Это - желание сотворить нечто производительное на оригинальных шейдерах Зова Припяти. Это - рендер каждого часа с максимальным качеством неба и реалистично-ламповым освещением. Это - новый виток в концепции в сталкере, с совершенно переработанным взглядом на привычные вещи. Это - вид от лица человека, а не испорченной камеры. Это - огромный шаг, который станет отправной точкой к еще более масштабным работам такого плана. Это - действительно особенный опыт, приправленный восхищением и долгими часами кропотливой работы. Это - пафосное описание
- Совершенно новые, детализированные скайбоксы - Выведение оригинального рендера в абсолют, без применения сторонних шейдеров. - Многоступенчатые закаты-рассветы. - Новая система смены циклов - Больше никаких солнцешаров ходящих по туче И.т.д.
che707, Aleksn09, mrmnwar, macron, MesnikAnd и коммьюнити форума.
Дабы избежать засветов и похеренного освещения. Убедитесь, что у вас очищен shaders_cache (удалена эта папка) Обычно она находится по пути сохранений игры. Например: C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-
+ Советую удалить старый user.ltx
Также индивидуально картинку можно настроить в настройках игры путём правок гаммы,яркости и т.п.
;=====ДАЛЬНОСТЬ ОТРИСОВКИ ТРАВЫ======= увеличивает лимит дальности отрисовки травы до 250 м, добавляет консольную команду для ее регулировки r__detail_radius.
;=========КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ========== Включает консольные команды: r__detail_radius
;==========ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ============ Изменяет лимит плотности травы до 0.02
;=============ТЕНЬ ТРАВЫ============== Возвращает работоспособность команде r2_sun_details - теперь трава будет отбрасывать тень. Выглядит криво, включать только из любопытства.
;=======ФИКС ДВИЖЕНИЯ СОЛНЦА========== Солнце с этим фиксом будет двигаться по конфигам.
;========ФИКС ОТРИСОВКИ НЕБА========== С этим фиксом небо перестает быть вытянутым и отрисовывается, как в ТЧ.
;==Дополнительные разрешения карты теней== Правка добавляет дополнительные разрешения карт теней - 8192x8192. Используйте, если вам мало 4096х4096.
;===Расширенная регулировка r2_sun_near=== Увеличивает верхний предел регулировки r2_sun_near до 150. Для больших значений придется увеличивать и разрешение карты теней, иначе будут артефакты.
1) Края неба слишком резки. Здесь был выбор либо мылить его, либо оставлять так как есть. 2) Неправильное отражение неба в воде. Здесь нужно было правильно вращать небо при его рендеринге, на что я бессознательно забил, получив косяк.
Мод играбелен и практически завершен, в последствии патчами будет несколько поправлено освещение и добавлен туманный пресет (отсутствующий по движковой причине)
Адаптации на прочие платформы не будет.
Сообщение отредактировал AzzzA - Пятница, 13.10.2017, 01:17
Прям напомнило рассвет в ТЧ, лол. А на 10-м директе как-то темновато, ночи очень тёмные, утро 8 часов, а темень кругом, да и днём как-то темновато выходит. Впрочем, фиг с ним, я всё равно на 10-м не играю.
AzzzA, Да я видос снимал там все видно. Сыль на на него в личку или можно сюда? Хотя... Пока я спал его уже 9 раз просмотрели, даже 1 лайк поставили. Неожидано. Оператор то из меня хреновенький.
Skygod. Дождь и выброс
Сообщение отредактировал ur3icf - Четверг, 11.05.2017, 08:20
Понятия не имею о чём ты. Если о мыле вдали то это не трогал) Кстати резкий поворот бокса при выбросе тоже не трогал, но поправлю если надо. Так сказать мод слабо интегрирован к дефолтной погоде ЗП.
Сообщение отредактировал AzzzA - Четверг, 11.05.2017, 08:52
AzzzA, Да я не утверждаю что там в чемто твоя вина, я даже точно не знаю недочеты это или так и должно быть, я просто раньше никогда так долго на небо в игре не смотрел. Вот по этому и снял на видео, чтобты сам смог оценить, что плохо, а что хорошо. А дождик мне особенно понравился, да и вобще все класно, теперь буду внемательней следить за модом.
ЦитатаVlador ()
если и вправду это твой комп, то почему в видео 13 фпс?
Тебе объяснить из за чего была просадка FPS? Тогда стучи в личку, а сдесь нефиг тему засорять.
Сообщение отредактировал ur3icf - Четверг, 11.05.2017, 09:27
Блин, неохота заново пробегать всю игру до Припяти.
А зачем пробегать? Можно просто постоять и понаблюдать за небом, а можно и "полетать". К недавнему спору про облака... Сегодня немного пофоткал: Парк завода ДМЗ, Донецк, ДНР. 11.05.2017 Все фото сделаны с земли без зума на фотоаппарат Canon PowerShot A640. Последние три снимал уже возле дома на дочкин телефон в режиме панорама.
Сообщение отредактировал ur3icf - Четверг, 11.05.2017, 16:11