Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
Путь в Припять
3.8
Золотой Шар. Завершение
3.9
OGSE 0.6.9.2
4.1
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 29.09.2016, 12:40 | Сообщение # 1696
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

UBAHbKO, можно попробовать.
  Злобная реклама
Четверг, 29.09.2016, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Четверг, 29.09.2016, 13:13 | Сообщение # 1697
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

monk, там используется всего 3 проигрываемых варианта jup_b10_stalker_drunk_no_meet. Как правильно прописать в скриптах, а то туда залазил, не много не то что нужно наворотил sad
  Злобная реклама
Четверг, 29.09.2016, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 29.09.2016, 23:00 | Сообщение # 1698
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, как там дела с AI паком и новыми комбезами?
  Злобная реклама
Четверг, 29.09.2016, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Пятница, 30.09.2016, 03:01 | Сообщение # 1699
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

power-cat, с АИ паком всё в порядке, но твои бустеры с ним так работать и не хотят.
Цитата power-cat ()
новыми комбезами

Новыми - это какими? Вроде, все давно сделаны.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 30.09.2016, 03:01
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 03:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 30.09.2016, 12:03 | Сообщение # 1700
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, проверил новые версии скриптов? Тама 2-3 вариации можно получить и найти рабочую.
Цитата
это какими

Синии комбезы и старые Монолитовские.
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Пятница, 30.09.2016, 12:28 | Сообщение # 1701
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

power-cat, проверил все версии, они не работают.

Цитата power-cat ()
Синии комбезы и старые Монолитовские.

Не занимался ими ещё. Может и вообще не буду заниматься.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 30.09.2016, 12:28
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Пятница, 30.09.2016, 12:34 | Сообщение # 1702
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk,
Цитата
они не работают

Ну тут тогда уж надо обращаться к автору пака, чтобы намекнул где поправить надо.
Цитата
вообще не буду заниматься

Ну смотри сам. Проблему худа рук решили для всех вариантов. Остальное - малое.
  Злобная реклама
Пятница, 30.09.2016, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  igi_vlad
Понедельник, 03.10.2016, 09:49 | Сообщение # 1703
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Можно как-то убрать наймов со стройплощадки в Лиманске - а то монолитовцы, как минимум, на них отвлекаются (почти как в тире получается отстрел). И как я понял - трупы с квестовыми предметами спавнятся, когда отдаёшь эти самые квестовые предметы - это к тому, можно ли фиксануть сборку от 16.05.2016 (знаю и понимаю, что будет следующая, но...) ?! И я слегка охренел, когда увидел учёных на Янтаре у Духовки (где надо взять документы для Сахарова) и уже убитых собак, правда и труп одного учёного уже имелся, а во второй раз (погиб, близко подойдя к смертельной зоне - можно её маленько отодвинуть, толком до ворот не дошёл ?!) даже помог замочить этих собак - может лучше этот отряд в усиление охраны бункера послать ?
И ещё забыл, где-то в Рыжем лесу игра стала вылетать при выборе вкладки Война группировок (нигде не состоял), а во фриплее стало нормально!
  Злобная реклама
Понедельник, 03.10.2016, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Понедельник, 03.10.2016, 11:44 | Сообщение # 1704
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата igi_vlad ()
Можно как-то убрать наймов со стройплощадки в Лиманске

Можно, но не нужно.
Цитата igi_vlad ()
а то монолитовцы, как минимум, на них отвлекаются (почти как в тире получается отстрел

Да ладно. Вот прямо, как в тире. Эти наймы гибнут очень часто всей толпой всего от одной удачно брошенной каким-нибудь "монолитовцем" гранаты или их успевают перестрелять, пока ты до стройки добежишь. Так что всё относительно.
Цитата igi_vlad ()
ожно ли фиксануть сборку от 16.05.2016

Нет, жди новую версию.
Цитата igi_vlad ()
близко подойдя к смертельной зоне - можно её маленько отодвинуть

Специально там её сделал, чтобы близко не подходили.
Цитата igi_vlad ()
я слегка охренел, когда увидел учёных на Янтаре у Духовки - может лучше этот отряд в усиление охраны бункера послать ?

Они посланы туда специально. Данный отряд захватывает ресурсную точку у аномалии "Духовка", поднимая, тем самым, объём ресурсов собственной группировки. А у бункера есть кому отбиться.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.10.2016, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  igi_vlad
Вторник, 04.10.2016, 10:10 | Сообщение # 1705
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 552
Награды: 4
Регистрация: 04.08.2015

Цитата monk ()
Они посланы туда специально

и убивают собак - кусок сюжета (или как лучше сказать) выкидывется

А с наймами, так понял, совет - подождать, авось сами погибнут и монолитовцев игроку на закуску оставят?!
С другой стороны - заимел не только экзу монолита, но и наёмников
  Злобная реклама
Вторник, 04.10.2016, 10:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.08.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 04.10.2016, 10:44 | Сообщение # 1706
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата igi_vlad ()
и убивают собак - кусок сюжета (или как лучше сказать) выкидывется

Если для тебя убийство четырёх собак - это кусок сюжета, то сравни этот кусок с тем, что помимо этих псов тебя на Янтаре сразу встречает целая толпа зомбированных. Можно, даже, подсчитать сколько: при первом заходе на Янтарь - два отряда по пять зомбированных (10), потом, пока разговариваем с Сахаровым спавнится ещё один отряд в пять голов (5), бежим за документами и при их подъёме спавн ещё трёх отрядов (15). Если очень быстро бежать, то успеешь к бункеру до следующего пси-выброса, а если нет - вот тебе ещё три отряда по пять зомби (15). Теперь плюсанём 10+5+15+15=45. Таким образом мы имеем на убой 45 зомбированных гарантировано и потому отстрел 4-х собак "Экологами" (это ещё вопрос, кто кого завалит) на этом фоне не кажется мне таким уж вырванным куском сюжета.

Цитата igi_vlad ()
С другой стороны - заимел не только экзу монолита, но и наёмников

Ты правильно понял.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 04.10.2016, 13:33
  Злобная реклама
Вторник, 04.10.2016, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Среда, 05.10.2016, 00:08 | Сообщение # 1707
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, есть предложение добавить уник ствол.
ВСК-94.
И пункты почему:
- Планировался ПЫСами. Однако... Сами знаем, банальная халатность. АПС, ГШ-18 восстановили, хотя дальше иконок в билде 1935 дело не пошло. Так почему бы и его не восстановить?
- Глушитель съёмный в отличии от Вала\ВСС.
- Использует все патроны 9x39, в отличии от тех же ОЦ-14\Вала\ВСС\СР-3М.
- По сути это как аналог ВСС (типа снайперка), но имеет магазин на 20 патронов.
В итоге получается пушечка, которая выйгрывает по некоторым параметрам ВСС, что вполне можно сделать её уникальной. В качестве баланса можно уменьшить точность по сравнению с ВСС, а то имбоват.
Модель с левым затвором есть в OLR. Однако возможно есть уже готовые для ЧН\ЗП.
А тама можно и сделать 9А-91, который то-же как уник, аналог СР-3М.
Сообщение отредактировал power-cat - Среда, 05.10.2016, 00:09
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  monk
Среда, 05.10.2016, 04:20 | Сообщение # 1708
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата power-cat ()
Модель с левым затвором есть в OLR

Качать несколько гигов ради одной модели не буду.
Цитата power-cat ()
возможно есть уже готовые для ЧН\ЗП

Не встречал.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 05.10.2016, 04:21
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 04:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Akcok
Среда, 05.10.2016, 12:03 | Сообщение # 1709
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

monk, у меня есть, правда придётся её адаптировать на другой скелет.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Hunter_39
Среда, 05.10.2016, 18:56 | Сообщение # 1710
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2015

monk, насчёт озвучки: предлагаю добавить вариант "монолитовской" озвучки из ТЧ (голос стандартный, но заглушённый противогазом, не путать с голосом из ЧН).
Сенька имеет маркер важного персонажа на миникарте? Сейчас уже не помню.

Предлагаю изменить название Нож на Штык-нож (потому что он таковым и является).
...
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2015
Поиск: