Случайная подборка модов
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Время перемен v3.0
3.6
Объединенный Пак 2.1
3.1
Оставшийся умирать
4.3
Путь Человека
4.0
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Call of Chernobyl
Российская Федерация  SamOzero
Суббота, 26.09.2015, 18:35 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 7
Регистрация: 30.03.2014









ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА - http://ap-pro.ru/forum/36-11212 - ТЕМА ПЕРЕЕХАЛА СЮДА













Сообщение отредактировал SamOzero - Пятница, 11.12.2015, 12:09
  Злобная реклама
Суббота, 26.09.2015, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2014
Российская Федерация  Prosperos
Воскресенье, 27.09.2015, 23:36 | Сообщение # 376
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Чудесно, подожду когда патчами подлечат чутка и тогда опробую.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 27.09.2015, 23:37 | Сообщение # 377
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Nestor ()
Квестов намного больше сделать, разнообразить фриплей, хотя он мне не показался скучным


Собственно, этим я и займусь. Но не прямо сейчас, а как закончу свои текущие дела в реальной, а не виртуальной жизни.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Prosperos
Воскресенье, 27.09.2015, 23:40 | Сообщение # 378
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Dorian23Grey, То есть в Call of Chernobyl еще и упростили работу над квестами и т.д?
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 27.09.2015, 23:43 | Сообщение # 379
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Prosperos, насчет упростили - вряд ли, разве что для случайно-генерируемых простеньких заданий. Но тут есть живая рандомная рабочая симуляция там, где она нужна и пустые незаселенные вообще ничем места для наполнения своим сюжетом, собственными сценами и т.п.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Prosperos
Воскресенье, 27.09.2015, 23:45 | Сообщение # 380
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 6
Регистрация: 11.07.2013

Dorian23Grey, Ясненько, в общем это что то с чем то, жду твой сюжетный аддон для этой темы.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2013
Непал  Pegasus
Воскресенье, 27.09.2015, 23:50 | Сообщение # 381
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата Dorian23Grey ()
Это настоящая, проработанная платформа для собственных модификаций.

Тоже такого мнения. Техническая сторона намного круче лост альфы с его геймплеем ТЧ на костылях, локационная часть гораздо более продвинутая опять же с технической точки зрения, нет лагов, нет пустот, зато есть полноценный алайф и нормальная погода, а не глючное нечто из ЛА.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 27.09.2015, 23:54 | Сообщение # 382
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Самое главное - это Те Самые Генераторы с уникальной финальной лабораторией! Их нигде больше нет, ни в одном другом проекте. Теперь можно сказать, что полностью восстановлены все существовавшие локации Oblivion Lost.
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  UnDead
Воскресенье, 27.09.2015, 23:59 | Сообщение # 383
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 29.04.2014

Dorian23Grey, ты сейчас про тот, второй бункер говоришь, да? Не варлаб который
  Злобная реклама
Воскресенье, 27.09.2015, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2014
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 28.09.2015, 00:01 | Сообщение # 384
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Кстати, измените шапку - в списке локаций вместо "Генераторы (2006)" напишите "Генераторы (утерянная версия с финальной лабораторией l13_generators_und за март 2005)", чтобы люди сразу знали, что их ждет в ресурсах мода.

Вот описание со сталкер-вики:

"Вход в эту лабораторию находился к западу от генераторов, в скале. За ним следовал лифтовый спуск и два туннеля, которые дальше разветвлялись. Первый туннель шел дальше на запад и выходил в залы непонятного назначения; там он и заканчивался. Второй вел в сторону Генераторов, разветвляясь в разные стороны; по пути следовали помещения, которые можно увидеть в лаборатории Х-16. В конце находилось огромное круглое помещение (точно такое же, как и в Х-16, но без мозга в колбе). Осенью 2005 года было решено отказаться от Генераторов, и эту лабораторию перенесли в уровень Янтарь, вырезав пару ходов и немного изменив строение.

До определенного времени считалось что нету версии туннеля, соединяющего обе лаборатории, однако модератор Vector сумел добыть версию лаборатории с туннелем. Туннель не представлял из себя ничего интересного: пара ходов, лестница и выход к кодовой двери, которая вела к лестничному спуску в другую лабораторию. Позже был выложен архив, где помимо подземелий Генераторов лежали и остальные старые версии локаций. После ухода создателей локации доделывать локацию уже было некому, поэтому её вырезали из игры, а Генераторы поместили на ЧАЭС, но в другом порядке построения."
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 28.09.2015, 00:28
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 28.09.2015, 00:02 | Сообщение # 385
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

А мне Кладбище техники понравилась! Туда бы еще побольше разнообразных моделей - вообще было бы идеально. Но и без этого уровень впечатляет!

Наделал скриншотиков - http://ap-pro.ru/blog....27-1550
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 28.09.2015, 00:03 | Сообщение # 386
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата UnDead ()
ты сейчас про тот, второй бункер говоришь, да? Не варлаб который


Да, эта лаборатория является не отдельной локацией, а подземной частью Генераторов, без дозагрузки. Как подземелья Агропрома в билдах. Она совершенно не похожа на Варлаб, но имеет части геометрии Х-16, которые тоже неслабо отличаются. Точнее, на ее версии и была позже сделана Х16 релизного ТЧ.

Добавлено (28.09.2015, 00:03)
---------------------------------------------
Цитата Wolfstalker ()
А мне Кладбище техники понравилась! Туда бы еще побольше разнообразных моделей - вообще было бы идеально. Но и без этого уровень впечатляет!

Вот его я, кстати, не посетил, поэтому ничего сказать не могу. Позже побегаю там.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 28.09.2015, 00:06
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Непал  Pegasus
Понедельник, 28.09.2015, 00:09 | Сообщение # 387
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

А вот теперь пригодится правленый glow менеджер от SkyLoader.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 28.09.2015, 00:10 | Сообщение # 388
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Цитата Pegasus ()
правленый glow менеджер от SkyLoader.

- что это такое?
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Непал  Pegasus
Понедельник, 28.09.2015, 00:16 | Сообщение # 389
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 28.09.2015, 00:18 | Сообщение # 390
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Удивительно, но сейчас понимаю, что часть геометрии "Управления Генераторов" Dez0wave зачем-то поместили в Лост Альфе в их версию Темной Долины - там в одном из мест был провал в неизвестную лабораторию... Так вот это и был кусок Управления Генераторов, который в СоС возвращен в полном, первоначальном виде.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 28.09.2015, 00:22
  Злобная реклама
Понедельник, 28.09.2015, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: