1)SGM 2.2; 2)SGM 2.2 FIX 19.03; 3)makdm FIX-ADDON; 4)Fix Global Map; 5)STCoP Weapon Pack Final; 6)STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4; 7)STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTATION; 8)Старая модель бинокля, но с текстурой из LW; 9)Новая Текстура Болта; 10)Возвращено старое расположение болта в руке; 11)Ретекстур ПМ'а от Jenek96; 12)Ножик из Шокера; 13)Particle Paradise 3 надо дописать: (Адаптация от AndroIDDQD); 14)Absolute Nature 3.01 (Full for COP levels); 15)Absolute Nature 3 (Lite fot SGM levels); 16)SWTC (CoP for COP levels); 17)SWTC (CS for SGM levels); 18)Новые текстуры воды и мутантов от RedNikee; 19)Новые текстуры крови , детекторов , фонарика; 20)Cut X-Ray Project (NO FULL); 21)Ukrainian Bandits; 22)German_Mercenary; 22)Новые иконки; 23)NanoHud; 24)Правленые текстуры интерфейса и меню; 25)LoadScreens and SGM Intro by SenyaGTA; 25)Фикс-правки: Каждому предмету - своё время использования; Уменьшенный прицел-курсор; Правлен движок дабы избежать деоптимизации.
Дополнительно: Absolute Structures Pack SweetFX
(Дополнения ставить в случае, если у вас более 8гб оперативки и более 1гб видеопамяти)
SGM 2.2 + Lost Soul addon - Начало игры
В. Не могу пройти квест или найти тайник. О. Вот гид - http://sigerous.ru/forum/14-3449-1 , также обращайтесь в определенную тему в группе ВК.
В. Вылетает часто без лога, что делать? О. Безлоговые вылеты лечатся перезагрузкой. Обычно зависит от конфигурации машины.
В. Скажите системные требования для сборки. O. » Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8/ Windows 8.1 » Процессор: Pentium 4 2,4 GHz » Оперативная память: 3 Gb » Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 12 Гб
В. Отключил отряд Альфа, а они все равно спавнятся. О. Gamedata/configs/mod_parameters и открываем файл mod_params.ltx, ищем строки :
Цитата
[alfa_params] max_squads_count_on_zaton = 1 ;(от 0 до 7) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Затоне. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_jupiter = 1 ;(от 0 до 4) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Юпитере. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_pripyat = 1 ;(от 0 до 2) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Припяти. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут.
И меняем числа на 0, тогда Альфовцев не будет. Хотите больше - берите в разрешенном коэффициенте.
1. SGM 2.2 Lost Soul Final - Optimized Version + FIX Detectors 2. Фикс #1 от 12.2.15 - правит вылеты по ogg на новых локациях 3. Фикс #2 от 26.3.17 - правка оружия: - Исправлен неверный калибр Desert Eagle. - Исправлена невозможность использовать подствольные гранаты SGM-мода. - Исправлен быстрый износ некоторого кол-ва оружия (в основном пистолеты) - Правка полоски заряда батареи для детекторов. Теперь положение заряда находится около панели быстрого доступа. - Изменены параметры артефактов в плане баланса и изменение артефактов, которые не были актуальны. 4. Фикс РГ-6 от 8.4.17 5. AI Additions для Lost SoulRePack by SeregA-Lus - обновлен от 18.4.2017
Russula, Если все-таки соберетесь выложить - сообщите мне
Добавлено (25.04.2014, 12:40) --------------------------------------------- Новости по финальному патчу: -Исправлен огонь при стрельбе. -Вылет из-за wpn_m98b (не был прописан в mp_ranks). -Убраны "противные" звуки и те звуки, которые просто увеличивали вес папки. -Вернулся более точный прицел на экран.
Добавлено (25.04.2014, 12:40) --------------------------------------------- Новости по финальному патчу: -Исправлен огонь при стрельбе. -Вылет из-за wpn_m98b (не был прописан в mp_ranks). -Убраны "противные" звуки и те звуки, которые просто увеличивали вес папки. -Вернулся более точный прицел на экран.
Добавлено (25.04.2014, 12:58) --------------------------------------------- GreenRu, Реагируют аналогично оригиналу, реагируют как все. Какая конфигурация компьютера у вас? Скорее всего скрипты полетели немного. Попробуй понизить настройки. Сохранись - перезагрузись. Просто сборка столько памяти жрет.
DreamerHardcore, По поводу не реагирующих монстриков. Точнее, дистанции отсутствия реакции — вот пример, ГГ на корме Скадовска, собачки у трубы, стрелял в корпус перебил всех, реакции ноль.
Возможно, что вы правы на счёт скриптов. Вечером попробую переустановить игру. Железо не фонтан. Проц, QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz. Ядра распределяю при помощи программы CPU Control три ядра на игру одно на систему (реально увеличивает ФПС). Память, Mushkin 991593 4096 МБ (DDR2-800 DDR2 SDRAM) Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 ГБ). Играю на Улучшенное полное освещение DX11 установки качества средние, 1680x1050 сглаживание 2x HBAO и в таком режиме игра использует примерно 2.2 ГБ оперативки, причём игра исключительно стабильна, играл часов пять, а потом рабочий день кончился
По поводу не реагирующих монстриков. Точнее, дистанции отсутствия реакции — вот пример, ГГ на корме Скадовска, собачки у трубы, стрелял в корпус перебил всех, реакции ноль.
вот вот... бандюги на кордоне либо вообще не реагируют что на них стреляют. либо 1 раз выстрелят и как только немного отойдешь они просто переходят в мирное состояние..
Столкнулся вот с такой проблемой: не могу отключить ни ядовитые , ни радиоактивные осадки, ни пси-шторм, так как не открываются опции AtmosFear... Кнопочка в миню как бы есть, но она не нажимается... Помогите пожалуйста в решении такой вот ситуевины, а то уже не знаю что и делать.
Можешь в следующем патче вырезать бандитов на кордоне? Они все равно не нужны, на сюжет не влияют, только мешают играть, или все миссии на кордоне вырезать, чтоб была проходная локация, можно пару миссий оставить самых нормальных. Подумай над этим.