружейный пак STCoP Weapon Pack): ссылка


Если у кого вылетает игра на каком-либо моменте, обязательно вначале прочитайте категорию "Фиксы и исправления" и убедитесь, что ваша проблема там не решена. Обязательно скидывайте лог вылета (Ctrl+V) и пишите при каких обстоятельствах он произошёл, чтоб в проблеме можно было разобраться максимально точно.

Почему ОБТ?


О модификации


Предыстория


Игровой процесс


Основные изменения


Использованные наработки


Возможные проблемы и их решения


Скриншоты


Видео


Ссылки для скачивания


Фиксы и исправления


Дополнения


Вопросы по прохождению
Сообщение отредактировал akmc47u - Четверг, 09.02.2017, 02:07
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2017, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Нидерланды  zvon
Пятница, 03.02.2017, 02:38 | Сообщение # 2986
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 27.01.2017

Ребята кинте сохранку после лабаратории весь мозг сломал или как ее пройтити. sad
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 02:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.01.2017
Германия  Georg_Hope
Пятница, 03.02.2017, 02:57 | Сообщение # 2987
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 4
Регистрация: 05.12.2016

Есть кто-то, кто прошел до конца??? вопрос о стабильности,,,,
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 02:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2016
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 03.02.2017, 03:07 | Сообщение # 2988
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Georg_Hope ()
вопрос о стабильности

ОБТ, но вполне проходим. Многое зависит от компьютера.
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 03:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Германия  Georg_Hope
Пятница, 03.02.2017, 03:35 | Сообщение # 2989
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 4
Регистрация: 05.12.2016

drCarabas, спасибо,,,,,а то не решаюсь ,,,,настроишься, и на половине начнётся, там фикс не тот, арты в текстуры уползают, персонажи пропадают)) всё понятно и в поддержку всем разрабам скажу- вселенная Сталкера и её производные - это крутотень)с железом та всё в порядке... Сама соль в том, что когда-то когда не читал про баги)))) тормоза провалы и несостыковки - играл и радовался)))) а начал последние пару лет читать , интересоваться о модостроении - началось )))))))))))))) :D)) на живца и зверь бежит))
Сообщение отредактировал Georg_Hope - Пятница, 03.02.2017, 03:37
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 03:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2016
Российская Федерация  SHEIDAR
Пятница, 03.02.2017, 06:04 | Сообщение # 2990
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 16.01.2012

Цитата Georg_Hope ()
Есть кто-то, кто прошел до конца??? вопрос о стабильности,,,,

Мод вполне проходим даже в статусе ОБТ.
Только по моему не стоит сразу после установки, пихать в него сборник фиксов. Потому как у меня с ними играть было вообще невозможно, а вот без них стало лучше. С ними вылеты были даже при шмоне трупов biggrin Я бы рекомендовал ставить их по мере обнаружения проблем. happy
Лично у меня были замечены только следующие баги:
- вылеты при переходах в и из подземелья агропрома.
- вылет при общении с призраком.
- не сдавалось задание после взятия доков на ростке.
- один раз после перезарядки оружия крашилось последнее сохранение.
- стабильно вылетало при общении со сталкерами на ростке, при диалоге о каланче.
Так что играй смело cool
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 06:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2012
Российская Федерация  Knyaz007
Пятница, 03.02.2017, 06:55 | Сообщение # 2991
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2017

Нашел баг, в шапке решения не вижу. При сдаче квеста сержанту долга в Рыжем лесу (кейс наемников) нет пункта меню в диалоге, что бы квест защитали, соответственно завершить его невозможно. Так же по мелочи, режет слух английские диалоги и реплики сталкеров про то, что нужно уживаться со свободой на клочке земли(привет, Янов), так же если в диалоге выбрать пункт расскажи, что в Зоне, то выводится просто строчка файла, а не сам ответ.
UPD. Еще баг, в Рыжем лесу, в подлокации аномальная чаща нашел невооруженным взглядом артефакт вспышка, детектор на него не реагировал. Такая же байда по пути с блокпоста долга(Лиманск) к леснику, валяется медуза на земле.
UPD2. При переходе через пространственную аномалию в подлокации телепорт вместо звуков был писк, после того, как побегал по локации - прошло.
Сообщение отредактировал Knyaz007 - Пятница, 03.02.2017, 07:19
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 06:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2017
Российская Федерация  pet8022
Пятница, 03.02.2017, 07:15 | Сообщение # 2992
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1840
Награды: 2
Регистрация: 29.03.2014

Цитата Knyaz007 ()
При сдаче квеста сержанту долга в Рыжем лесу (кейс наемников) нет пункта меню в диалоге, что бы квест защитали
Тебя ограбили при выходе из дома где кейс лежал?
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 07:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2014
Российская Федерация  Knyaz007
Пятница, 03.02.2017, 07:20 | Сообщение # 2993
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2017

Цитата pet8022 ()
Тебя ограбили при выходе из дома где кейс лежал?

Нет. Эх, снова по минам прыгать...
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 07:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2017
Российская Федерация  Dima22
Пятница, 03.02.2017, 07:45 | Сообщение # 2994
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2017

Короче, стабильный вылет при попытках перейти на армейские склады или агропром после получения задания переговорить с Мариком. Ругается на sr_psy_antenna.script (деление на ноль). Лог выложить не могу, решил переиграть, ибо слова автора о вырезании Припяти меня напрягли.) Хочется посмотреть, что там у него за Припять получилась, ибо сталкер без Припяти и ЧАЭС - не сталкер. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2017
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 03.02.2017, 10:58 | Сообщение # 2995
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Knyaz007 ()
Еще баг, в Рыжем лесу, в подлокации аномальная чаща нашел невооруженным взглядом артефакт вспышка

Ещё много таких "багов" найдёте ))) В моде старый набор артефактов виден без прибора, а новые обнаруживаются только посредством детектора.
Вы бы мод переустановили, а то приведённые Вами примеры (фразы на аглицком, непонятные звуки и пр.) наводят на мысль об ошибках при распаковке или кривой установке мода.
Цитата SHEIDAR ()
Только по моему не стоит сразу после установки, пихать в него сборник фиксов

Браво! Полностью с Вами согласен.
Сообщение отредактировал drCarabas - Пятница, 03.02.2017, 13:53
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Российская Федерация  Ayyylmao
Пятница, 03.02.2017, 11:06 | Сообщение # 2996
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2017

Прошел локацию заново, все равно не обновляется задание от лесника и никаких новых меток на карте.
Сообщение отредактировал Ayyylmao - Пятница, 03.02.2017, 11:09
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 11:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2017
Российская Федерация  Ekater
Пятница, 03.02.2017, 12:35 | Сообщение # 2997
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 5
Регистрация: 24.06.2014

Столкнулся с вот такой проблемой на армейских складах
их там штук 20-30 как ни буть можно от них избавиться?
Прикрепления: 6310880.jpg (576.2 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2014
Российская Федерация  Dima22
Пятница, 03.02.2017, 13:41 | Сообщение # 2998
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2017

Цитата drCarabas ()


В смысле - ставить фикс для лечения вылета при переходе на Радар?

Добавлено (03.02.2017, 13:41)
---------------------------------------------

Цитата Ekater ()
как ни буть можно от них избавиться?


biggrin biggrin biggrin Предлагаю гранатомет.
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2017
Российская Федерация  sniper0022
Пятница, 03.02.2017, 13:51 | Сообщение # 2999
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2017

[spoiler]
[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...\veter vremeni\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1430: attempt to compare number with nil

сперва был этот вылет в баре даже не мог добраться до перехода к армейские склады добавил фикс перешёл туда и как только загрузился и вылет через 2-3 сек
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2017
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 03.02.2017, 13:54 | Сообщение # 3000
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Dima22, sorry, ошибся дверью )))

Цитата Ekater ()
их там штук 20-30 как ни буть можно от них избавиться?

Можно, попробуйте их пульками, пульками...
После перехода на АС сразу двигайтесь на базу фрименов и помогайте отбиться от волны мутантов.
Сообщение отредактировал drCarabas - Пятница, 03.02.2017, 13:58
  Злобная реклама
Пятница, 03.02.2017, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Поиск: