Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Sins of the past. Пролог
3.3
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
MDRK mod 1.0
4.0
The Project Medeiros
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM 1.8 + Mystery 2.0
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 16.01.2014, 20:45 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Mystery 2.0 на базе OGSM CS 1.8 CE

Из OGSM 1.8 и Mystery 2.0 ничего не вырезано!



Дальнейшая разработка прекращена по желанию автора - Xameleon201
Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Пятница, 07.09.2018, 23:53
  Злобная реклама
Четверг, 16.01.2014, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  alanbrose
Среда, 30.03.2016, 12:25 | Сообщение # 166
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2015

Ну в оригинале Мистери был худ шлемов, а тут его нет. Так что тут что-то да вырезано.
  Злобная реклама
Среда, 30.03.2016, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2015
Норвегия  VladislavRD
Четверг, 31.03.2016, 00:17 | Сообщение # 167
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2016

Цитата VladislavRD ()
Вылет stack trace:
Как я понимаю, это из-за нехватки оперативной памяти, что делать?

Увеличил файл подкачки да 30000 МБ, даже это не помогло ((( Что делать?

Добавлено (31.03.2016, 00:03)
---------------------------------------------
Вылет с логом
stack trace:

0023:50EE4903 d3d11.dll
0023:50EE74F0 d3d11.dll
0023:50E93E5A d3d11.dll
0023:038C663A xrRender_R3.dll

Добавлено (31.03.2016, 00:12)
---------------------------------------------
Что делать?

Добавлено (31.03.2016, 00:17)
---------------------------------------------
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M12/S3, 3492.00 mhz, 22-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 31272 files cached 28 archives, 4910Kb memory used.
Init FileSystem 0.539185 sec
'xrCore' build 3795, Jun 25 2009

Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R3.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
* [win32]: free[4064892 K], reserved[54496 K], committed[74852 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[9247 K], process heap[677 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4355 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "f:\games\mistery 2.0 ogsm 1.8\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[f:\games\mistery 2.0 ogsm 1.8\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6798]: AMD Radeon R9 200 Series
* CREATE: DeviceREF: 4
* Texture memory: 3051 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVAPI is missing.
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Invalid ogg-comment version, file: f:\games\mistery 2.0 ogsm 1.8\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\ati.ogg
stack trace:

0023:50EE4903 d3d11.dll
0023:50EE74F0 d3d11.dll
0023:50E93E5A d3d11.dll
0023:038C663A xrRender_R3.dll

  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  monk
Четверг, 31.03.2016, 00:25 | Сообщение # 168
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

VladislavRD, попробуй сменить тип освещения. Вдруг поможет.
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Норвегия  VladislavRD
Четверг, 31.03.2016, 00:51 | Сообщение # 169
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 1
Регистрация: 06.03.2016

monk, к сожалению, не помогло(
  Злобная реклама
Четверг, 31.03.2016, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  ŦωI₦KŁ3
Четверг, 14.04.2016, 23:27 | Сообщение # 170
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2015

[error]Expression : SG

[error]Function : CRender::model_CreateParticles

[error]File : E:\priquel\sources\engine\Layers\xrRenderPC_R3\r3.cpp

[error]Line : 526

[error]Description : Particle effect or group doesn't exist

[error]Arguments : ogsm\ogsm_flies_00

Вылет,когда начинаешь новую игру,сразу после загрузки. Говорили,что нужна целая версия ЧН,пробовал на четырех(!) разных версиях,на всех одно и тоже. Железо мощное,батла на ультре летает. Help,plz^^ cry
  Злобная реклама
Четверг, 14.04.2016, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2015
Казахстан  Koshka
Вторник, 26.04.2016, 22:46 | Сообщение # 171
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 1
Регистрация: 15.10.2013

У меня проблемка, на Темной Долине квест на кпк Коменданта не могу выполнить. Кпк беру а скрипт не срабатывает. Так и висит метка на трупе. Пробовала не сохраняться после взятия квеста, перезаходила на локу с самого начала, те же шишки. Подскажите, может кто сталкивался?
  Злобная реклама
Вторник, 26.04.2016, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2013
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 03.05.2016, 21:48 | Сообщение # 172
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Koshka, попробуй загрузиться до захода на локу.
  Злобная реклама
Вторник, 03.05.2016, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  gmax007
Вторник, 10.05.2016, 12:09 | Сообщение # 173
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2016

Открываешь инвентарь - вылет, достаешь детектор - вылет, детектор обнаруживает артефакт - вылет, начинается брифинг по радио - вылет. Это все вначале, в первом задании когда идет к вышке с кабанами. При этих действиях вылеты не каждый раз, например, после открытия инвентаря вылетел, перезашел в игру снова - инвентарь открылся без вылета, но потом на другом месте вылет и т.п.
Ссылки на пару полных логов. Сюда выложить не получилось, необходимую часть лога (как указано в шапке) не нашел
https://cloud.mail.ru/public/AdUH/hmYEV15fb
https://cloud.mail.ru/public/87Du/o8FmdLtRK
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2016
Российская Федерация  Pilgrim
Вторник, 10.05.2016, 12:25 | Сообщение # 174
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 1
Регистрация: 17.07.2015

gmax007, ищи причину у себя.Я когда-то играл в эту сборку.Ставил на лицензию ЧН.Вылетов не было вообще.В логе ошибки нет.Может по нехватке памяти выкидывать.Я не ставил полную динамику,снижал на просто динамику,помню еще возился из-за отображения худа,подбирал настройки графики.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Российская Федерация  gmax007
Вторник, 10.05.2016, 12:35 | Сообщение # 175
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2016

Вот еще полосатит ландшафт на некотором расстоянии от камеры, при движении вперед, полосатость тоже отдаляется
И вообще мне кажется что, что-то с графикой не то, всмысле не все из мода работает
Прикрепления: 9631334.jpg (178.7 Kb)
Сообщение отредактировал gmax007 - Вторник, 10.05.2016, 12:42
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2016
Российская Федерация  Pilgrim
Вторник, 10.05.2016, 12:41 | Сообщение # 176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 1
Регистрация: 17.07.2015

gmax007, Уж сейчас точно не вспомню...Текстуры делай на макс или почти,ставь динамику и подбирай дальность,детализацию опытным путем.Я снижал их,потому как памяти маловато было.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Российская Федерация  gmax007
Вторник, 10.05.2016, 12:46 | Сообщение # 177
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2016

Piligrim, памяти у меня хватает, в виндовс показывает, что занято 50-60 процентов естественно с виндовсом вместе, при запущенной игре. Вылеты еще были, рандомно, дело судя по всему не в инвентаре и т.п. У меня репак от механиков, я помню раньше эту сборку уже ставил, но наверное на другой репак. В общем буду настройки насиловать и другие репаки пробовать
В фиксе идет 4GB патчер, его надо использовать?

И еще, слышал что люди к этой сборки ставят оружейный пак, наверное STCoP Weapon Pack (в модах к сталкеру не разбираюсь). Это возможно?
Сообщение отредактировал gmax007 - Вторник, 10.05.2016, 12:51
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2016
Российская Федерация  Pilgrim
Вторник, 10.05.2016, 12:56 | Сообщение # 178
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 171
Награды: 1
Регистрация: 17.07.2015

gmax007, я ставил на цифровую лицензию.Эта трилогия на руторе была и на пиратбите сейчас есть.На этих копиях все моды шли.Патчер если много оперативы используй,а оружейку я не ставил.
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 10.05.2016, 13:05 | Сообщение # 179
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата gmax007 ()
наверное STCoP Weapon Pack

Мод на ЧН, а оружейка для Зов Припяти. На мысли не наводит?
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gmax007
Вторник, 10.05.2016, 13:45 | Сообщение # 180
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 09.05.2016

Цитата monk ()
Мод на ЧН, а оружейка для Зов Припяти. На мысли не наводит?

Говорю же, не разбираюсь в модах на сталкер, может какой другой ставили. То есть, я неправильно написал, слышал про оружейный пак для Mystery (без ogsm)
Так вот про что я писал, нашел сейчас http://ap-pro.ru/forum/37-10835-1

Piligrim, спасибо за намек. Сейчас нашел лицензию от GOG, все три части. Поставил эту сборку, настройки на максимум, вылетов не было там где были раньше, спокойно прошел первое задание про вышку и кабанов, доставал и артефакт и все такое.
Прикрепления: 2888334.jpg (307.8 Kb)
Сообщение отредактировал gmax007 - Вторник, 10.05.2016, 20:54
  Злобная реклама
Вторник, 10.05.2016, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.05.2016
Поиск: