-=== "Advanced Cheat Spawner" ===-
Мод совместим с Народной Солянкой с дополнением от 14.08.2010
Включено расширение спавна неписей - подробнее в файле NPC.
Список предметов(примерный, неточный, т.к. от солянки wawka) в файле objects.
Приятной игры!
Версия: 1.9
Автор мода: Phobos_2077
Автор адаптации: Shadowman, V92
Автор доработок смены группировки, погоды, телепорта - Меченый(стрелок) - отдельное ему спасибо и респектище!
Добавлен Spawn Menu Mod 1.1 от Helios (адаптирован в АЧС камрадом Solvador)
Автор адаптации под НС 22.01.2010 и доработки: V92 (расширение секций спавна, доработка ридми), shadowman (остальное :))
Добавление для НС от 22.01 - список оживляемых расширен до 224(!) персонажей. Список инфопоршней обновлен (shadowman)
Авторы - Dimos (список квестовиков), shadowman (скрипты, ковыряние аллспавн)
Добавление для НС от 26.01 - спавн-меню из "Повелителя Зоны" автора Shoker (адаптация shadowman, 222RAZOR222)
Автор списков всех предметов, неписей в ПЗ - 222RAZOR222 (в каждом списке этот ник есть, все поросы по спискам - на мыло автору :))
Автор доработки скриптов из ПЗ - shadowman
Автор адаптации под НС 26.01.10: V92 (сама адаптация + добавление новых телепортов, а также небольшая правка багов - за помощь в правке спасибо Shadowman)
Автор адаптации под НС 17.08.10: V92
23.08.10 - В спавнер добавлены предметы, монстры, оружие из последней соли. Также полностью с нуля переработана таблица спавна сталкеров в ПЗ. Удалены все старые секции - ибо там были почти одни клоны с разными названиями. Все переписано с нуля, теперь там все как полагается (V92).
29.08.10 - Улучшен интерфейс Повелителя зоны: автор solvador
> Функции (активируются в главном меню во время игры, нажатием соотв. кнопки):
- S - спавн-меню из ПЗ, куча всего. Инфопоршни теперь списком.
- F1 - Вывод текущих координат ГГ с level_vertex и game_vertex.
- F2 - Поиск объекта по имени. Выводит расположение ближайшего к ГГ объекта.
- F3 - убрано, теперь из спавн-меню
- F4 - Спавн любых объектов в любом количестве прямо в игру, с вводом секции в окошко
- F5 - Удаление всех объектов по введенному имени или его части
- F6 - Спавн неписей и монстров ( выбираем направление (север, восток, юг, запад - n, e, s и w соответственно) и расстояние от гг, жмём на кнопку желаемого непися или монстра)
- F7 - спавн боеприпасов в рюкзак
- F8 - спавн оружия в рюкзак
- F9 - Спавн любых объектов в любом количестве в инвентарь ГГ игру, с вводом секции в окошко (будьте осторожны, не пытайтесь спавнить монстров или сталкеров этим вариантом - для него есть F4).
Можно добавлять ремкомплекты (добавятся в ремящик):
repair_item_outfit
repair_item_weapon
-F10 - Оживление мертвого непися, находящегося "под ногами" (список ограничен, квестовики, причем, не все) посмотреть список можно в скрипте ui_cheat_spawner.script
По сравнению с предыдущими версиями добавлено 200 персов.
-F11 - Изменение отношения непися к ГГ (ввести часть или полное именя секции)
======= Функции от Меченый(Стрелок) ==========
Погода
------
В меню клацаем на W и в окошке вводим секцию погоды....
Группировка
-----------
В меню клацаем на R и в окошке вводим секцию группировки....
dolg,freedom,stranger
Вылетов не будет если не правильно введёшь ....
Телепортация
------------
В меню клацаем на T и в окошке вводим секцию, предварительно внесенную в файле gamedata\config\misc\_ms_teleport.ltx
Хелп - по кнопке в окошке, появляющемся на экране.
Там есть такие рабочие секции: esc - кордон, agro - агропром, marsh-болота, radar, yantar, mil-склады, bar
Ф-ция добавлена тестово.
Необходимо удалять телепорт после создания, иначе будут вылеты потом в игре по Story Registry.
После Перемещения, ОБЯЗАТЕЛЬНО Введите в Верхнее Текстовое Поле Сецию, Которую вы Ввели ранее для перемещения,
ИНАЧЕ БУДУТ ВЫЛЕТЫ!
Меченый(Стрелок)
=======
Дополнительно:
-= F5 =-
- Поиск производится по всем объектам в игре
- Пример:
zone_witches_galantine
...уберет все аномалии "Электра" в игре (впрочем с удалением аномалий непонятки...)
-= F4 =-
- Объекты появляются в 2х метрах к северу от ГГ
- Данная функция имеет защиту от ввода неправильной секции, т.е. вылетов изза этого не будет
- Количество создаваемых предметов указывается в той же строке, через запятую
- Предел - 999 предметов
- Пример:
vodka,99
...Создаст целую гору водки
m_zombie_e, 50
...Создаст 50 зомби, но чтобы они появились нужно отбежать от них примерно на 100 метров(вроде
бы на расстояние offline a-life)
-= F9 =-
- То же, что и по F4, НО спавнить можно ТОЛЬКО предметы, носимые в инвентаре, иначе-вылет!
Напр, оружие, аптечки, ремкомплекты(!) - можно спавнить, а неписей и монстров - это, пожалуйста, по F4
-= F3 =-
Список поршней - в начале файла ui_cheat_spawner.script. Дополняйте для себя, если есть необходимость.
- Пример:
info_amk_recipt_steel_kolobok
...Добавит рецепт Стальной Колобок
-= F2 =-
- Поиск производится по внутриигровым именам объектов, и больше никак
- Вводить можно также часть названия. Будет произведена проверка расстояния до всех объектов
в игре, имеющих в названии введенную строку.
- Выводится только ближайший объект
- Если объект в другом уровне, вы увидите только название уровня
- Если в текущем, то расстояние в метрах, а также разницу между позициями ГГ и объекта
по 3м координатам. Пример:
sak_book414224; уровень=Припять; расстояние=25.23м; dX=4, dY=-5, dZ=21
...будет означать что искомый объект находится в 4м к востоку, в 21м к северу и ниже на 5м
-= F1 =-
- Помимо вывода координат как новость, они выводятся в консоль в удобном для функции спавна
виде: (x,y,z),lv,gv
- И содержимое консоли тутже сохраняется в лог.
- Таким образом, не надо вручную выписывать эти цифры...