Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
OGSE 0.6.9.3
4.2
Холодная кровь
3.4
Call of Misery
4.1
История Борланда.Пролог
3.8
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 9 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
Модератор форума: Аdmin  
NLC 7. Правки и модификации
Российская Федерация  Zreezens
Понедельник, 27.07.2020, 18:15 | Сообщение # 121
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 27.07.2020

Кто-нибудь знает, как повысить количество артефактов, которые спавнятся на локациях после выброса?
  Злобная реклама
Понедельник, 27.07.2020, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2020
Российская Федерация  Steppen_Wolf
Понедельник, 27.07.2020, 20:38 | Сообщение # 122
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 0
Регистрация: 01.04.2012

Цитата Zreezens ()
как повысить количество артефактов

Если только начал проходить, поверь, дальше артефактов будет много, и будешь думать куда деть излишки.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.07.2020, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2012
Российская Федерация  Dens
Вторник, 28.07.2020, 01:50 | Сообщение # 123
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 0
Регистрация: 03.02.2019

Не удается уменьшить время зарядки ПДА у ремонтников. Задолбался часами втыкать в ожидании...
Правка в gamedata/scripts/sak/sak_dialog параметров function...имя_НПС...charge_pda_time результата не дает.
Кто в курсе - не откажите в полезности, вэлкам с подсказкой.

Добавлено (28.07.2020, 02:00)
---------------------------------------------
Цитата Zreezens ()
Кто-нибудь знает, как повысить количество артефактов, которые спавнятся на локациях после выброса?

gamedata\scripts\amk\amk_anoms
- секция "level_arts={"
Для каждой локации указано возможное количество артов после выброса (в виде "вилки" от и до), и доля вероятности появления того или иного арта (общая "доля" для каждой локации = 100).
- секция "local arts_sections={"
Кодировка всех видов артефактов.
Совет: НЕ ПЕРЕБОРЩИ - потеряется интерес их искать, варить и т.п. Интригу с главной валютой мода сведешь на нет.
Сообщение отредактировал Dens - Вторник, 28.07.2020, 02:01
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2020, 01:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2019
  • Страница 9 из 9
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
Поиск: