Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
переместился на Кордон - рюкзак как был в инвентаре, так там и остался.
Не, он поставился при переходе с базы нейтралов в деревню новичков. А потом второй раз, когда отходил от военного торговца, и на дороге рюкзак поставился сам.
Добавлено (19.01.2017, 08:23) --------------------------------------------- А глюк с Хогом? Он был враг, хотя я только шёл к нему. После перезагрузки всё норм было.
А глюк с Хогом? Он был враг, хотя я только шёл к нему. После перезагрузки всё норм было.
У тебя просто поток багов. На какой-то стадии игры что-то пошло не так. Если бы точно знать, где случился "сдвиг", то проще было бы найти проблему. А так - всё лечит перезагрузка.
У тебя просто поток багов. На какой-то стадии игры что-то пошло не так. Если бы точно знать, где случился "сдвиг", то проще было бы найти проблему. А так - всё лечит перезагрузка.
Ну прошёл же сюжет, всё нормально. Все задания выполнил. Были только баги, глюки, что описал, больше никаких не было. Кстати, а что за часы, куда их девать, нужны они кому?
И Хог, это тот наёмник на военных складах, я же писал об этом, просто переспросил. Так-что всего пять глюков, вместе с рюкзаком. И те четыре глюка, это обычные глюки сталкера.
Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 19.01.2017, 08:42
Ну, да, нужны. Есть один человек, который очень хочет их получить. Но тебе я не скажу кто
Хотеть не вредно, ну и пускай тогда дальше хочет
Добавлено (19.01.2017, 09:11) --------------------------------------------- Побегал немножко с двумя, и с тремя рюкзаками, ничего... Если что, то вот сохранка Фриплей Кстати, прошёл только сюжет, задания ни какие не брал ни у кого вообще. Это мой стиль игры Все задания всегда оставляю на фриплей, чтоб не скучно было
Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 19.01.2017, 09:14
Да, иногда у меня тоже наёмники с Хогом становились красными, грешу на то, что стрелял в чумных зомби, подходя к наймам - теперь стараюсь обходить зомби и стрелять в них, находясь рядом с наймами ! (ну и - перезагрузка решает)
Подходя к наймам в первый раз необходимо вообще убрать из рук оружие (о чём Хог, собственно, и говорит Шраму). Иначе наёмники станут враждебными.
Так в первый раз, когда издалека увидел что он в меня целиться, я убрал оружия и шёл без оружия, а он в меня начал стрелять издалека. А вот после загрузки, я вообще не убирал оружие, и подошёл с оружием к нему, и он ни разу не поднимал ствол на меня, даже тогда когда шёл ещё к нему.
Добавлено (19.01.2017, 12:12) --------------------------------------------- Вот и разбери, когда баг(сбой) Когда он начал стрелять, или когда не начал стрелять
иногда у меня тоже наёмники с Хогом становились красными, грешу на то, что стрелял в чумных зомби, подходя к наймам - теперь стараюсь обходить зомби и стрелять в них, находясь рядом с наймами ! (ну и - перезагрузка решает)
Не, у меня зомби были очень далеко, перед самым входом в ту деревню. И никак бы ошмёт зомби не долетел бы до туда, и не вдарил бы никому из них по башке
Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 19.01.2017, 12:13
Реализация бустеров ЗП в ЧН Автор: power-cat Установка: OGSM 1.8 CE + OGSM compilation fixes версии 02.01.17
Описание: Теперь медикаменты не моментально всё восстанавливают, а постепенно как в ЗП. То есть после получения урона восстановление продолжится, однако только определенное время. Теперь тактика напролом в орды врагов постоянно выжирая аптечки (косяк механики ТЧ и ЧН) не пройдёт. На экран так-же выводится иконка показывающая действие медикамента (наглядно видно сколько действует).
Расположение иконок на худе. Слева направо: Лечение, выносливость, радиация, пси-защита, йадулин
Время действия: Водка и йадулин - 25 сек Антирад и все виды аптечек - 10 сек Энергетик - 60 сек
Бонусы: Водка хорошо восстанавливает пси-здоровье и медленно уменьшает радиацию. А так-же уменьшает сытость. Антирад хорошо уменьшает радиацию. Обычная аптечка нормально восстанавливает здоровье и слабо заживляет раны. Научная аптечка нормально восстанавливает здоровье и уменьшает радиацию, но чуть хуже антирада. Так-же восстанавливает пси-здоровье, но чуть хуже водки. Раны заживляет чуть лучше. Армейская аптечка быстро восстанавливает здоровье и заживляет раны ещё лучше научной. Повысил её цену. Теперь армейская и научная стоит одинаково. Энергетик умеренно восстанавливает выносливость. Бинт лучше справляется с кровотечением чем армейская аптечка, которая в свою очередь лучше научной, а та обычной. У разной пищи разная насыщаемость. Добавлено в текстовое описание - какие даются бонусы и время действия. Детекторам добавлен текст с радиусом действия. Немного уменьшено кровотечение на 1/3. Восстановлено дефолтное значение восстановления здоровья.
А-а-а, смарите, ч0 за прикол!!! Это первый заход на ТД (не посмотрел даже на карту, может через другой проход пошёл бы ;). Вобщем - это прохождение по сути последней сборки и у меня такое впечатление, что бандиты слишком сильноваты, в прошлое прохождение они все переходы в ТД захватили во фриплее (я все допквесты у свободы выполнил)
alex5773, думаю скоро найду причину. Сейчас прохожу игру и буду смотреть баланс. Вносить коррективы, исправлять баги. Чем больше народу скачают - тем лучше. Довести фишку до идеала (на сколько возможно с этими скриптовыми костылями). monk, чё там G36C?
Добавлено (20.01.2017, 00:02) --------------------------------------------- Просьба кому надо заного перекачать аптечки (в прошлом посте новая ссылка). Теперь НПС могут вылечить друг друга. Так-же стоит проверить есть ли использованная аптечка (в игре так и будет называться) дропаться в трупах, в продаже у вылеченного НПС и т.д. Я вроде не замечал. В любом случае если она ГГ попадётся в инвертарь, то бесшумно удалится. Так-что более-менее оптимизированная версия готова
Сообщение отредактировал power-cat - Пятница, 20.01.2017, 00:03
Да ладно, это не первый заход в ТД. Судя по скрину ты, как минимум, уже побывал на Арм. складах. Показывай не обрезанную картинку, а полную - вот такую: По ней же можно покомментировать и твоё следующее высказывание:
Цитатаigi_vlad ()
в прошлое прохождение они все переходы в ТД захватили во фриплее
На моём скрине чётко видно, что я во фриплее и кто где какую точку из группировок удерживает. Для сравнения курсор стоит на том же смарте, что и у тебя. Так что следующее твоё высказывание, что:
Цитатаigi_vlad ()
бандиты слишком сильноваты
могу прокомментировать так: какие были, такие "Бандиты" и остались.
Цитатаigi_vlad ()
это прохождение по сути последней сборки
Тут можно сказать, что сборка явно не последняя и, возможно, что и не моя. Так как знаю твою страсть всё и везде менять под себя.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 20.01.2017, 05:25
Я пытался поставить несколько картинок, в итоге осталась последняя - во фриплее. Вобще с этими бандитами - модиф моссберг не смог отдать (провалил, заказчик попёрся к переходу и появился совершенно другой диалог), дал аптечки, чтоб "компенсировать" - "задабриваю", чтоб без покраснения собрать арт на кладбище техники, а они вон как усиливаются. Первый заход на ТД