Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Вариант Омега 2
3.6
Reach mod + Slenderman
3.5
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Road To The North
3.7
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  lex262009x
Вторник, 27.12.2016, 06:34 | Сообщение # 1861
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 20.10.2016

Цитата monk ()
lex262009x, порядок установки какой?

ЧН 1.5.10 + OGSM CS 1.8 CE + обязательный фикс + OGSM CS 1.8 CE compilation fixes.
После разговора с Валерьяном, игра не вылетает только на разрешениях экрана 1024х768 и 1600х1200. Нужно выбрать разрешение, перезапустить игру и теперь можно разговаривать без вылета.
Периодически всплывают ошибки в консоли. Что за ошибки? https://cloud.mail.ru/public/3drS/oEwwGQTHw
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 06:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 08:55 | Сообщение # 1862
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата lex262009x ()
обязательный фикс

Зачем ты его ставишь? Он не нужен.

Цитата lex262009x ()
Что за ошибки?

Работает АИ-пак.

Цитата gh0zt ()
у Свиблова на Болотах

Кто такой Свиблов?
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 08:56
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 08:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 09:31 | Сообщение # 1863
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

monk,
Прошу прощения - Лебедев
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 09:32 | Сообщение # 1864
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата lex262009x ()
После разговора с Валерьяном, игра не вылетает только на разрешениях экрана 1024х768 и 1600х1200.

У меня квадратный монитор, но я проверял новые иконки заданий на своём мониторе, переключив его в ШФ режим - вылетов из-за этих икон заданий не было. Возможно что-то упустил, но пока не пойму что именно.

Попробуй сделать так: найди в папке ui файл map_spots_complex.xml. Скопируй его куда-нибудь и переименуй в map_spots_complex_16.xml. Забрось обратно в ui, загрузи игру и проверь на предмет вылета на своём разрешении монитора. Прошу отписать о результате.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 09:39
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 09:48 | Сообщение # 1865
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

monk,
1680х1050 - максимум на моей железке

переключился на 1024х768 - задание взялось, лапа на карте появилась
переключил обратно на 1680х1050 - переключилось, вылета нет, лапа на карте на месте

вечером попробую на Рыбацком хуторе получить задание на зачистку Россыпи камней ...
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 09:49 | Сообщение # 1866
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата gh0zt ()
переключился на 1024х768 - задание взялось, лапа на карте появилась
переключил обратно на 1680х1050 - переключилось, вылета нет, лапа на карте на месте

С новым файлом это уже или ещё нет?
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 09:53 | Сообщение # 1867
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

Попробуй сделать так: найди в папке ui файл map_spots_complex.xml. Скопируй его куда-нибудь и переименуй в map_spots_complex_16.xml. Забрось обратно в ui, загрузи игру и проверь на предмет вылета на своём разрешении монитора. Прошу отписать о результате.

Сделал - вылета нет

Добавлено (27.12.2016, 09:53)
---------------------------------------------
переключился на 1024х768 - задание взялось, лапа на карте появилась
переключил обратно на 1680х1050 - переключилось, вылета нет, лапа на карте на месте

простое переключение разрешений - файлы НЕ ТРОГАЛ

  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 10:01 | Сообщение # 1868
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата gh0zt ()
файлы НЕ ТРОГАЛ

Файлы не трогал и вылета нет. Но ранее вылет был, при том же не трогании файлов. Вот мне и не ясно из-за чего может быть вылет.

Возможно, что на зачисту точки от монстров вылета не будет (иконка лапы), а на защиту от нападения на смарт (иконка щита) вылет будет. Прошу это проверить - сейв у Валерьяна у тебя ещё, надеюсь, остался.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 10:06
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 10:19 | Сообщение # 1869
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

Вот потому я и помянул про Рыбацкий хутор Россыпь камней - посмотреть, что там
скорее всего - тож вылет (как вероятно на любом задании в будущем и на других локациях на очистке от мутантов)

Да просто все (как мне кажется) - оригинальная поставка
map_spots_complexl - есть секция secondary_task_location_complex_eliminate_mutant_squad
map_spots_complex_16 - нет секции

Добавлено (27.12.2016, 10:19)
---------------------------------------------
З.Ы И ты меня явно попутал с lex262009x
Я только ночью зарегился - и вопрос только с Лебедевым

З.Ы.1 А насчет сэйвов и скринов - это у меня за много лет на рефлексе уже - всегда в избытке

  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 10:32 | Сообщение # 1870
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата gh0zt ()
map_spots_complex_16

Насколько знаю, такого файла вообще нет в ЧН. Просто пытаюсь проработать все варианты.
Цитата gh0zt ()
ты меня явно попутал с lex262009x

Мда, из-за одинаковой с ним автарки перепутал. Но вопросы это не снимает, имею ввиду в общем.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 27.12.2016, 10:34
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 10:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  gh0zt
Вторник, 27.12.2016, 10:37 | Сообщение # 1871
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

Имелись в виду
map_spots_complex.xml
map_spots_complex_16.xml
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 10:54 | Сообщение # 1872
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата gh0zt ()
Имелись в виду

Я тоже именно про них и говорю:
map_spots_complex.xml - такой файл имеется в ЧН
map_spots_complex_16.xml - такого файла в игре ЧН не имеется вообще.
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 10:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Вторник, 27.12.2016, 11:11 | Сообщение # 1873
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

Цитата monk ()
map_spots_complex_16.xml
в самом ОГСМ есть же.
Тоже тогда отпишусь, типа небольшого баг-репорта.
Куда то пропал фикс шейдера намокания для r3, с ним же немного получше выглядел эффект?
Почему то не меняются картинки на загрузочных экранах или может только у меня так?
Новые звуковые темы для ВГ точно были задействованы для всех группировок и какие?
Иногда в логе можно встретить несколько однотипных красных строк сразу:
У меня были такие на болоте: [LUA][ERROR] illegal set state called!!! nil fo sim_default_csky_165178
На кордоне: [LUA][ERROR] illegal set state called!!! nil fo sim_default_stalker_118858
И не хватает бампов для act_face_soldier_01.
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.12.2016, 11:26 | Сообщение # 1874
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата UBAHbKO ()
в самом ОГСМ есть же.

Он там не подключен к игре.
Цитата UBAHbKO ()
Куда то пропал фикс шейдера намокания для r3, с ним же немного получше выглядел эффект?

Оказалось довольно спорное нововведение. На 11 деректе работало не очень хорошо (я поверил отписавшемуся юзеру на слово, так как у меня 11 дерект не работает вообще).
Цитата UBAHbKO ()
Почему то не меняются картинки на загрузочных экранах или может только у меня так?

Меняются. Всё там нормально.
Цитата UBAHbKO ()
Новые звуковые темы для ВГ точно были задействованы для всех группировок и какие?

Для ВГ я ничего не задействовал. Для озвучки некоторых локаций днём/ночью - да.
Цитата UBAHbKO ()
Иногда в логе можно встретить несколько однотипных красных строк сразу

Возможно из-за АИ-пака. А может ещё из-за чего. Вылеты на эту тему есть?
Цитата UBAHbKO ()
не хватает бампов для act_face_soldier_01

Забыл добавить.
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  UBAHbKO
Вторник, 27.12.2016, 12:01 | Сообщение # 1875
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 146
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

monk, у меня показываются только такие картинки при загрузке, на болотах - насосная станция, на кордоне - бункер Сидоровича. Но если у остальных все в норме, тогда проблемы нет.
Но ведь в ЧН максимально поддерживает только dx 10 и шейдер только на нем пашет, может поэтому у него и не было нужного эффекта? должно было появиться плавное стекание воды со стен вместо темных полос.
Увидел такой пункт, подумал что все таки для нпс:
6. Восстановлены некоторые звуковые темы у НПС для ВГ.
Кстати еще автора s.r.p. можно дописать - Decane, и в ридми немного сбились номера пунктов после 428.
Вылетов пока не было из-за этих строчек, слава Богу.
  Злобная реклама
Вторник, 27.12.2016, 12:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Поиск: