Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о каком-то кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его страшных тайниках... кто-то не верит и посмеивается... кто-то воспринимает эти слухи всерьез. И только Главному Герою предстоит узнать всю правду об этом страшном человеке, идти по его следам, теряя друзей и обретая новых врагов, пройти через предательство и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, потерять доверие Свободовцев и даже Долговцев и еще больше разозлить Слуг Монолита! Но иногда надо жертвовать репутацией, платить по счетам и крутиться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к истине. Истина где-то рядом... но каждый раз, когда кажется, что Шахматист уже на крючке, правда ускользает от Меченого, как лесная гадюка в мокрой зеленой траве. Кто выиграет эту последнюю шахматную партию? Меченый или Шахматист? Кто чудом выживет, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, если пройдете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с правильного пути!
Как оптимизировать железо, чтобы не было вылетов по памяти!? 1.Обновить драйвера для видео карты, файлы directx. 2.Использовать файл подкачки в 2-3 раза больше, чем объем оперативной памяти. На значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем -> свойства -> дополнительно -> быстродействие -> параметры -> дополнительно -> виртуальная память -> изменить -> в окнах задаем минимальный и максимальный размер в мб. 3.Каждый час-два перезапускать игру. 4.Чтобы windows был устойчив рекомендуеться делать проверку диска С Препятствует перезагрузке и вылету в "мёртвый экран". Мой компьютер > ликальный диск С: > свойства > сервис > выполнить проверку > (флажки "Автоматически исправлять системные ошибки" повреждённые сектора".) => запуск. 5.Отключать все посторонние запущенные процессы\программы перед началом игры, выключить анти вирус и все возможные фаерволлы, переодически чистить реестр и дифрагментировать жесткий(кие) диск(и). Лучше использовать утилиту TuneUp Utilities 2009
В свойствах ярлыка, в строке "объект", после расширения ЕХЕ надо вписать через пробел -noprefetch -nointro чтобы выглядело так: D:\Stalker\S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка + DMX 1.3.5 + ООП.МА.К\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch -noshadow -nointro
Если у вас есть 3гб оперативной памяти, то проделаем следующее: Если 32 бит Vista, выполнить команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072 Если 32 бит Windows XP, то прописать ключ загрузки 3GB в boot.ini boot.ini находим так, на значке "Мой компьютер" правым кликом выбираем "Свойства" -> вкладку "Дополнительно", в разделе "Загрузка и восстановление" -> "Параметры" -> "Правка". В блокноте откроется содержимое файла boot.ini. Вот там и добавляем нужные параметры.
[boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB
http://rghost.ru/46434598 Кто проходил Народную Солянку или Гибрид и не хочет больше начинать новую игру ради Шахматиста, вот сохранка перед МГ! 0. Сначала накатить Шахматиста потом запустить игру с сохранения! 1. По сюжету Шахматиста идите к Акиму! 2. По сюжету Гибрида надо идти в Варлаб, брать у Кленова задание на фото мозга и контролера.
http://rghost.ru/47113936 --- Фикс по квесту на Митяя. Клык отправляет ГГ к Холоду, а Холод уже мертв, тогда разговор появляется у Василия! Закинуть геймдату в папку с игрой, согласиться на замену.
http://rghost.ru/46505643 --- Фикс от Anahoret. Исправляет иконки телепортов Сахарова и Позиционера. Красота!
http://yadi.sk/d/2tENYkva5TRqT --- файл user.ltx от prototip98. Позволяет играть на высоких видеонастройках на слабом железе. Кинуть с заменой в Stalker\ns_userdata. Разрешение выставлять по вкусу!
http://rghost.ru/46621731 --- Экзешник для Шахматиста! Новое оригинальное окно при запуске игры! Пропатчен! Закинуть в папку bin, согласиться на замену! Автор адаптации Хемуль36рус[/b]
Очень важно!!!После взятия Диктофона из тайника прослушивать его надо обязательно! Шахматный ход из рюкзака надо брать обязательно! Они выдают инфопоршни для последующих событий в игре!!!
Внимание! Внимание!Если вы не начали Новую Игру!!! Перед тем, как накатить Шахматиста, зайдите в игру и снимите с пояса и уберите из инвентаря все патроны и гранаты и выложите их в ящик!!!СОХРАНИТЕСЬ! И только потом накатывайте Шахматиста. Иначе в будущем могут возникнуть проблемы со сменой типа патронов и гранат!!!
Гребаный Уборщик!!!Внимание! При прохождение ответвления по биороботу Фрицу, старайтесь идти по пути биотайников максимально мобильно! Мы защитили квестовые предметы от Уборщика, но эта падла все равно убирает все подряд!!! Короче, советуем не спать в шапку, а искать биотайники круглосуточно!!!
Товарищи Главные Герои! Попрошу вас запомнить вот такую схему ваших телодвижений с 6-го по 10-ый тайники! Находим 6-ой тайник, идем к Шахтеру --- находим седьмой тайник, ищем блокнот Шахтера --- находим 8-ой тайник, идем к Доктору --- находим 9-ый тайник, ищем Черную Метку, убиваем Тень Монолита, идем к Сахару --- находим Круглова и Живую Воду --- ищем 10-ый тайник! Важно! При всем при этом попутно выполняем квесты Шахтера, Доктора, Сахара! Вот такая байда, ребята! Голова кругом! Важно! При всем при этом попутно выполняем квесты Шахтера, Доктора, Сахара! Вот такая байда, ребята! Голова кругом!
Советы от разработчиков!
-1. Важная инфа для тех, кто начал новую игру: Сначала выполните все задания Солянки с Тенью Монолита(принесите ему арты), и только потом разговаривайте с Шахтером про Черную Метку и убийство Тени! 0. В Мод уже вставлены все правки и фиксы для платформы Народная Солянка+DMX 1.3.5.ООП.МА.К.!!! 1. Для прохождения Шахматиста новая игра не нужна, но прохождение этого мода с начала игры будет разительно отличаться от прохождения, допустим, во фриплее. Тем более у вас в игре должны быть живы все персонажи (Лентяй, Прапор, Ворон, Лысый, Круглов, Осведомитель). Решать только вам! 2. Если начали играть с самого начала, то все параллельные ветки Народной Солянки и дополнений надо проходить максимально, потому что Шахматист убивает персонажей и вы можете запутаться и зайти в тупик. 2.1 Главный момент: С Кругловым надо пройти все его квесты Солянки и только тогда браться за квест от Шахтера на уничтожение Тени Монолита! 2.2 Для избежания гибели Лентяя на Янтаре не спешите по заданию Сахарова подписывать с ним контракт на работу в бункере. Настоятельно рекомендуем идти на Варлаб на переговоры с Лентяем после того, как Шахматист отправит ГГ к Кленову за информацией по биороботу Фрицу. 2.3Внимание! Внимание! Уважаемые Сталкеры, обращайте особое внимание в записках и дневниках Шахматиста вот на такие знаки (!)... это прямая подсказка на дальнейшие ваши действия! 2.4 Еще один важный момент: Если в наводке написано, что тайник находится, например, в вагончике, то это не в буквальном смысле этого слова! Рюкзак может лежать в вагончике, под вагончиком, на вагончике и около вагончика, например, на дереве около вагончика!Надо осматривать полностью место предполагаемого тайника! 2.5 Внимание! Переписку Дока по заданию "Почтовый Роман" нужно принести ему до Мертвого Города, потому что в МГ он будет молчать и квест зависнет. Поэтому советуем перезалить Мод с правкой по Болотному Доктору и тогда в МГ Доктор примет свою переписку. Ссылка на скачивание Шахматиста обновлена! 3. Ребята! Не ждите в тайниках чего-то супер-пупер-хали-гали... тайники сюжетные... в них диктофоны, шахматные ходы и патроны... иногда оружие и арты... в этом моде ставка сделана на сюжет... на трагикомедию, интригу и азарт... главные моменты сюжета заскриптованы классной музыкой... так что динамическую музыку надо отключить... задумок было много, но воплотились в жизнь не все... так что не судите строго! 4. Если кто-то думает, что Шахматиста можно пройти не читая диалогов, записок, дневников Шахматиста, описания заданий, не слушая диктофоны (их можно слушать хоть сто раз!), то он глубоко ошибается... нужно читать и слушать внимательно каждую строчку, чтобы понять, что вокруг тебя происходит, куда идти и где искать наводку или следующий тайник. Рюкзаки спрятаны не для того, чтобы игрок искал их до скончания времен, а для того, чтобы было интересно искать и играть! Секреты максимально просты, но нужно быть внимательным, чтобы не запутаться и не потерять нить ветки. 5. Есть возможность переносить шахматные ходы на обыкновенную шахматную доску или в комппрограмму и проследить за очень интересной шахматной игрой (А. Широв, 1992 год), в которой был разыгран Королевский Гамбит. К тому же при взятии первого шахматного хода из тайника, позиция на шахматной доске начнет отображаться в ПДА ГГ в разделе ЖУРНАЛ: Шахматная партия! Кто в шахматах понимает, тому тоже будет интересно! 6. Девиз Шахматиста: " Без Гида сложно, но с Гидом очень просто!" Поэтому Гида, как такового, не будет! Общайтесь между собой, делитесь информацией, помогайте друг другу, делитесь своими впечатлениями! Составляйте Гид сами своими силами! Это тоже будет своеобразный квест: "Составить Гид по прохождению!" 7. Сделайте отдельный рюкзак для записок, дневников и диктофонов Шахматиста! Некоторые предметы понадобятся ближе к концу квестовой ветки! 8. В рюкзаках иногда будут находиться, казалось бы, непонятные и не нужные, на первый взгляд, предметы, но если подумать и провести логическую цепочку, то предметы подсказывают, куда надо идти! Например: в Старой Деревне в тайнике помимо всего прочего лежат колбаса, хлеб, консерва. О чем это говорит? Это говорит о том, что наводка на следющий тайник находится в Сельском Магазине! Или вы думаете, что Шахматист вам перекусить подсуетил??? 9. В Мод встроена функция снятия координат для выполнения одного задания. Прибегаем на локацию, нажимаем Esc, нажимаем F11, нажимаем опять Esc и на экране появляется сообщение с точными координатами вашего положения на местности. Таким способом и ищем спрятанный предмет! 10. Товарищи первопроходцы! Помимо заданий отображенных в ПДА в моде есть, так называемые, скрытые задания, которые в ПДА не отображаются. Будьте бдительны: если прочитали в диалоге или записке, или услышали в диктофоне, что нужно идти в определенное место или к определенному Персонажу, или искать что-нибудь, то обязательно идите туда, ищите, разговаривайте или убегайте в ту сторону)))! 11. Обращаем ваше внимание, что в Моде есть такие задания, как ("Здоровье Василия", "Набор для Апокалипсиса"), которые не надо сразу бежать выполнять, потому что их сразу и не выполнишь. Они выполняться в процессе прохождения квестовой ветки! 12. Очень серьезная движуха начнется с 5-го по 9-ый тайники! В этом промежутке квестовой ветки будьте особенно внимательны и последовательны!!! Для чего мы квест с Лентяем придумали? От нечего делать? Так просто??? Мало в Солянке и так заданий "принеси-подай-пошел нафиг-не мешай"??? Нет.. не так просто!!! И чтобы узнать, что не так просто, надо не читерить, а идти за стволами и патронами для Лентяя на другие локи к Сидору и Сяку, менять на Арты!!! И тогда при подходе желательно ПЕШКОМ(!) к бункеру с хабаром для Лентяя вы увидите интересную ситуацию!!!!!!!!
http://rghost.ru/46667346 --- суперобновленная версия. В старой версии квест "Почтовый Роман" нужно было сдавать именно до МГ. В обновленной версии можно говорить с Доком и в Мертвом Городе! И еще из тайника убрана испаряющаяся снайперская винтовка!!!Настоятельно советуем перезалить Шахматиста!!! Тем более, что это дело одной минуты!!! Новую Игру начинать не надо!!!
1. Открываем ссылку и скачиваем Мод. 2. Распаковываем архив и кидаем геймдату в папку с игрой. Соглашаемся на замену. 3. Запускаем игру и идем к Акиму. 4. Потом говорим с Вороном , Прапором и Фрименом, выходим в баре на Лысого, а дальше сами!!! 5. Как говорит Шахматист: "Удачи желать вам бессмысленно... она вам уже не пригодится!"
Кровавые ночные видения Меченого... Шахматист отрицательно действует на психику...
В поисках Шахматиста Меченый не заметил, как Зоне Отчуждения наступила Осень... она расписала своими красками даже автобусы...
Книжица Шахтера с редкой информацией... ох, нелегко ее будет найти внизу Лабиринта...
Фотошоп. При каждом удобном случае Шахматист кидает Меченому заподлянку...
В своих Диктофонах, разбросанных по Тайникам, маньяк дает извращенные указания ГГ...
Артефакт "Живая Вода"... "Камень Удачи" нервно курит в сторонке!
Осенние пейзажи и граффити на Свалке на стоянке бандитов...
Последняя мирная фотография друзей и соратников, Меченого и Холода... в тот момент никто не подозревал о приближающейся трагедии...
Партия только начинается, а Костя с Меченым даже и не подозревают, с кем они связались...
Этот плакат повесили в "Баре 100 рентген" после того, как собутыльник и дружбан Фримена Петька Очкас с будуна погиб смертью храбрых в аномалии Карусель...
Сумасшедший эколог Круглов... после общения с Шахматистом потерял смысл жизни и готовится к суициду...
Лентяй на службе по контракту у Сахарова. Добросовестно охраняет бункер ученых на Янтаре... Шахматиста боится, как огня... после смерти Круглова стреляет во все, что шевелится...
Тень Монолита... уже не тот, что был раньше... теперь он все понял... но уже слишком поздно! Смерть никого не щадит... даже бессмертных...
Фриц... пока еще ни он, ни кто-то другой не знают, кто же на самом деле скрывается под этой немецкой каской времен Второй Мировой?
Все тайники! Все диалоги! Все важные моменты Поиска Шахматиста! Не скоро на ваших экранах мониторов! Весь Шахматист в Сохранках!!! Не хочешь ждать? Не хочешь жить по чужим правилам? Не любишь играть по чужим подсказкам и советам? Тогда создавай свои сохранения перед каждым Тайником, перед каждым диалогом, перед каждым ответственным моментом! У тебя будет возможность проиграть ситуацию с любой точки квестовой ветки, ты сможешь легко и просто проконсультировать друзей и соратников в том или ином вопросе по прохождению Чернобыльского Шахматиста! Это наша с тобою судьба, это наша с тобой биография!!!
0. В разговоре Меченого с Холодом упоминается орден Отечественной Войны второй степени и бандит Фокс. Ссылка на фильм "Место встречи изменить нельзя". 1. Шахматист, в поисках рецепта зелья, для создания Нового Зомби использует чистящее средство Абраско. Это ссылка на игру fallout 3. 2. В записках Шахматиста, разбросанных по Зоне упоминается Бар "У Белого Одмина". Ссылка на сайт stalker-worlds.ru... 3. Член команды разработчиков мода Traveshion в процессе работы над текстурами для Шахматиста на горнолыжном курорте в Финляндии сломал ногу и из-за невозможности выхода в интернет не смог продолжить работу в команде. Поэтому его наработки и некоторые моменты (в том числе и коричневые ботинки) не вошли в квестовую ветку. Но мы всегда ждем его возвращения в строй! И надеемся, что во второй части Шахматиста он примет непосредственное участие! 4. Oksana579 в самый разгар работы над сценарием в январе этого года загремела в психиатрическую клинику (ничего серьезного), но и там продолжала плодотворно трудится над сюжетом Шахматиста и участвовать в общественной жизни больницы. Благодаря этому была успешнно выпущена на свободу. 5. azrael1325 в самый ответственный момент творческого процесса, неизвестно по каким, но, наверно, по уважительным причинам, оборвал связь с внешним миром и не выходил на просторы интернета целый месяц. Проект был на грани провала и уже почти накрылся медным тазом! Но при помощи сил проведения работа после возвращения блудного попугая продолжилась и, как вы уже поняли, была доведена до финала. 6. Руслан Мурзов, голосом которого говорят Диктофоны Шахматиста, никогда не любил, не понимал и не играл В Сталкера. Но он всегда любит и понимает тех, кто болеет этой замечательной игрой и живет в ней. Поэтому безоговорочно согласился озвучить Шахматиста.( Oksana579, при записи Диктофонов на центральном радио Екатеринбурга, заставляла иногда Руслана произносить букву "Г" с Украинским акцентом, но это не всегда получалось))). 7. Сергей Прокофьев, он же Сергей Железницкий, он же Zizon, внес непосильный вклад в сценарий, в диалоги и в игровые моменты Мода. В конце квеста "Криминальное Чтиво" Костя рассказывает Меченому именно его стихотворение "Монастырь". Послушайте его одну песню, чтобы иметь хоть малейшее представление о людях, которые полгода делали Шахматиста для вас! --- https://yadi.sk/d/cP2BcgBOcCMZC 8. Oksana579 тоже вставила свои пять копеек в озвучку Шахматиста. В разговоре с Барменом Меченый просит дать объявление по всей территории Бара, что он (Меченый) никого не убивал. И если вы после диалога подойдете к Мегафону, то услышите объявление про Меченого голосом Oksana579.
https://yadi.sk/d/HvjDgbszc2yVQ --- суперобновленная версия для ОП. В старой версии квест "Почтовый Роман" нужно было сдавать именно до МГ. В обновленной версии можно говорить с Доком и в Мертвом Городе! Добавлен такой нужный переход Юпитер - Затон! Добавлен секретный бонус! Какой? Увидите в конце квестовой ветки! Настоятельно советуем накатить Шахматиста!!! Тем более, что это дело одной минуты!!! Новую Игру начинать не надо!!! http://files.webfile.ru/file/d6f940c62476612899cad9df0dd8374b
Внимание!!!Патч правок от Х202и Шахматист не адаптированы друг к другу! Поэтому могу только посоветовать Шахматиста накатывать поверх этого патча или вообще без оного! За стабильность прохождения всей игры при использовании других вариантов создатели этого мода ответственности не несут!!!
Сообщение отредактировал Zizon975 - Среда, 22.10.2014, 08:11
berkut79, да... после Тени Чернобыля разрабы сели в лужу с продолжением Сталкера. Я недавно писала опус на эту тему!
Очерк о Зоне Отчуждения. Что ни говори, а время не стоит на месте, уходит эпоха, на смену ей приходит новая, уходят старые кумиры, на смену им приходят свежеиспеченные, кое-где местами настоящие, но в основном искусственно клонированные. После выхода Шахматиста мне почему-то хотелось бы вспомнить о своем становлении в игре S.T.A.L.K.E.R. и поделиться с вами мыслями в слух. Может кто-нибудь, прочитав этот пост, вспомнит что-нибудь интересное из своей Чернобыльской жизни.
Первый диск из бутика "Тень Чернобыля", первая установка, первая проблема с запуском игры (надо было что-то там из папки bin кинуть в папку с игрой, тогда это для меня была великая проблема), открытые рты при просмотре начального ролика, необъяснимая радостная тревога, первое знакомство с лысым жмотом Сидором, первый поход за флешкой к Шустрому, встреча с бандитами и первое понимание того, что тут направо и налево пулять и всех ложить, как Рембо, не получится, так как приснится сразу гамовер! Игра сразу полюбилась за атмосферность, за реалистичную графику, не похожую на оную в других играх, за щемящие до боли пейзажи, такие советские и такие ностальгически родные. Там ты жил, ел, спал и строил планы на будущее, заглядывая в ПДА. Потом Чистое Небо... из-за слепой любви к Сталкеру не замечались явные минусы второй части, проблема выхода с Болот через проводника, проблемы со скриптами, проблемы с сюжетом. Уже тогда появилась проблема с памятью и динамическим освещением. И чувство, что что-то уже не то, не покидало до финального ролика. Потом ожидание Зова Припяти, выход, опять бутик, опять пиратский диск, опять слепая безответная любовь, долгожданный переход в восточную Припять и первый вылет.Интернета тогда у меня не было: бегом к продавцу (у него был), просьба о помощи, закачка с тырнета на диск(!) нужного файлика, галопом домой, выход на Припять и удручающая душевная пустота и пустота локации, невыносимое разочарование в сюжете, квадратные коробки домов и полтора человека в Прачечной и безликое появление Стрелка в конце игры. Хотелось тихо умереть, но не дал заключительный ролик из газетных вырезок и документальных статей в стиле Fallout 3. Это был настоящий Gameover!!! Наступила тихая грусть, кислородно-сталкеровское голодание и ясное понимание того, что настоящий Сталкер умер, умер с выходом ЧН. Потом поиск смысла жизни, какие-то левые моды на самопальных носителях, какие-то пиратские диски, после которых игру сносишь через пять минут после запуска. Сигириус? Возможно. История прибоя? Нет, не то... И в который раз, очередной поход в бутик и в руках оказывается очередной диск со Сталкером. Но что за непонятное название? "30 новелл из зоны"!!! Что за непонятное описание? Тридцать локаций, новое оружие, новые броники, новый сюжет и новые квестовые линии! Что это? Чей воспаленный разум это придумал? КТО ПОСЯГНУЛ НА СВЯТАЯ СВЯТЫХ? Но ощущение того, что в руках именно то, что тебе нужно появилось сразу и бесповоротно. И это был фурор! И это был отрезвляющий душ! Меня, мастера ночных вылазок, снайпера от Бога, неумолимого и жестокого убийцу монстров, начальника отдела по борьбе с бандитизмом, кровавого и беспощадного Бармалея опустила ниже плинтуса какая-то там Пещера! "Вот это по нашему!" - подумала я тогда. Знала бы я тогда, наивная, какая перспектива ждет меня в необозримом будущем? Какая предстоит борьба на поле боя и внутри файловой жизни Солянки!? Сколько бессонных ночей придется провести у монитора? Сколько сил и нервов потратить на мало-мальское продвижение по сюжету через подводные камни НС!? Напрасно мирные забавы продлить пытаетесь смеясь, не раздобыть надежной славы, покуда кровь не пролилась!Но сколько надо терпения и нервов,чтобы дойти до Затона. Убирала Морского Ежа из Старой Деревни (игра висла). Убирала двух зомбиков из Саркофага(при появлении сразу вылет). Прописывала Сидору Диск Пантеры (Костыльнога не пришел на свидание). Убили кровососы Акима, перенесла его диалоги Бармену. Опять правила диалоги Архары на Генераторах (Боцману не указан путь от антенн к лагерю, этот затык остановил меня на несколько месяцев, тогда еще не было решения). На Янтаре не спавнился Черномор. В то время советовали прописать какие-то там диалоги Сахару, но у меня не отображался этот документ и я тупо уперлась в монитор. Сутки листала одну за другой папки,нашла строчку спауна зомбика Черномора. Думаю,строчка есть же, Черномора нету. Открыла эту папку Блокнотом и что я увидела?! Весь столбец строк находится в левой стороне экрана, а строка спауна зомбика гуляет сама по себе в правой стороне. Ставлю строчку в общий ряд,сохраняю файл. Прихожу на Янтарь и падаю со стула. Стоит Черномор родимый. Слезы радости и безмерного счастья окропили многострадальческий монитор.Тогда для меня это было событие! Победа над игрой, победа над собой! Но радоваться было рано. Еле-еле прошла в Лиманске в подвале турели, но уперлась в Саню Тюменского, который не принимает квест с консервами. Качнула правку диалогов Архары(gamedata.zip), прошла МГ и вышла на мертвый Затон. Все! Победа!!! Справедливости ради, надо сказать, что пишу я эти строки, чтобы сказать спасибо разрабам за их тяжкий труд, есть маленькие минусы, но плюсов больше! Хочу сказать спасибо админам и модерам за всю ту помощь, которую они оказывают нам, отвечая на наши, порой, детские и недетские вопросы, уделяют нам свое личное время и не проходят стороной! Хочу выразить отдельную благодарность вашему сайту и таким сайтам, как ваш! Потому что мы знаем, что, открыв страницу интернета всегда можно получить первую помощь, почерпнуть что-то новое для себя, получить заряд бодрости и оптимизма в наше, не побоюсь этого слова, нелегкое время. Спасибо огромное! Играйте в эту, ставшую уже классикой, прекрасную игру! Всей Зоне Отчуждения - Зоне Контрастов - Зоне Сближения долголетия и процветания!!! Ура, товарищи!!! B)
Сообщение отредактировал oksana579 - Вторник, 11.06.2013, 00:30
Anahoret, конечно круче, но по каким-то мне не ведомым политическим причинам, эту сборку некоторые деятели Сталкеровского движения считают глючной и не признают! Мне лично на это наплевать! Для меня все сборки одинаковы! Но эта ближе всех, так как я на ней прошла огонь и воду и медные трубы! То есть сделала Шахматиста!!!
Сообщение отредактировал oksana579 - Вторник, 11.06.2013, 07:48
Всем здравствовать! Пока на Болотах искал тайники Шахматиста, на Баре пропал Гарик. Это по сюжету ЧШ так должно быть или очередной соляночный сюрпрайз? И что делать с ключом, отвёрткой, телеком и т.д., найденными на Болотах? Пока скинул их в нычку вместе с диктофонами и записками.
s_v_zh Диктофоны, части дневника Шахматиста и записки для Кости - будут нужны до конца мода. Остальные вещи из тайников можно выложить куда-нибудь. Делайте скриншоты тайников, по предметам, которые там лежат (Шахматист называет их погремушками), можно будет догадаться куда идти дальше.
Сообщение отредактировал Andewil - Вторник, 11.06.2013, 11:11
Уважаемые,что-то встрял я с этим рисунком про одинокого петушка. На какой он хоть локе? Наводки в стиле: - "А ты спроси у муравья, он ответит, что зимой работы нет!" Вообще мозг выносят!!!
berkut79, одинокий контролер где тусовался в подземелье АГРО??? В коридоре около выхода на поверхность... перед коридором темное помещение... там и тайник с рисунком!!!
В подземелье Агро записка, наити рисунок и показать Косте. И второй вопрос: -- на Кордоне в эл.тонеле нашел записку, далее ЧН Бар бандосов. По наводке Оксаны обшарил ангар на Свалке, не въезжаю где ее искать.