Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Двойники - Разлом Времени
3.5
Долг. Философия Войны
4.0
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Альтернатива 1.2
3.0
Апокалипсис
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
SGM 2.2 Lost Soul
Российская Федерация  DreamerHardcore
Воскресенье, 30.03.2014, 16:29 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014


Группа в ВК
Платформа : ЗП 1.6.0.2
Создатели : DreamerHardcore, MayLay, sapfir
Благодарности : Cromm Cruac, optivankiev, kv0, s0Dex3x, Korberoz, Misery 2.0, ASSORT, mluppov, RedNikee, Gaz1k, senyaGTA, Technician, AndroIDDQD








Сообщение отредактировал DreamerHardcore - Понедельник, 20.08.2018, 16:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.03.2014, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 12:40 | Сообщение # 256
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

Russula, Если все-таки соберетесь выложить - сообщите мне biggrin

Добавлено (25.04.2014, 12:40)
---------------------------------------------
Новости по финальному патчу:
-Исправлен огонь при стрельбе.
-Вылет из-за wpn_m98b (не был прописан в mp_ranks).
-Убраны "противные" звуки и те звуки, которые просто увеличивали вес папки.
-Вернулся более точный прицел на экран.

  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  GreenRu
Пятница, 25.04.2014, 12:47 | Сообщение # 257
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2014

Цитата DreamerHardcore ()
Добавлено (25.04.2014, 12:40)
---------------------------------------------
Новости по финальному патчу:
-Исправлен огонь при стрельбе.
-Вылет из-за wpn_m98b (не был прописан в mp_ranks).
-Убраны "противные" звуки и те звуки, которые просто увеличивали вес папки.
-Вернулся более точный прицел на экран.


отлично)
с аи ничего сделать нельзя?... cry
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 12:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 12:48 | Сообщение # 258
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

GreenRu, Только если найдется талантливый адаптатор, коим я не являюсь.
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 13:06 | Сообщение # 259
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

GreenRu, Сейчас проверю насчет аи.

Добавлено (25.04.2014, 12:58)
---------------------------------------------
GreenRu, Реагируют аналогично оригиналу, реагируют как все. Какая конфигурация компьютера у вас?
Скорее всего скрипты полетели немного. Попробуй понизить настройки. Сохранись - перезагрузись. Просто сборка столько памяти жрет.

Добавлено (25.04.2014, 13:06)
---------------------------------------------
ВЕЧЕРОМ ЖДИТЕ ПАТЧ
Сообщение отредактировал DreamerHardcore - Пятница, 25.04.2014, 13:22
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  GreenRu
Пятница, 25.04.2014, 13:21 | Сообщение # 260
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2014

эм.. хорошо.. попробую..
пк средненький core 2 quad Q9300 3Ghz
GTX 650 Ti boost 2 GB
4 Gb DDR2
на dx11 на максимальных(1080p, без сглаживания) 60 фпс (через видеокарту включена адаптивная вертикальная синхронизация)
со сглаживанием 40 фпс
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2014
Украина  ASSORT
Пятница, 25.04.2014, 14:19 | Сообщение # 261
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 09.06.2012

DreamerHardcore,
По поводу не реагирующих монстриков. Точнее, дистанции отсутствия реакции — вот пример, ГГ на корме Скадовска, собачки у трубы, стрелял в корпус перебил всех, реакции ноль.



Возможно, что вы правы на счёт скриптов. Вечером попробую переустановить игру. Железо не фонтан. Проц, QuadCore Intel Core 2 Quad Q9550, 2833 MHz. Ядра распределяю при помощи программы CPU Control три ядра на игру одно на систему (реально увеличивает ФПС). Память, Mushkin 991593 4096 МБ (DDR2-800 DDR2 SDRAM) Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 ГБ). Играю на Улучшенное полное освещение DX11 установки качества средние, 1680x1050 сглаживание 2x HBAO и в таком режиме игра использует примерно 2.2 ГБ оперативки, причём игра исключительно стабильна, играл часов пять, а потом рабочий день кончился smile
Прикрепления: 5423128.jpg (78.5 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 14:25 | Сообщение # 262
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

ASSORT, Со скриптами я могу похимичить. Возможно, что из-за такого смешения модов они и полетели.
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  GreenRu
Пятница, 25.04.2014, 14:53 | Сообщение # 263
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2014

Цитата ASSORT ()
По поводу не реагирующих монстриков. Точнее, дистанции отсутствия реакции — вот пример, ГГ на корме Скадовска, собачки у трубы, стрелял в корпус перебил всех, реакции ноль.

вот вот... бандюги на кордоне либо вообще не реагируют что на них стреляют. либо 1 раз выстрелят и как только немного отойдешь они просто переходят в мирное состояние..
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 14:54 | Сообщение # 264
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

GreenRu, Дело решаемое, мы нашли причину. Ждите в патче.
Сообщение отредактировал DreamerHardcore - Пятница, 25.04.2014, 14:54
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 14:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  GreenRu
Пятница, 25.04.2014, 15:03 | Сообщение # 265
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 0
Регистрация: 27.02.2014

Цитата DreamerHardcore ()
GreenRu, Дело решаемое, мы нашли причину. Ждите в патче.

секрет в чем проблема была?) если коротко, то из-за чего?)
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 16:14 | Сообщение # 266
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

GreenRu, Скрипты.

Добавлено (25.04.2014, 16:11)
---------------------------------------------
Убраны ненужные скрипты. Поведение мутантов изменилось - замечают ГГ.

Добавлено (25.04.2014, 16:14)
---------------------------------------------
В оригинале СГМ бандиты всегда тупили на новых локах.

  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  zamomsk
Пятница, 25.04.2014, 16:22 | Сообщение # 267
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2014

Здравствуйте уважаемые.

Столкнулся вот с такой проблемой: не могу отключить ни ядовитые , ни радиоактивные осадки, ни пси-шторм, так как не открываются опции AtmosFear... Кнопочка в миню как бы есть, но она не нажимается... Помогите пожалуйста в решении такой вот ситуевины, а то уже не знаю что и делать.

Заранее спасибо.

Мерк
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  DreamerHardcore
Пятница, 25.04.2014, 16:27 | Сообщение # 268
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 698
Награды: 4
Регистрация: 16.02.2014

zamomsk, Ждите патча.

Добавлено (25.04.2014, 16:27)
---------------------------------------------
Раньше мутанты воевали между собой?

  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Пятница, 25.04.2014, 16:28 | Сообщение # 269
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата DreamerHardcore ()
Раньше мутанты воевали между собой?

В оригинале - да.
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Российская Федерация  warif
Пятница, 25.04.2014, 16:55 | Сообщение # 270
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Можешь в следующем патче вырезать бандитов на кордоне? Они все равно не нужны, на сюжет не влияют, только мешают играть, или все миссии на кордоне вырезать, чтоб была проходная локация, можно пару миссий оставить самых нормальных.
Подумай над этим. wink
  Злобная реклама
Пятница, 25.04.2014, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Поиск: