Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Dead City Breakthrough
3.7
Вариант "Омега"
4.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.03.2017, 20:06 | Сообщение # 2176
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата jein ()
Я тоже наблюдаю похожую картину, на большинстве костров отсутствует партикл огня

Не путай ТЧ и ЧН. В ЧН костры горят постоянно только на статичном освещении, на динамическом и выше огонь загорится только тогда, когда НПС присядет к костру.

Цитата jein ()
при загрузке игры, на любой дружественной точке наблюдается необоснованная паника НПС. Достаточно сделать выстрел - и неписи успокаиваются

Нет там никакой паники и стрелять не надо. Так игра устроена.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 23.03.2017, 20:11
  Злобная реклама
Четверг, 23.03.2017, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DEM
Четверг, 23.03.2017, 21:41 | Сообщение # 2177
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата monk ()
на динамическом и выше огонь загорится только тогда, когда НПС присядет к костру.

а при присутствии ГГ костёр гореть не должен - я правильно понимаю?

Цитата monk ()
Нет там никакой паники и стрелять не надо.

Да, я не правильно выразился. Сразу после загрузки игры я просто вижу что НПС, например на базе ЧН, залипают на невидимую цель.
А про выстрел - я это делал с целью эксперимента.
  Злобная реклама
Четверг, 23.03.2017, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  monk
Четверг, 23.03.2017, 22:03 | Сообщение # 2178
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата jein ()
а при присутствии ГГ костёр гореть не должен - я правильно понимаю?

Естественно, нет.
Цитата jein ()
после загрузки игры я просто вижу что НПС, например на базе ЧН, залипают на невидимую цель.

Такие вопросы надо не мне задавать, а создателям игры.

З.Ы. Ты в первый раз, что ли, играешь в ЧН? Вопросы уровня 2008 года.
  Злобная реклама
Четверг, 23.03.2017, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DEM
Пятница, 24.03.2017, 22:15 | Сообщение # 2179
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата monk ()
З.Ы. Ты в первый раз, что ли, играешь в ЧН? Вопросы уровня 2008 года.

Совершенно верно. Так сложилось.

Появился такой вопрос: где взять прицельные сетки для широкоформатных мониторов? Уже поисковик дымится от запросов - ничего не смог найти.
Сообщение отредактировал jein - Пятница, 24.03.2017, 22:20
  Злобная реклама
Пятница, 24.03.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 25.03.2017, 14:29 | Сообщение # 2180
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата monk ()
Ты в первый раз, что ли, играешь в ЧН?

Цитата jein ()
Совершенно верно.

Тогда, советую сначала пройти дефолтную игру. Вопросов будет гораздо меньше.
Цитата jein ()
где взять прицельные сетки для широкоформатных мониторов?

Извини, я без понятия.

Добавлено (25.03.2017, 14:29)
---------------------------------------------
Типо, новости.
Кордон:
Сообщение отредактировал monk - Суббота, 25.03.2017, 20:35
  Злобная реклама
Суббота, 25.03.2017, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  nasar75
Понедельник, 27.03.2017, 05:47 | Сообщение # 2181
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

monk, чтой-то у меня ёлки синие. Похоже, потерялась текстура trees_sosna_sux_red.dds. В файле level упоминается, в папке trees отсутствует. Фикс крайний (из шапки).
  Злобная реклама
Понедельник, 27.03.2017, 05:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Российская Федерация  monk
Понедельник, 27.03.2017, 05:49 | Сообщение # 2182
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

https://yadi.sk/d/EySG2QW336efgS
nasar75, в теме ссылка на правку имеется, если что.
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 27.03.2017, 05:52
  Злобная реклама
Понедельник, 27.03.2017, 05:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  nasar75
Понедельник, 27.03.2017, 06:14 | Сообщение # 2183
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 870
Награды: 10
Регистрация: 22.07.2013

Благодарствую, совсем другой вид. Тему не читал, каюсь. А правочку можно и в шапку добавить.
  Злобная реклама
Понедельник, 27.03.2017, 06:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.07.2013
Украина  DEM
Суббота, 01.04.2017, 09:49 | Сообщение # 2184
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата nasar75 ()
Похоже, потерялась текстура trees_sosna_sux_red.dds. В файле level упоминается, в папке trees отсутствует.

Извиняюсь за оффтоп, не смог удержаться. Суровый нынче игрок пошёл - логи с вылетами не читает, сразу хекс. редактором видит проблему в коде. wink

Добавлено (01.04.2017, 09:49)
---------------------------------------------
monk, при переходе на Кордон например с Болот или Свалки ловлю вот такой вылет:

Поиском по теме нашёл что у людей такое уже случалось:


Долгими мучениями выяснил что вылет связан с выбросом который происходит на Кордоне. После этого выброса, на любую другу локацию уйти можно а вот назад вернуться на Кордон уже нет - сразу вылет. Но если с Кордона перейти на любую другую локацию и там дождаться выброса, то за время поиска убежища от выброса можно спокойно вернуться на Кордон без вылета.
Может это как-то поможет найти причину.
Сообщение отредактировал jein - Суббота, 01.04.2017, 10:45
  Злобная реклама
Суббота, 01.04.2017, 09:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 01.04.2017, 11:59 | Сообщение # 2185
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата jein ()
при переходе на Кордон например с Болот или Свалки ловлю вот такой вылет

Цитата jein ()
Поиском по теме нашёл что у людей такое уже случалось

Вылеты на пиратках меня не интересуют. Ищи причину сам.
  Злобная реклама
Суббота, 01.04.2017, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DEM
Суббота, 01.04.2017, 12:06 | Сообщение # 2186
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

monk, та при чем здесь пиратка. Та ты сам проведи эксперимент. Начни новую игру и запусти выброс - на Кордон не сможешь больше вернуться.
  Злобная реклама
Суббота, 01.04.2017, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 01.04.2017, 12:12 | Сообщение # 2187
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата jein ()
та при чем здесь пиратка. Та ты сам проведи эксперимент. Начни новую игру и запусти выброс - на Кордон не сможешь больше вернуться

У меня всё нормально. Так что не утруждайся.
  Злобная реклама
Суббота, 01.04.2017, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DEM
Суббота, 01.04.2017, 12:19 | Сообщение # 2188
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

а какой тип выброса и частота выброса стоит в ogsm_options.script?
  Злобная реклама
Суббота, 01.04.2017, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Украина  tobruk
Вторник, 04.04.2017, 16:26 | Сообщение # 2189
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 04.04.2017

Есть проблемы с второстепенными квестами,а-ля принести гитару,оружие трофейное итд..Дело в том, что я не могу отдать найденые вещи тем,кто их попросил найти,стоит метка на персе,который должен забрать его,но в диалоге нет строки на получние награды.(именной пистолет,трофейный акм). И еще,можно как то в конфиге изменить,чтобы гг не умирал во время диалога с нпси,при весе более 200кг? Устанавливал строго по инструкции, с последними фиксами мода.
  Злобная реклама
Вторник, 04.04.2017, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2017
Российская Федерация  monk
Вторник, 04.04.2017, 16:30 | Сообщение # 2190
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата tobruk ()
Есть проблемы с второстепенными квестами,а-ля принести гитару,оружие трофейное итд..Дело в том, что я не могу отдать найденые вещи тем,кто их попросил найти,стоит метка на персе,который должен забрать его,но в диалоге нет строки на получние награды.(именной пистолет,трофейный акм).

У меня нет такого. Ищи проблему у себя.
Цитата tobruk ()
можно как то в конфиге изменить,чтобы гг не умирал во время диалога с нпси,при весе более 200кг?

Читерство не одобряю.
Сообщение отредактировал monk - Вторник, 04.04.2017, 16:53
  Злобная реклама
Вторник, 04.04.2017, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Поиск: