|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 25.05.2016, 01:52 | Сообщение # 1306
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата UBAHbKO (  ) повышается, но не частями, а целой порцией Какой же ты нудный... Ну смотри, за помощь с наёмниками ГГ получает плюс 700 к репутации в "Свободе", за помощь с захватом базы военных - ещё плюс 400. В дефолте ГГ сразу получал 5000 к репутации в "Свободе" за наёмников и если это была не одна порция, то что это было? Теперь он за два раза получит повышение, за два раза. Где тут одна порция? Хочешь чтобы "Свобода" позеленела раньше? - бери доп. квесты и добирай репутацию на них. В дефолте можно было и не париться - помог разок и забыл про всё остальное.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 25.05.2016, 02:03
|
|
Среда, 25.05.2016, 01:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
69 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
30.03.2014 |
|
monk, его по верх мода ставить или это фикс сразу с модом?
Сообщение отредактировал Blachevsky - Среда, 25.05.2016, 14:56
|
|
Среда, 25.05.2016, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 25.05.2016, 15:05 | Сообщение # 1308
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Blachevsky, а топик прочитать или ридми слабо? Там указан порядок установки.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 25.05.2016, 15:05
|
|
Среда, 25.05.2016, 15:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 25.05.2016, 15:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
КПК Свежака остается лежать мертвым грузом, если проходить разборки на Свалке на стороне бандитов.
|
|
Среда, 25.05.2016, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Среда, 25.05.2016, 21:06 | Сообщение # 1311
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Понтий_Пилат, старый или новый КПК? Новый берёт Сидорович, в любом случае. Со старым - как было, так и осталось, ничего не менял.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 25.05.2016, 21:07
|
|
Среда, 25.05.2016, 21:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
monk, Сидорович? Надо проверить. Ещё один глюк - не заспавнились тела сталкеров на болоте на НИИ, в одном из которых должен лежать арт для одиночек. Метка есть, а тел нет. Попробую переиграть со Свалки.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 09:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Четверг, 26.05.2016, 13:43 | Сообщение # 1313
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Понтий_Пилат (  ) Ещё один глюк А какой первый?
Цитата Понтий_Пилат (  ) не заспавнились тела сталкеров на болоте на НИИ Есть решение в теме, парой страниц назад.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 13:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
Цитата monk (  ) А какой первый? Оговорился.
Не о багах, но как по мне, огрех ещё оригинальной ЧН. При вступлении в группировки от Шрама - тёртого наёмника, размышляющего, как закоренелый солдат удачи - странно читать реплики, вроде "всегда хотел быть вольным/четким пацаном/анархистом/служу "долгу" ". Возможно, стоит переписать тексты на вступление в группировки? Ну, скажем, как будто он подписывает контракт т.е устраивается на работу. Что логично, ведь в остальной жизни кланов он не участвует и званий никаких не получает. Командует отрядами и всё, идёт дальше по делам.
Сообщение отредактировал Понтий_Пилат - Четверг, 26.05.2016, 14:00
|
|
Четверг, 26.05.2016, 13:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Четверг, 26.05.2016, 14:14 | Сообщение # 1315
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Понтий_Пилат, возможно Шрам это говорит специально. Ты сам же сказал, что он тёртый калач, а проявить служебное рвение перед лицом нового начальника - это ли не житейская мудрость?
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
monk, это разумно, конечно, но выглядит уж чересчур приторно. Хотя, конечно, все относительно.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Четверг, 26.05.2016, 14:19 | Сообщение # 1317
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Понтий_Пилат, может у тебя есть уже конкретный текст? Просто мне сейчас не до того, так что если есть, то выкладывай, прикинем/оценим/добавим.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
monk, я вечером (часа через три-четыре) возьмусь за игру, обдумаю кое-какие наброски и выложу.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
19 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.07.2015 |
|
Когда будет новое оружие в игре? Сколько можно перешивать пуговки и добавлять запятые в тексты!
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
nepopadanec, РСЗО град уже погрузили на поезда, прибудут через два CF, насчет "Тополь-М" и научного экзоскелета О-сознания со встроенным лазер-ганом пока точно неизвестно.
|
|
Четверг, 26.05.2016, 14:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|