Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
MDRK mod 1.0
4.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Апокалипсис
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Darkest time [ТЧ]
  Nikitos817
Пятница, 06.05.2011, 14:16 | Сообщение # 1
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Del
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Воскресенье, 06.11.2011, 19:11
  Злобная реклама
Пятница, 06.05.2011, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
  Nikitos817
Суббота, 21.05.2011, 13:36 | Сообщение # 46
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Сам мод разрабатывается с самой первой версии - 9 месяцев.
А так больше года, так как основой для первой версии этого мода послужил By Nikitos 2.0 mod, хотя сейчас от него уже почти ничего не осталось.
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Суббота, 21.05.2011, 13:37
  Злобная реклама
Суббота, 21.05.2011, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  Realism
Суббота, 21.05.2011, 13:41 | Сообщение # 47
Статус:
Новичок:
Сообщений: 267
Награды: 0
Регистрация: 05.12.2010

Понятно.
  Злобная реклама
Суббота, 21.05.2011, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Российская Федерация  [Slayer]
Суббота, 21.05.2011, 14:15 | Сообщение # 48
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2011

Классно! Особенно худ хорошо проработан. Жду с нетерпением мод!
  Злобная реклама
Суббота, 21.05.2011, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.04.2011
Украина  Бульба
Суббота, 21.05.2011, 15:36 | Сообщение # 49
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 823
Награды: 1
Регистрация: 21.11.2010

Я влюбился во второй скриншот!
  Злобная реклама
Суббота, 21.05.2011, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2010
  Nikitos817
Вторник, 24.05.2011, 22:08 | Сообщение # 50
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Самое большое внимание сейчас уделено:
1. Баланс (в нынешнем состоянии баланса сейчас вообще нет. Читерные всехубивалки никому не нужны, а некоторые странности с уровнями сложности до сих пор остались. Поведение сталкеров так же требует полировки. В общих чертах баланс не чувствуется)
2. Геймплей (как уже говорилось, мод будет с уклоном на экшен характер. К геймплею будут и относиться разное оружие, спец. артефакты, текстовый массив, атмосфера, погодные эффекты и прочее. Что уже сейчас режет глаз, в скором времени будет исправлено)
3. Новые локации (спавн различных предметов, население, картинка, квесты и другие приятные вещи на локациях. В планах свалка из 2205)
4. Изменение уже существующих локаций (добавление разных предметов типа ящиков и прочих вещей. С учетом, что будет адский уровень сложности - Кошмар, где в трупах нету аптечек и патронов, по локациям будут разбросаны патроны в среднем количестве).
5. Погода (невозможно, что бы в 24 часа был и туман, и солнце, и ливень с грозой, и сильный ветер. Мы решили остановиться над чем-то одним. Что действительно будет вписываться в общую атмосферу мода. Подробности позднее)
6. Новые группировки, создание баз (этакая база Чистого неба, новые группировки на разных локациях. Планируется сделать даже для каждой локации свою группировку и с квестами. Возможность выбить одну группировку, что бы другие заняли это место. Распространяться не будем)
7. Текстовый массив (с каждым новым сталкером можно будет поговорить, обменяться вещами, выпить заодно, вспомнить что-то, взять квест, просто поговорить. Дать деньги, аптечку, или же отнять всё, что у него есть. Решать вам)
8. Механники (улучшают и чинят оружие. У некоторых даже будут свои охранники)
--
В порядке вещей:
1. Фонарики (идея - ABC INFERNO 2. Реализация - своя)
Выбрасываешь фонарик, который освещает определённую местность.
2. Секрет
3. Очень секрет

Добавлено (22.05.2011, 21:32)
---------------------------------------------
По локациям разбросаны патроны и аптечки. Изредка попадаются гранаты. На кордоне будут 120 патронов для ПМ и 2 аптечки, что уже не даст давать повод тому, что бы удалять мод. Но их сначала надо найти. Потом уже придётся попотеть. Прочёсывайте каждый кустик, каждый ящик, каждую травинку, смотрите, что находится в подвалах, под деревом, в ямах (богатая фантазия, кхм...)

Если это вам покажется (конечно, чёрт побери! Как такое может не показаться при таких условиях *несколько постов выше*?!!) это сложным, то я советую играть вам на лёгком уровне. Уже после АТП вы уйдёте с 400 патронами для пистолета, 50 патронами для обреза, 7 аптечками, 10 бинтами. А почему бы и нет? И нытиков поубавится.
---
-- Сюжет игры перетерпит небольшие изменения и возможно будет расширен. К примеру Волк не выдает вам патроны и дает наводку, где их найти, Бинокль вы получаете не сразу и т.д.

Добавлено (23.05.2011, 17:22)
---------------------------------------------
Из разряда "мелочь, а приятно":
У Сидоровича изначально открыта дверь.
Подкорректирована графика.
Из разряда "Работа над ошибками":
Исправлен баг с двоичным спавном Алексея Дубового (баг был замечен ещё в ранней сборке, которую я выпускал в интернет)!!!
Исправлен баг с двоичным спавном Волка (баг был замечен ещё в ранней сборке, которую я выпускал в интернет)!!!
Исправлен очень редкий, но критичный глюк с Барменом (баг был замечен ещё в ранней сборке, которую я выпускал в интернет), из-за которого приходилось начинать игру заново!

Добавлено (24.05.2011, 21:46)
---------------------------------------------
Физические объекты кстати, которые разбросаны по локациям, можно будет активно применять в плане обороны или укрытия.
Физика этих ящиков (собственно и сами ящики) взяты из билдов. Помимо них по локациям будут разные бочки и прочие предметы.
Это сделано для того, что бы было интереснее ходить по локациям, ведь даже в таких местах можно найти какой-нибудь тайник smile

Добавлено (24.05.2011, 22:08)
---------------------------------------------
В планах вернуть вырезанную миссию с поиском артефакта в поле с аномалиями мясорубка. Примечание: вертолёта не будет.
По поводу стволов:
-- Добавлен пистолет оц27
-- Все оружия будут прописаны в продажу торговцам, розданы НПС, что тоже приукрасит игру.
Следите за новостями
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Вторник, 24.05.2011, 22:10
  Злобная реклама
Вторник, 24.05.2011, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  VIRUS96
Среда, 25.05.2011, 17:32 | Сообщение # 51
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Хорошо, что радуешь нас новостями, причем довольно часто. Радует smile
  Злобная реклама
Среда, 25.05.2011, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
  Nikitos817
Среда, 25.05.2011, 21:10 | Сообщение # 52
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Quote (VIRUS96)
Хорошо, что радуешь нас новостями, причем довольно часто.

Не знаю, как будет летом. Мобильный интернет думаю не будет работать, а если будет - то я продолжу держать вас в курсе событий. Единственное что - над модом буду работать я один, поскольку о передаче файлов на мобильный через интернет можно даже не мечтать.
---
В моде будет легендарный сталкер со своей поистине страшной историей, трагичными поворами, и возможно даже с сюжетной линией типа "Укради". Имя (и фамилия, ведь он легендарный) - Сергей Москвин

Добавлено (25.05.2011, 21:09)
---------------------------------------------
За сегодня мы успели заспавнить 44 разных предмета. От стаканов и кружек до диванов, и столов со стульями. При всём этом они расположены не дальше разрушенного моста на кордоне (т.е. 44 предмета в первой половине кордона. Так яснее? cool )
Думаю, большое количество предметов не испортит игру, и не сильно повлияет на производительность.

Добавлено (25.05.2011, 21:10)
---------------------------------------------
Размер мода превысил 5.00 gb
Следите за новостями
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Среда, 25.05.2011, 21:10
  Злобная реклама
Среда, 25.05.2011, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  VIRUS96
Среда, 25.05.2011, 22:19 | Сообщение # 53
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Nikitos817, ого, много. Неужели текстуры и туеву хучу моделей добавили?
  Злобная реклама
Среда, 25.05.2011, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  Renson
Среда, 25.05.2011, 22:58 | Сообщение # 54
[Genesis mod]
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1053
Награды: 2
Регистрация: 03.07.2010

Quote
Не знаю, как будет летом. Мобильный интернет думаю не будет работать, а если будет - то я продолжу держать вас в курсе событий. Единственное что - над модом буду работать я один, поскольку о передаче файлов на мобильный через интернет можно даже не мечтать.
Не позорься, а.
  Злобная реклама
Среда, 25.05.2011, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2010
Российская Федерация  Оборотень
Среда, 25.05.2011, 23:19 | Сообщение # 55
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 1
Регистрация: 10.05.2011

Не знаю почему но мне это COD2 напоминает.
  Злобная реклама
Среда, 25.05.2011, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  agent007
Четверг, 26.05.2011, 00:24 | Сообщение # 56
Статус:
Зевака:
Сообщений: 17
Награды: 1
Регистрация: 05.01.2011

Quote
1. В мод внедрён пак локаций (Kostya V)

Слишком много.И это "много" на размер очень сильно влияет.Вырежи ненужные локации,не делай мод солянкой как небоскрёб
  Злобная реклама
Четверг, 26.05.2011, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Камбоджа  Denis-901
Четверг, 26.05.2011, 07:54 | Сообщение # 57
New Arabic Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 814
Награды: 1
Регистрация: 31.01.2011

Quote (Nikitos817)
В моде будет легендарный сталкер со своей поистине страшной историей, трагичными поворами, и возможно даже с сюжетной линией типа "Укради". Имя (и фамилия, ведь он легендарный) - Сергей Москвин

biggrin
порадовал.
  Злобная реклама
Четверг, 26.05.2011, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.01.2011
  Nikitos817
Четверг, 26.05.2011, 08:57 | Сообщение # 58
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Renson, делай свой генезиз мод дальше до того момента, пока он не будет стабильным.
Agent007, торент или народ + архиватор. На торренте 6 частей. Думаю проюлеи не возникнет. Локации убирать не буду и по возможности добавлю еще несколько, если получится.
Virus96, ведра в игре не использовалтиись. Помятые ящики я тоже не видел. Вообще я задействую все модели, которые в игре не появлялись. Или же появлялись очень редко. Сеегодня будет несколько скринов на эту тему.

Добавлено (26.05.2011, 08:57)
---------------------------------------------
Более того предметы заспавнены через скрипт, а значит при выстреле в эбтот обьект он может сдвинуться с места, как в билдах всяких разных

  Злобная реклама
Четверг, 26.05.2011, 08:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  VIRUS96
Четверг, 26.05.2011, 14:48 | Сообщение # 59
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Nikitos817, предлагаю вырезать пещеру :\
  Злобная реклама
Четверг, 26.05.2011, 14:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
  Nikitos817
Четверг, 26.05.2011, 22:51 | Сообщение # 60
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Пачка свежих скринов, на которых показаны физические объекты (на первом скрине фонарь)
Прикрепления: 1542650.jpg (164.7 Kb) · 7960214.jpg (107.4 Kb) · 3026444.jpg (150.0 Kb) · 1632368.jpg (106.2 Kb) · 6915508.jpg (103.6 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 26.05.2011, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Поиск: