Название:Реборн: Двойники - «Исток» Платформа:Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик:Er Дата релиза:31 декабря, 2019 г. Официальный сайт:reborn-stalker.ws
Двойники - «Исток» — третья часть приключений Шрама - Возрождённого. Новая часть серии вновь предлагает игроку продолжительный сюжет, затрагивающий более восьмидесяти локаций! Но сюжет станет далеко не единственным развлечением. Нам будет дана возможность свободно исследовать игровой мир и разгадывать многочисленные его загадки.
• Продолжительный сюжет. • Исследование тайн Зоны. • Свободный поиск. • Расследование подоплёки происходящих событий. • Реконструкция событий оставшихся за пределами официальной трилогии. • Тесная логическая связь с событиями "Артефактов смерти" и "Двойников". • Локационный пак из 80 игровых уровней.
Итак, продолжаем знакомиться с хронопарадигмой событий Реборна в третьей части серии игр.
Для этого необходимо вернуться к краткому освещению предыдущих событий.
Основным из них становится встреча Шрама [Возрождённого] с отрядом под условным названием СССР, которые, узнав, что в Зоне стали появляться хроносдвиги, собрали документы свидетельствующие о безоговорочном поражении Германии во второй мировой войне в случае, если она нападет на СССР.
Целью этой группы идеалистов являлось предотвращение катастрофических потерь нашей страны во второй мировой войне в количестве двадцати семи миллионов людей.
Легендарный сталкер Проводник, сочувствовавший этой идее, помог группе новичков во главе со Стерхом добраться до Мёртвого Кордона, где открылся портал в прошлое.
Но там всю группу истребляют бандеровцы почти что на глазах встретившихся Шрама и Проводника. Шрам снимает документы с погибшего Стерха и отдает их Проводнику, который исполнен решимости довести дело до конца. Возрождённый провожает его до портала.
В тот момент, когда Проводник отправляется с документами в 1941 год, происходит "разлом времени", так как Проводнику удается достичь цели своей миссии. В результате ход мировой истории меняется. В сорок первом СССР и Германия продляют действие пакта Риббентропа-Молотова, который в дальнейшем поддерживается за счет изобретения в 1944 году ядерного оружия - оружия сдерживания, каким оно и сейчас является в нашей реальности.
В новой петле времени Япония, так же как и в нашей реальности, нападает на Пирл-Харбор в декабре 1941 года и объявляет США войну. Никак не ослабленная на отсутствующем восточном фронте армия Германии нападает весной 1942 года на Британию и та уже в мае 1942 года подписывает капитуляцию. США остаются в одиночестве. Чтобы избежать совместной интервенции со стороны стран ОСИ - Японии и Германии, элита Америки идет на хитрый ход. В результате внеочередных выборов побеждает пронацисткая партия, которая выступает за союз с Германией.
Мировая история меняется в корне. Теперь немецкая и советская наука задают тон во всем мире. Общемировым языком общения становится немецкий, а не английский. Англосаксонской упаднической цивилизации приходит конец. Она становится не мировой, а региональной.
Что же с нашими героями в Зоне Отчуждения?
Для Шрама, естественно, всё меняется в тот же миг, когда Проводник шагнул в прошлое. Открываются новые территории с вновь появившихся петель времени. На некоторых из них можно встретить вермахт третьего тысячелетия и войска НКВД. Старые петли, [петли пространства-времени] лишённые судеб, "засыхают". Имевшиеся в них бессмертные сущности [а сущность действительно бессмертна] "выжимаются" в континуум вновь образованных петель. Шрам возвратившись в Бар к Стрелку, встречает там настоящего Стрелка, по отношению к которому все другие Стрелки других петель времени теперь стали лишь двойниками. Тут они оба, да и все сталкеры в Зоне становятся свидетелями, как в их реальность выдавливаются сущности из иссыхающих петель. Сталкеры тут же прозвали тех, кто появляется на месте убитых, "возвращенцами", хотя это и неточный термин.
Создавшаяся обстановка становится фоном для основной миссии Шрама и группы Стрелка.
Смотрим скриншот! Всем, читать табличку! Таких табличек будет несколько в игре. Они уникальные и очень информативные:
Всего этого будет в достатке. А подсказок не будет. Точнее, не будет привычных подсказок. Почти. Как бы все происходило в реальной Зоне вселенной реборна, если бы мы туда попали?
Мы уже занем, что в нашей любимой Зоне надо держать "ухо востро", фигурально выражаясь, и тогда всё получится!)
Прямых заданий в нашей игре, как всегда, мало. А реборновцу все служит подсказкой: - разговор, найденный смартфон или тайник, звук, картинка на полу, мысли Шрама и сообщения автосканера инфополя. В такую Зону с нашей густой реборновской атмосферой мы и попадаем сходу загрузив третью часть наших похождений.
Хочу обратить внимание на самое начало игры. Мы, как и в финале Двойников, оказываемся у заставы сталкеров Бара, но не в спокойной обстановке, а сразу вынуждены вступить в бой. - Бар атакует свора собак и и выводок крыс-мутантов. Что я хочу сказать - Арни должен выжить) А он смертный!!
Все всё поняли?) Помните "Артефакты смерти"? - Азот должен выжить! Вот - примерно та же ситуация. А появившиеся в РЕБОРН ИСТОКЕ "возвращенцы", (а кто-то их зовёт "перекидышами") в корне меняют привычный и уже немного скучный для опытного сталкера геймплей.
После первого квеста со Стрелком, в РЕБОРН ИСТОКе наступает полная свобода действий - реборновский фриплей. Иди куда хочу, делай чего хочу. (Я советую делать побольше сохранений!) Не просто так, конечно, а если есть повод и вы в раздумье куда пойти и чего предпринять. (Ситуация витязя на распутье).
Тут нужно решать. Известно, что игра плохо переваривает сотни сохранений. Так что выбирайте разумный компромисс.
Ну и, конечно, надо осветить, так сказать, дилемму противоречий между пожеланиями автора и игроков. Игрокам хочется чутка подчитерить (патроны поменять или набить их по 1000 в ствол, или скрипт поставить на прохождение сквозь стены), чтобы побыстрей "пробежаться по просторам"... Согласитесь, что Эр не для этого делал игру, чтоб кто-то шел поперёк... Играйте честно.
Мой долг предупредить, что если игра обнаружит читерство, то в один НЕпрекрасный момент будут стёрты все сохранения... со всеми вытекающими... Лучше до этого не доводить, согласитесь)))
Кто-то огорчится, а кто-то обрадуется, что все будут играть честно. А теперь время бочки мёда.)
Возвращаемся к первому пункту - Исследование Зоны в РЕБОРН ИСТОКЕ. Тут уж есть, что поисследовать!! 80 локаций ожидают пытливого сталкера. Кроме новых, изменены и многие уже знакомые. Да и как им быть прежними? Ведь многие события совершаются теперь в новых "петлях" пространства-времени.
Про сюжет добавить ничего не могу - ТАБУ от автора)
» Загрузить Двойники - «Исток» с ФО: Yandex Disk [7.95 ГБ]
На данный момент это самая актуальная версия! Все последние патчи и все запускающие файлы находятся в полном комплекте.
Инструкция по установке:
1. Загрузить архив с модификаций по одному из предоставленному источнику. 2. Разархивировать загруженный архив в любую папку. 3. Запустить игру через соответствующий ярлык для запуска.
Решение проблем с запуском:
Для обладателей Windows 10: Кликнуть правой кнопкой мыши на этот файл и открыть "Свойства", в окошке "Совместимость" поставить галочку напротив строки "Отключить оптимизацию во весь экран". Тогда игра запуститься без проблем.
Не поддерживает DX10 в полноэкранном режиме: Информацией поделился LIQIDATOR
Счастливым обладателям Win 10, у которых так и не запустился ИСТОК!
В Windows 10 по умолчанию стоит только Directx 12, а Истоку нужен Directx 9.
В связи с повторяющимися запросами по поводу не запускающихся старых игрушек, создатели Win 10 выпустили DirectX End-User Runtimes | Скачать DirectX End-User Runtimes с официального сайта.
Программа устанавливает на 10-ку Directx 9 и остальные до 12-го. Лучше правда отключить антивирусы и родной защитник на 10-ке, на всякий случай.
Перед установкой Directx 9 от Майкрософт, в папке Windows/SysWOW 64, удалить все старые d3dx9...dll, начиная от d3dx9_24.dlll и заканчивая d3dx9_43 dll, и только потом установить Directx от Майкрософт, который все удаленные dll установит по-новой.
Архив надо распаковать в отдельную папку, и уже из этой папки запустить файл DXSETUP.EXE, он сам все нужные вещи установит куда надо.
После этого папку с распакованной программой можно удалить, все файлы уже будут в библиотеках.
В этом случае сразу Исток будет запускаться из любого места и как надо.
Вышел новый патч и информация? Сообщи об этом в личные сообщения!
Сообщение отредактировал Hardtmuth - Пятница, 03.07.2020, 21:36
У меня Кот тоже в это бар в Пригороде пришел, как я Йоху грохнул (но мне никакой флешки не попалось). И пока молчит. Хотя я только один экземпляр Йохи убивал. Остальные при приближении просто пропадают. Потом ещё у перехода с Рыжего леса ещё один Йоха появился и пальцем показывал куда-то направо, если смотреть от перехода на город. Но при приближении тоже исчез.
Сообщение отредактировал WoWanchik - Среда, 22.01.2020, 22:58
"Не парься" там, "не парься" тут, не обращай внимания на это, забудь за то, потому как это обрезок Допеля, а то - остаток Попеля... Руки вам, господа, из жопы повыдергать да в нужное место вставить! Куча хрени в игрушке, которая ни в п...ду, ни в Красную армию... "Читайте внимательно всё..." - и куды, позвольте узнать, применить информацию, полученную из одного из двух, найденных на заправке КПК (...метка на Полустанке. Похоже на тайник...)? Уйма времени уходит на такие вот бесполезные телодвижения. Простой пример: - при очередном переходе (посредством пробойника) на локацию "Промзона" получаю наглую смэрть персонажа без объяснения почему, что и как. Попытка зайти по человечьи, через переход привела точно к такому же результату: издох - и всё. Вот и вся логика. Хотелось бы понять те причинно-следственные связи, которые привели к такому исходу.
Сообщение отредактировал drCarabas - Четверг, 23.01.2020, 15:40
JAPAN, тоже предположил, что это Юпитер, потому как полустанок в трилогии один и он - на Юпитере, но в КПК однозначно указано на тайник, а Султан, к сожалению, таковым не является. Сейф под сортиром не кликабелен, а другой нычки не обнаружил. Скорее всего - очередной артефакт из Попеля.
Сообщение отредактировал drCarabas - Четверг, 23.01.2020, 13:59
drCarabas, я хотел проверить и забыл - на свалке в депо сейф, ключа нет - вальнуть султана на предмет ключа, через какое то время потаму что он исчезает со свалки, проверь если чо эту версию, я далеко сейчас от этого сюжета.
привет! я так понял это про юпитер - где люк и тп на свалку,
да это вообще там на Затоне все КПК даже не из Доппеля,а вроде из оригинального ЗП.Неужели не узнаёте?Это про тайник где Сорока вещи украденные у Дегтярёва спрятал,а остальные тоже там КПК Баржи ,Шутника и т.д.Про сякие артефакты на деревьях,да старого алкаша Кардана.Мусор короче.
Новый проект начал...теперь без основного сюжета,только квесты и несколько попутных приоритетов сюжетной ветки буду решать,а сюжет моих серий прохождения как бы за кадром будет идти параллельно и иногда соприкасаясь.
Сообщение отредактировал LIQIDATOR - Четверг, 23.01.2020, 15:08
LIQIDATOR, Ты на чаес1 ходил за доками по червоточинам? если да то - пожалуйста ответь. Я на ЧАЕС 1 пошёл, по заданию чертёжника , у меня тут вопрос назрел по поводу док меток червоточин на ЧАЕС, они в саркофаге одни, или ещё искать? в варлабе я доки нашёл, когда излучение отключал. СПС заранее.
Сообщение отредактировал Andrey0712 - Четверг, 23.01.2020, 15:18
полистай форум страницы 2-3 назад,там было что то по этой теме и вроде даже какой то карад подсказал где эти червоточины есть,я же не ходил...мне лениво было,я просто грохнул Чертёжника и все его задания сразу прекратились.
ЦитатаdrCarabas ()
Какое отношение Сорока с Вороной к Истоку имеют?
Ты уверен,что ты этот вопрос задаешь по адресу?Мне представь себе это также интересно,зачем автор этот мусор на локе ,оставшийся от оригинального ЗП, распихал по тайникам?Да ещё и за которые надо Фейку платить деньги и не маленькие,7000 он просит за любой тайник с этими КПК.
Сообщение отредактировал LIQIDATOR - Четверг, 23.01.2020, 15:48
Такое впечатление, что Автор заблудился в собственном творении. Лошадка-а...
автор пишет на офе что прохождение задумано со смыслом и ругает LIQIDATOR, типо по его маякам на ютубе удачи не видать
Добавлено (23.01.2020, 16:11) --------------------------------------------- По аватарам(кого именно надо сопроводить в стеклянный тунель) вроде как говорится в какой то лабе х18 - что нужно проводить ту которой в колбе нет - кто нить разбирался кого там нет?
ругает LIQIDATOR, типо по его маякам на ютубе удачи не видать
ну да,пройденная полностью игра это ведь не удача...просто повезло. Смешной этот автор и наивный,он почему то решил,что все должны игру проходить только так как он хочет. А я проходил и буду проходить любую игру только так,как я этого хочу...пусть привыкает к этой мысли.
Сообщение отредактировал LIQIDATOR - Четверг, 23.01.2020, 16:19