Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Dead City Breakthrough
3.7
Закон Дегтярева
3.5
История Борова
3.5
Old Episodes. Epilogue
3.2
Тайный путь
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Из Black Mesa в S.T.A.L.K.E.R.
Украина  Dyadka_yar
Среда, 19.09.2012, 19:21 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Вот выложу свою роботу:



Скачать: http://narod.ru/disk....ar.html

Будут еще перенесеные модели, ящики, бочки и т.д., но когда - зависит от желания, самое трудное и противное - подобрать нормальный маштаб для модели и настроить шейпы для сложной модели.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Среда, 19.09.2012, 19:34
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Германия  JohannHirsch
Среда, 19.09.2012, 19:46 | Сообщение # 2
Frozen Zone
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1946
Награды: 5
Регистрация: 05.10.2010

Dyadka_yar, Мог бы поработать над ремнем, было бы круто.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Среда, 19.09.2012, 19:54 | Сообщение # 3
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Johann, Во 1 я не знаю, могу ли предметы иметь раггдолл(гранаты точно не могут - кидаеш а модель в клубок свёрнута.), во вторых, сложную физику очень трудно сделать, надо кучу костей добавлять, а это мороки куча. Можно попытатся, но позже.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Среда, 19.09.2012, 19:56
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  wikreznow
Среда, 19.09.2012, 20:23 | Сообщение # 4
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Dyadka_yar, на первых 2-х скринах аптечки вроде, можно заменить научные этими моделями.
Продолжай хорошо получается.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  panzyuza
Среда, 19.09.2012, 20:30 | Сообщение # 5
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Последние можно оставить как аккумуляторы для экзоскелетов. Данная технология давно есть. Или если кто-нибудь сможет смоделировать плазмоган - заряды для него. В любом случае каждое новшество пойдёт игре на пользу.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Украина  Dyadka_yar
Среда, 19.09.2012, 21:39 | Сообщение # 6
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Ящик с динамитом:
Будет выложен когда будут перенесены модели кусков, будет в 2 вариантах - пустой, разбиваемый, и лекий в плане физики, и тяжелый, взрывоопастный.
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 21:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  kos
Среда, 19.09.2012, 22:09 | Сообщение # 7
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

небольшой передизайн и увАля )
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Молдова  6poHR777
Среда, 19.09.2012, 23:03 | Сообщение # 8
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Dyadka_yar, респект! Аптечки можно использовать как Юбер-научные. happy biggrin wink
  Злобная реклама
Среда, 19.09.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 20.09.2012, 00:16 | Сообщение # 9
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Добавлено (20.09.2012, 00:16)
---------------------------------------------
Будет более детальная физика - чтобы можно было простреливать сквозь зазоры для погрузщика.

  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 00:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  Wookie
Четверг, 20.09.2012, 05:41 | Сообщение # 10
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 666
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2012

Можно было-бы перенести модели ученых и охранников в сталкер.
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 05:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 20.09.2012, 08:58 | Сообщение # 11
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Wookie, лично я буду переносить только предметы - с привязкой как и с анмированием не дружу никак. Пытался насадить солдата Альянса из Half-Life 2 - вышла кривая привязка, + кучу времени убил, а пол дня делать только 1 модель нету у меня желания.

Добавлено (20.09.2012, 08:58)
---------------------------------------------
Могу только в smd модели выложить, прицепить я могу только каску например и т.д. несложное
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Четверг, 20.09.2012, 09:31
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 08:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Украина  wikreznow
Четверг, 20.09.2012, 10:07 | Сообщение # 12
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Dyadka_yar, контейнеры супер.
Сообщение отредактировал wikreznow - Четверг, 20.09.2012, 10:53
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 20.09.2012, 10:17 | Сообщение # 13
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

wikreznow, я только что деревянный ящик перенес.

Добавлено (20.09.2012, 10:17)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 10:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 20.09.2012, 10:27 | Сообщение # 14
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Dyadka_yar)
самое трудное и противное - подобрать нормальный маштаб для модели

0.0027 от халфовского исходника
  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 20.09.2012, 10:51 | Сообщение # 15
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Deathdoor, я использовал значение 2.6 в милкшейпе Scale All (полезная штуковина), а подобрал так - взял модель солдата из Блек Мессы, ввел значение, импортировал модель сталкера - не подходит - другое ввел, пока солдат и сталкер не стали одинакового размера.

Добавлено (20.09.2012, 10:51)
---------------------------------------------
0.0027 - в процентах бы узнать - чтобы можно было вводить в Scale All, с математикой не особо дружу.

  Злобная реклама
Четверг, 20.09.2012, 10:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: