Название мода: Ветер времени (Wind of Time) Текущая версия: 1.3 (финальная и последняя) Разработчик: akmc47u Тип: глобальный (сюжетный) Жанр: научная фантастика, приключения, мистика, хоррор Платформа: ЗП 1.6.02
Прежде чем обращаться в тему форума за какой-либо помощью в решении Вашей проблемы, заранее напишите, правили ли Вы каким-нибудь образом файлы игры. Если да, то примерно опишите, что именно изменяли. При обращении за помощью по Вашему вылету, обязательно прикладывайте лог.
Сразу после вылета открыть любой текстовый редактор и выбрать в меню "правка" или в контекстном меню по правой кнопке мышки кнопку "ВСТАВИТЬ". Т.Е. сразу после вылета лог хранится в буфере обмена Полученный текст и будет логом вылета. Или же смотрим последние строки в текстовом документе по пути: корневая_папка_игры/_savedgames_and_screenshots/logs/имя_пользователя_log.ltx
Для установки модификации оригинальная игра не требуется! Не надо устанавливать поверх оригинального ЗП, игра уже включена в состав мода.
Скачать модификацию (оригинальная игра не требуется - она уже включена в архив): Скачать с mega.nz:ссылка Скачать с ЯД:ссылка Скачать торрент:яндекс, google, mega.nz
Помощь при скачивании с Яндекс.диска: если пишет "Превышен лимит на скачивание", обязательно нужно для начала иметь почту на яндекс.ру, затем уже зайти на ссылку и нажать "Сохранить на Яндекс.Диск" и через свой аккаунт скачивать модификацию. В противном же случае просто воспользуйтесь зеркалами. Рекомендуется скачивать через торрент.
Инструкция по установке модификации: 1) Скачать архив по одной из ссылок 2) Распаковать 3) Поставить последний патч: mega.nz, яндекс.диск, cloud.mail.ru 4) (опционально) поставить HD Models Addon и/или SWTC (ссылки ниже) 5) Запустить игру через файл Stalker-COP.exe (от имени администратора!) 6) Играть
Инструкция по установке репака от Siriys2012: 1) Скачать через торрент сам репак 2) Установить 3) Установить последний патч: mega.nz, яндекс.диск, cloud.mail.ru 4) Запустить игру (от имени администратора!) 5) Играть
Инструкция по установке репака от SeregA-Lus: 1) Скачать репак по одной из ссылок 2) Установить 3) Установить последний патч: mega.nz, яндекс.диск, cloud.mail.ru 4) Запустить игру (от имени администратора!) 5) Играть
HD Models Addon от Ninja_Nub[NOR] Оригинал: ссылка на moddb.com Ссылки на скачивание (ЯД): ссылка Зеркало (mega.nz): ссылка Зеркало (cloud.mail.ru): ссылка
Внимание! Если хотите играть с паком моделей, рекомендуется начинать новую игру, в противном случае получится так: половина моделей заменена, а половина осталась старой. Помните, что если Вы решите удалить HD пак в течение игры, то вылеты, связанные с отсутствием той или иной модели неминуемы.
Описание аддона: - полностью заменяет все модели НПС в игре (кроме экзоскелета и военных) на новые высококачественные аналоги; - целиком изменены визуалы ключевых персонажей; - добавлены иконки каждой модели НПС.
Внимание! Во избежание дополнительных вылетов, связанных с потерей памяти, требуется наличие не менее 3 GB оперативной памяти, а желательно иметь все 4. Так же рекомендуется иметь 4-х ядерный процессор и достаточно современную видеокарту, если намерены играть на максимальных настройках графики.
Дополнительные советы: если играете на максимальных настройках графики, желательно понизить в настройках графики показатель "Качество текстур" на два деления. Качество текстур не сильно портится, а вероятность вылетов, связанных с памятью, гарантированно снижается. При этом может быть прирост ФПС. Повышению ФПС может способствовать понижение показателя "Плотность травы". Для увеличения производительности отключайте или понижайте сглаживание. При игре на последних рендерах (DX10/DX11) обратите внимание на настройки глобального освещения: HBAO - для видеокарт NVIDIA, HDAO - ATI Radeon, SSAO - облегченная версия.
Как установить: - скачать архив; - распаковать папку resources в корневую папку мода; - запустить и играть.
Описание аддона: - атмосферные захватывающие дух рассветы и закаты солнца; - мрачный туман с разной дальностью видимости; - добавлены разные виды дождей и грозы, временами выглядывающее из-за туч солнце; - перед рассветом почти всегда сильный туман; - ночь - это ночь, черная и мрачная, как сама тьма; - новая луна и ночное освещение придающее ощущение таинственности и опасности; - проработаны облака для всех типов погоды; - мягкие лучи солнца утром и вечером; - использованы некоторые скайкубы из оригинала, для придания большей целостности и схожести с тем самым сталкером. - богатая цветовая палитра; - для всех типов рендеров.
Изменения после адаптации: - возвращён оригинальный выброс от ЗП; - вырезан пси-шторм.
Как установить: - скачайте архив; - распакуйте папки patches и bin в корневой каталог модификации, согласиться на замену; - начните новую игру.
Скриншоты:
Скачать кумулятивный патч: Патч обновлён от 15.06.
Список исправлений: - оптимизированы текстуры растительности; - урезан спавн мутантов и сталкеров; - отключены зоны нейтралитета на базе свободы и в баре; - исправлена анимация сидения Моро (ещё с версии 1.0 этот баг был - он стоял в столе и не умел сидеть); - возвращены старые звуки ходьбы и звуки интерфейса; - возвращён звук кровососа из ТЧ; - исправлен баг с постоянным выпадением лекарства "Барвинок" (жёлтые таблетки) у сталкеров; - улучшена меткость сталкерам; - добавлены патроны для РПК и снаряды для РПГ в продажу Моро; - исправлен баг в задании Макса на Радаре; - добавлено бессмертие Кэпу.
Ссылки на скачивание:mega.nz, яндекс.диск, cloud.mail.ru Установка патча: - Поставить поверх мода Ветер времени 1.3 (либо его репака), согласиться на замену файлов.
Внимание! После установки патча новая игра желательна, но не требуется! Старые сохранения после установки патча работать будут.
Скачать батник для загрузки последнего сохранения (описание внутри) - ссылка (от пользователя GhosT_RecoN)
- добавлено несколько новых побочных квестов и одна новая соответствующая локация; - переработаны некоторые второстепенные задания; - расширенная симуляция жизни в Зоне; - переработанная атмосфера на многих локациях; - внедрены выбросы и пси-штормы; - динамическая музыка полностью заменена на динамические треки из старых трейлеров сталкера за 2002-2005-й гг.; - изменена некоторая музыка на локациях на треки от MoozE; - существенная работа над балансом; - внедрены межуровневые проводники; - устранено большинство багов, вылетов, оставшихся с прошлой версии; - улучшена оптимизация Лиманска, Рыжего леса, Янтаря и Бара на статическом освещении; - (опционально) внедрён HD Models Addon - ставится отдельно и требует не менее 3GB оперативной памяти.
P.S.: в версии 1.3 сюжет никак не подвергался изменениям, концовка модификации тоже. Поэтому если Вас интересует только основной сюжет мода, то версию 1.3 можно не скачивать, так как она представляет собой лишь переработку некоторых геймплейных и иных моментов игры с добавлением нескольких новых побочных квестов.
Предыстория Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
Игровой процесс Несмотря на то, что сюжет мода берёт своё начало в будущем, в моде элементы фантастики сведены к минимуму. В моде нет бластеров (за исключением, гаусс-пушки, если ее можно так назвать), звездолётов, пришельцев, войн с космическими людьми и всего подобного. Но присутствуют элементы мистики в духе сталкера. Основное действие разворачивается в 2014-м году и представляет собой продолжение оригинальной трилогии. Сюжет мода спокойный и полуфриплейный, он не ведёт игрока по рельсам. Выполняя основные квесты, открываются новые уровни с дополнительными заданиями, некоторые из которых приведут на уникальные локации.
Геймплей: - новый сюжет; - новые локации; - некоторые восстановленные фичи из ТЧ; - чувство жажды, вписанное в движок; - присутствуют элементы мистики и хоррора; - переделанная система артефактов; - внедрён STCoP Weapon Pack 2.9.
Графика: - внедрён Atmosfear 3 (вместе с пси-штормами и выбросами); - введён Absolute Nature 4; - текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.
Звук и музыка: - саундтрек от Tangerine Dream, terror[east], Dimitriy Dyachenko, Ugasanie, Apocryphos, Smokey Emery и MoozE; - динамическая музыка полностью заменена на динамический треки из старых трейлов сталкера за 2002-2005-й гг.
Список локаций: - Южный Лиманск (ЧН); - Рыжий лес (ЧН); - Янтарь (ЧН+ТЧ); - Бар (build 2215+ТЧ); - Армейские склады (ЧН); - Заброшенная фабрика (из какого-то билда); - НИИ Агропром (ТЧ); - Генераторы (build 1935); - Радар (из мода Call of Chernobyl); - Подземелья Агропрома (ТЧ); - Подземелья Выжигателя (автор Audron); - НИИ ЧЗО (самодельная+ТЧ); - Военная лаборатория (build 1935); - Подземелья Генераторов (build 1935); - Лаборатория Х16 (из ТЧ); - Лаборатория Х19 (из мода Смерти вопреки 2); - Мёртвый город (из мода Call of Chernobyl); - Пространственный пузырь (самодельная+ЧН). Итого 18 локаций, многие из них изменены.
Использованные наработки Absolute Nature, Atmosfear, Shoker Weapon Mod, Путь во мгле, Смерти вопреки, Долина шорохов, Припять: точка отсчёта, STCoP Weapon Pack, Cubic Mini Mod, Пространственная аномалия, Call of Chernobyl, SWTC, SGM, AMK. Если вы заметили в моде свою наработку, но она не входит ни в один из данных модов, то прошу извинить, так как я не помню всех чужих наработок, которые использованы при разработке модификации.
Процессор двухъядерный 3GB оперативной памяти Windows 7 64 bit 1 GB видеопамяти
Вопрос: По поводу поисков документов в лаборатории Х19 под Баром Ответ: В лаборатории для сдачи квеста необходимо найти 4 части документов. Все они лежат в лабораторных корпусах, в тоннели ходить нужды нет. Если принести Герману 3 документа и менее, квест не сдастся.
Вопрос: Где искать инструменты? Ответ: Для грубой работы: в Баре и Армейских складах; для тонкой работы: на Янтаре и Армейских складах; для калибровки: в лаборатории Х19 и на Агропроме. За более подробной информацией обращайтесь к Осведомителю (информатор в Баре).
Вопрос: Где находится ключ от двери в шахтах с учёными? Ответ: Возле закрытой двери.
Вопрос: Не приходит СМС от Лесника/Фаната. Ответ: От Лесника и Фаната СМС приходит спустя несколько часов. Время можно пропустить, просто поспав на блокпосту "Долга".
Вопрос: Как попасть в Мёртвый город? Ответ: В ходе второстепенного задания и при выборе определённой ветки в этом же задании.
Вопрос: В лаборатории под Ген. оказываюсь в комнате, из которой нет выхода. Ответ:Переигрывайте диалог с обитателем лаборатории, пока не доберётесь до правильного места.
Вопрос:Вылет в начале игры при переходе в Лиманск. Ответ:Постарайтесь заново начать игру, затем после диалога с Яковлевым, выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "Завершить игру" и заново начните новую игру. Если по нынешним меркам у вас слабая система, попробуйте понизить настройки графики. Так же попробуйте запустить игру от имени администратора и загрузить последнее автосохранение.
Вопрос:Не пропадает звук контролёра после смерти ГГ. Ответ:Сохраните игру, затем выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "Завершить игру" и загружайте последнее сохранение.
Вопрос:Не опустился мост в Рыжем лесу, ведущий в Лиманск. Ответ:Загружайте сохранение, выполненное до взаимодействия с ним, затем сохранитесь и начинайте опускать. Мост строго должен опуститься до самого конца, в противном случае он может встать в одном положении и сделать ничего будет нельзя.
Вопрос:Вылеты с логом "not enough storage", "out of memory" Ответ:Вылеты, связанные с потерей памяти. Следует брать во внимание то, что движок игры 32-битный, то есть игра физически не способна видеть в компьютере больше 3,6 Гб ОЗУ, даже если установлена 64-битная ОС и ОЗУ больше 4 Гб. Советы: следует в первую очередь понижать настройки графики (понижать параметр "Качество текстур", "Плотность травы", выключать тени от солнца, солнечные лучи, понижать качество теней. Прирост ФПС и уменьшение частоты вылетов с памятью гарантированны.
Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : .\PhraseDialog.cpp Line : 146 Description : No available phrase to say, dialog[red_lesnik_meet]
Ответ: вероятнее всего, был пропущен диалог с долговцем на блокпосту у моста в Лиманск. Его зовут Капитан Фурсенко. Он должен был дать игроку посылку для Лесника или получить отказ её доставить. Если так оно и есть, то вернитесь на блокпост, найдите долговца по имени Капитан Фурсено и поговорите с ним.
Вопрос:Вылет при попытке установить первый сканер по заданию Германа на заводе Росток. Ответ:Если у вас стоит HD Models Addon, то не выполняйте этот квест. Он был ещё вырезан из версии 1.2, но всплыл, когда установился пак моделей НПС.
Вопрос: Вылетает в главном меню при попытке применить те или иные настройки графики. Ответ:Вылет иногда случается. Применяйте настройки до тех пор, пока вылет не перестанет возникать.
Для нормальной игры требуется иметь минимум 3GB оперативной памяти, так как мод очень требовательный: Atmosfear 3, Absolute Nature и STCoP Weapon Pack - все они вкупе способны вызвать высокую загруженность оперативной памяти и процессора. Если же памяти у вас меньше, то первым делом меняйте настройки графики (в худшую сторону).
Если вылетает при переходе в Лиманск, возможно у вас слабая система. Если же напротив, постарайтесь сделать следующее: начните новую игру, поговорите с Яковлевым, выйдите в главное меню, нажмите на кнопку "Завершить игру", затем вновь начните новую игру. Если же система слабая, понижайте настройки графики (в первую очередь прорисовку травы, солнечные лучи, тень от солнца, качество теней и качество текстур). На крайняк ставьте статическое освещение.
Дополнительные советы: если играете на максимальных настройках графики, можно понизить в настройках графики показатель "Качество текстур" на два деления. Качество текстур не сильно портится, а вероятность вылетов, связанных с памятью, гарантированно снижается. При этом может быть прирост ФПС. Повышению ФПС может способствовать понижение показателя "Плотность травы". Для увеличения производительности отключайте или понижайте сглаживание. При игре на последних рендерах (DX10/DX11) обратите внимание на настройки глобального освещения: HBAO - для видеокарт NVIDIA, HDAO - ATI Radeon, SSAO - облегченная версия. Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается : 1. Увеличить размер выгружаемого пула памяти. 2. Сократить объем заполнения пула, после чего , Менеджер Памяти начнет урезать память. Для решения проблемы делаем следующее: (зайти в «Старт >«Выполнить...») Запускаем REGEDIT (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гига. "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%). "PoolUsageMaximum"=dword:00000028
Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена.
Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». Недостаточно памяти. Запрос памяти: …. Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс ( а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гига памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гигов. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – «сколько нужно процессу». Здесь два варианта решения проблемы: 1. У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM. Снижайте настройки рендера вплоть до статического. Убирайте плотность травы, качество теней и т.д. до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. 2. У Вас в компьютере установлено 4 Гига памяти RAM или больше. А) Установить 64-битную Windows. Б) «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2, а 3 Гига памяти, за счет урезания памяти ядра( сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить диспетчер задач, перейти на вкладку «Быстродействие» и посмотреть на «Память» . Если меньше 1 Гига, то начинаем действовать. ( Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета. * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что[ win32]: free[65320 K] – свободная память 65,32 Мбайта, а под процесс уже занято committed[1933160 K]- 1,93 Гига. То есть свободной памяти практически нет.
Решаем проблему:
Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл boot.ini.bak в boot.ini
Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup"
А вот лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято (committed[1862308 K]) 1,86 Гига и еще свободно 1,197 Гига. (взято из темы модификации Путь во мгле)
- музыка из главного меню в версиях 1.0-1.1: terror[east] - To Forget and Let You Go - музыка из главного меню в версии 1.2: Tangerine Dream - Main Title - музыка в конце игры в версиях 1.0-1.1: Tangerine Dream - Betrayal - музыка в конце игры в версии 1.3: ЦИФЕi - Тяжелые Времена - музыка в последней миссии: Tangerine Dream - Creation - музыка на начальном уровне: Tangerine Dream - The Call - музыка у Зулуса: Tublatanka - Pravda víťazí - одна из песен динамической музыки: Dmitry "Kaos" Kuzmenko - Invisible Dangers. Part II
Практически на всех локациях используется оригинальный сталкерский саундтрек от MoozE. Частично фоновая музыка заменена композициями сторонних исполнителей. Динамическая музыка включает в себя композиции с трейлеров сталкера за период 2002-2005-й гг.
Сообщение отредактировал akmc47u - Вторник, 18.07.2017, 19:10
Быстрые сохранения, как заметил, вылетают в Рыжем лесу,
Многие и Я, в том числе, это не замечали. Мод стабилен на всех локациях! Претензии только к локации * Бар *, и то быстрые сохранения работают, а вылеты происходят рандомно из-за спавна большого количества НПС и мутантов. Мод пройден три раза, и есть с чем сравнивать. Удачи Вам!!!
Так что с сохранениями через меню, они работают? Вы можете сохранится на другой локации?
С сохранениями разобрался. Всё было из-за армейской аптечки. Я даже не поверил, повторял несколько раз, но факт. Аптечку нашел в кузове Зила. Переиграл и ту аптечку не брал. Зато в рыжем лесу одни проблемы и снова надо снижать графику, X-Ray Engine Вылазит. Недоделан мод, не хватило akmc47u довести мод до ума. Создалось впечатление, что разраб извёлся в борьбе с читерством, защищая своё, не понимая, ЧТО СКОЛЬКО ИГРОКОВ - СТОЛЬКО И ПОНЯТИЙ о способах прохождения, и столько же мнений "хорошо или плохо". Играбельность в массе только пострадала. Ибо "диктат" разраба нравится только самому разрабу. Не хочет он попроще быть А пострадала стабильность и удовольствие от игры. Получилась игра для нескольких фанатов, которые согласны терпеть самовлюблённость, доведённую до вреда стабильности и оптимизации игры. Разумеется, это моё мнение. Знаком я с некоторыми разрабами, помогал, как мог в процессе, как морально, так и финансово. Но там моды ДЛЯ ИГРОКОВ делались, а не ради собственного самолюбования. Кому не лень - рекомендую поиграть в Реборн 250, ни вылетов ни огрехов в оптимизации. И с сюжетом полный порядок. Один из лучших модов даже по нынешней ситуации. Другие моды вы и сами, наверное, проходили. Короче, снёс я эту лучшую игрушку. P.S. Скорее всего, я и сам показался самовлюблённым игроком, и даже капризным. Но на нынешнем "рынке" маловат выбор и очень хотелось получить удовольствие от нового сюжета, от игры. Вот нервы и не держат. Извините, мужики. Многие разрабы прячут некомпетентность за стандартное - "не нравится - не играй" и "для себя делал". Но коли так - не вылазь "на рынок".
Сообщение отредактировал vlad470 - Вторник, 17.12.2019, 12:46
Играбельность страдает от этой самой массы и ни от кого больше. Откройте спойлер в шапке и почитайте список людей, что принимали участие в тестировании и не только. Но вам же никто не указ, вы сами себе буратины. Это относится и к тем, кто языком почесать приходит. Тогда чего воду в ступе толочь ? Играйте как есть или сотрите и забудьте. Раз не желаете слушать людей и выполнять рекомендации, в том числе и авторские.
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 17.12.2019, 13:16
С сохранениями разобрался. Всё было из-за армейской аптечки.
Зачётный юмор!!! Аптечку нашел в кузове Зила. Уважаемый, а Вы сможете выложит скрин этого Зила с аптечкой - убийцей сохранений, для всеобщего обозрения, или save возле Зила? Ждём с...
Сообщение отредактировал viking2013 - Вторник, 17.12.2019, 13:25
Это относится и к тем, кто языком почесать приходит.
Никогда не замечал за собой этого. Но может вы и правы частично. Почесал языком и снёс игру. Уважая массу тестеров, всё же скажу, вспоминая слова автора. "Это последняя, финальная версия". Т.е. что смог создать, то и люблю. Меня добила страсть автора в борьбе с читерством. Зачем вообще с ним бороться? Что-то созвучное с "больничной кухней". Жри, что дают - или ходи голодным
Мне жаль, что я кого-то обидел. Что хотел - я сказал. Так что чесать языком не буду.
убийцей сохранений, для всеобщего обозрения, или save возле Зила? Ждём с..
Уже нет. Снёс. Извините. Я проверял. Аптечка где то на прямой к переходу в Рыжий лес. Я продолжать не хочу. Знаю, что во враги попаду, если ещё не попал. Происходит так: берешь аптечку, сохраняешься, на экране отметка о сохранении, но в сохранках это не отмечается. Нет сохранки. Проверял трижды, делал как быстрые, так и постоянные сохранки. Эту полемику я продолжать не хочу. И бороться со мной не надо. Сдаюсь!
Добавлено (17.12.2019, 13:50) --------------------------------------------- P.S. У меня системник новый, поставил только Дир. 11, 10-ка Pro. Возможно что-то и с софтом, хотя NC 16 и Альтернативу 1.3.2 проиграл нормально.
на нынешнем "рынке" маловат выбор и очень хотелось получить удовольствие
Вот вы взрослый человек а не усвоили простую истину, что за удовольствия надо платить. Здесь же свободная зона творчества а не рынок(как вы выразились) и всё делается на добровольных началах. Иногда и людьми очень грамотными в моддинге, коим автор и является. А по поводу:
Цитатаvlad470 ()
Что-то созвучное с "больничной кухней". Жри, что дают - или ходи голодным
Кто хотел, тот уже давно наелся от души. Не зря мод и по сей день остаётся одним из лучших.
Вот вы взрослый человек а не усвоили простую истину, что за удовольствия надо платить. Здесь же свободная зона творчества а не рынок(как вы выразились) и всё делается на добровольных началах
Так свободная зона творчества и есть необходимая часть рынка. Слово это, кроме того, я применял образно, а потому в кавычках. А чем платить за удовольствия? Тоже удовольствием? А то, что всё делается на добровольных началах - я не спорю. Только это все же диктатом модера припахивает, причем не являясь необходимостью, скорее наоборот, только стабильность портит. Я имел ввиду защиту от читерства. Считаю, что игрок имеет право подстроить игру под себя.
ЦитатаNEO ()
Не зря мод и по сей день остаётся одним из лучших
Возможно, я его не проиграл. Я говорил лишь о качестве, которое у меня вылезло боком. Основная беда - X-Ray 1.6 Engine, которая непонятно с чего перестает работать. Я с этим промучался, по постам видно. Еле выкрутился, перешел в Рыжий лес и вот он снова. Допускаю, что новая скачка и следование рекомендациям выше, уберут его. Нервы не выдержали. Системник мне собрали мастера неплохой. Память 8 гб, интел 5i? четыре ядра, тактовая 3.2, видео Радеон 650, память карты 4 гб. Играл с диска С, SSD-шка, свободно на нём оставалось 37 гб. А переходить на "среднее" качество - удовольствие к нулю идёт (или это и есть плата за удовольствие?). Попробовал в actor залезть (всегда правлю выносливость и вес) - низзя-аа. Где мои положительные эмоции? Сюжетник я!! Диктат разраба налицо.
Сообщение отредактировал vlad470 - Вторник, 17.12.2019, 15:28
vlad470, новый системник говорите, ай 5 (про ядра, как и гигагерцы можно забить и забыть, матрица мира и в сфере ИТ-технологий почти зависла (дальше идёт политота, но людЯм не интересно, почему мир катится в жопу) - разрабы в интеле и амд что-то бормочут уже про виртуалные потоки - но это не точно!), 8 гигов оперативки(пока дешёвая) щас ?! Что за Радеон 650, может RX 560, но она не очень, конечно, 570 и тем более 580е дороже, но... Насчёт актора - в этом моде нормально с правками веса
Точно! У меня репак стоял. Скачал с ЯД авторскую. Там ещё и правок у автора море, Я пяток себе тоже скачал. Есть по весу и выносливости. Ох, попробую... Или нельзя? Может я схамничал со скачкой?
Создалось впечатление, что разраб извёлся в борьбе с читерством, защищая своё, не понимая, ЧТО СКОЛЬКО ИГРОКОВ - СТОЛЬКО И ПОНЯТИЙ о способах прохождения, и столько же мнений "хорошо или плохо".
Он то прекрасно понимает, что защищает свой труд. И очень неблагодарный(кстати) а вы что защищаете ? Право на разрушение чужого труда ? С таким подходом можно далеко зайти. И ко всему прочему, у него тоже есть своё мнение, которое стоит уважать. Ведь это он для вас мод делал а не наоборот.
Цитатаvlad470 ()
Считаю, что игрок имеет право подстроить игру под себя.
Вот этот счёт, вы предъявИте буржуям на оффсайте, той или иной игры. И не забудьте упомянуть, про использование спавнеров и ковыряния. Интересно, что они вам скажут.
Цитатаvlad470 ()
Возможно, я его не проиграл. Я говорил лишь о качестве, которое у меня вылезло боком.
Как можно судить о качестве продукта, даже его не попробовав ? Всё это попахивает другим(вашими же словами): Я не играл в мод, но своё мнение скажу, потому что это по нашему, не разобравшись в сути проблемы, наехать на автора сборки, мол он собрал не очень качественный продукт и надо его переделать !(с) Мнение - это когда подкреплено фактами, объяснениями, тестированием а не кое-как с бухты-барахты установил один раз и бросил, и после этого написал, что сборка неудачная(с) Вы же его не прошли, даже запустить толком не смогли, на этом и ставим точку. Вам аптечка помешала делать сейвы... Сам не первый год занимаюсь моддингом и откровенно говоря, большего бреда я ещё не слышал.
Цитатаigi_vlad ()
разрабы в интеле и амд что-то бормочут уже про виртуалные потоки
А разве уже нет 2х ядерников 4х поточных ? Ну или 4х на 8мь потоков ? И т.д. ============================== Дубль два. РЛ: Рендер в левом верхнем углу: Использование 4х ядер камня там же. И на том же движке, х32(!?). Пробовал и на I3 -2120(2 ядра х 4ре потока). Результат не намного хуже. Это без всяких разгонов и прочей лабуды за ненадобностью. На собственноручно собранном системнике от А до Я. И разумеется дешевле развода всяких "мастаков".
Добавлено (18.12.2019, 02:01) --------------------------------------------- Вот ещё довесок для сомневающихся и иже с ними:
Всё как обычно. Погонял по локе, пострелял вновь заспавненных монстров, поглазел на ворон и на местных НПС. Потребление памяти крайний правый(на всякий случай). Этот мод не "глушился" с половины седьмого вечера. Уже и думать про него забыл. Возникает вопрос: Где все те плюшки с багами, о которых вы тут методично и с завидным постоянством ноете ? P.S. Мод НЕ перепакован как говорил ранее. К нему НЕ применялось каких либо(и авторских в том числе) правок в отношении багов. Ибо их просто применить не к чему.
Сообщение отредактировал NEO - Среда, 18.12.2019, 13:50
NEO, Я к оффразрабам и не обращаюсь, они за редким исключением делают игры недружелюбными к моддингу (СДК, открытые ресурсы и т.д.) - моды не приносят прибыли (хотя, вроде есть примеры обратного эффекта - не все капиталисты тупые) Это какая локация, зачем нам скрины с Рыжего леса ? - ты в Баре (и не в начале локации, а посередине) запусти игру и оставь - расскажешь о результатах !