Случайная подборка модов
Обречённый город
4.2
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
SRP mod
3.9
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
Тайные Тропы 2 на OGSR Engine
Российская Федерация  Solyanshik16
Вторник, 29.10.2019, 14:13 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 2
Регистрация: 05.06.2019


Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Разработчики: I am Dead
Официальный сайт: AMK Team
Свежий патч - 13.12.2019 20:48

Описание

Изменения

Ссылки на скачивание

Установка

Скриншоты

Что делать, если игра вылетает

Если хотите убрать раскачку оружия

Решение разноцветного экрана
Сообщение отредактировал Solyanshik16 - Суббота, 18.04.2020, 16:33
  Злобная реклама
Вторник, 29.10.2019, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2019
Российская Федерация  kstyyreel
Воскресенье, 12.01.2020, 16:37 | Сообщение # 391
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 1
Регистрация: 02.12.2018

безлоговое зависание на АС во время выброса

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.01.2020, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2018
Российская Федерация  dpapl
Воскресенье, 12.01.2020, 21:01 | Сообщение # 392
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2020

такс,не будем о грустном,но поскольку следопыт не появился,скиньте кто сейв после захвата бара долговцами ибо без следопыта на болота не попасть...

Добавлено (13.01.2020, 21:00)
---------------------------------------------
есть кто живой или выброс всех побил?)

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.01.2020, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2020
Российская Федерация  KamelioN
Понедельник, 13.01.2020, 23:07 | Сообщение # 393
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 1
Регистрация: 27.09.2019

Всем клондайка!
Проблема в подземке агропрома...
Когда заходишь и спускаешься по лестнице - начинаются дикие фризы.
Нашел место где самый капец, после лестницы вниз и после тоннеля с холодцами.
В комнате где в оригинале ТЧ попался кровосос.
Помогите... Не могу пройти дальше никак...
Надо пройти кв на 4 круга...

Добавлено (13.01.2020, 23:16)
---------------------------------------------

Цитата vecz ()
dimanrus1

Проблема в неподдержании экранов кроме 4:3.
Решение: Заходишь в папку с игрой, appdata, открываем файл user.
Там опускаемся в самый низ и меняем ТОЛЬКО разрешение экрана на 1600х900.
Заходим в игру и в настроики залазит.
  Злобная реклама
Понедельник, 13.01.2020, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2019
Российская Федерация  dpapl
Вторник, 14.01.2020, 20:26 | Сообщение # 394
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2020

ну и ладно,посмотрел на трубе,не велика потеря где баг на баге...)
  Злобная реклама
Вторник, 14.01.2020, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2020
Российская Федерация  ZSerg
Суббота, 25.01.2020, 08:28 | Сообщение # 395
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Прошу помощи SOS. На АК-9 нет звука. От слова совсем. Если нетрудно подскажите решение. Спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 25.01.2020, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Российская Федерация  Zaza77
Воскресенье, 26.01.2020, 01:29 | Сообщение # 396
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 26.01.2020

Ребят, как это исправить, настройки графики ставил и на максимум и минимум не помогает
Прикрепления: 8953307.jpg (689.8 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2020, 01:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2020
Российская Федерация  Friman26lost
Воскресенье, 26.01.2020, 16:45 | Сообщение # 397
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2018

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]Line : 176
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : tab_amk:check_amk_eat

Вылетает при попытке зайти в настройки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.01.2020, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2018
Российская Федерация  Дядя_Вова
Четверг, 30.01.2020, 11:07 | Сообщение # 398
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 30.01.2020

Что делать если не знал что фрагмент Семецкого под номером 8 находится у трупа бандита в Тёмной Долине, и я его прощелкал, как мне его заспавнить?, труп пропал
  Злобная реклама
Четверг, 30.01.2020, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2020
Российская Федерация  svnang
Четверг, 30.01.2020, 18:32 | Сообщение # 399
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2020

Дядя_Вова, это фиаско братан, такая же фигня приключилась, мне один добрый крутой человек прописал тайник в сохранке, иди на amk team
  Злобная реклама
Четверг, 30.01.2020, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2020
Российская Федерация  Garri2
Понедельник, 10.02.2020, 11:54 | Сообщение # 400
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 29.12.2019

Привет всем! Таки я не понял причину вылета при попытке войти в настройки. Ответов нет или я где-то просмотрел?
  Злобная реклама
Понедельник, 10.02.2020, 11:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2019
Российская Федерация  AJIeKcaHdPnceBgoHuM
Четверг, 13.02.2020, 01:21 | Сообщение # 401
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 11.03.2018

Ребят, побаловался немного с файлами, при вылете выдаёт такой лог, как быть?

* Detected CPU: Intel® Core™ i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz [GenuineIntel], F6/M94/S3
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [4], threads: [8]
* CPU0 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU1 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU2 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU3 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU4 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU5 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU6 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
* CPU7 current freq: 2601 MHz, max freq: 2601 MHz
Initializing File System...
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db0], size: [678577379]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db1], size: [708434331]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db2], size: [671169415]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db3], size: [684792231]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db4], size: [671392842]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db5], size: [697475082]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db6], size: [672288151]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db7], size: [672462598]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db8], size: [293378144]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.db9], size: [79312307]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.dba], size: [32500627]
--Found base arch: [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata.dbb], size: [55194918]
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 58480 files cached, 13087Kb memory used.
Init FileSystem 1.760261 sec
[13.02.20 00:55:59.320] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 24 2019 14:14:11]
[13.02.20 00:55:59.320] Working Directory: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64]
[13.02.20 00:55:59.320] CommandLine: ["D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[13.02.20 00:55:59.604] TTAPI number of threads: [8]
[13.02.20 00:55:59.604] Initializing Engine...
[13.02.20 00:55:59.605] Starting INPUT device...
[13.02.20 00:55:59.966] refCount:m_pAdapter 1
[13.02.20 00:55:59.966] refCount:pFactory 1
[13.02.20 00:56:00.059] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[13.02.20 00:56:00.059] -- [renderer_r2a]
[13.02.20 00:56:00.059] -- [renderer_r2]
[13.02.20 00:56:00.059] -- [renderer_r2.5]
[13.02.20 00:56:00.059] -- [renderer_r3]
[13.02.20 00:56:00.059] -- [renderer_r4]
[13.02.20 00:56:00.059] Executing config-script "user.ltx"...
[13.02.20 00:56:00.059] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r4], renderer_value: [4]
[13.02.20 00:56:00.059] [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[13.02.20 00:56:00.059] --Loading DLL: [xrRender_R4.dll]
[13.02.20 00:56:00.063] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[13.02.20 00:56:00.100] --------------------------------------------------------------------------------
[13.02.20 00:56:00.100] [8127MB] physical memory installed, [3029MB] available, [62] percent of memory in use
[13.02.20 00:56:00.100] PageFile usage: [77MB], Peak PageFile usage: [89MB]
[13.02.20 00:56:00.100] --------------------------------------------------------------------------------
[13.02.20 00:56:00.100] * [ D3D ]: textures[0 K]
[13.02.20 00:56:00.100] * [x-ray]: process heap[53587 K], render[0 K]
[13.02.20 00:56:00.100] * [x-ray]: economy: strings[14070 K], smem[0 K]
[13.02.20 00:56:00.100] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[13.02.20 00:56:00.100] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[13.02.20 00:56:00.220] devices Generic Software
[13.02.20 00:56:00.220] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[13.02.20 00:56:00.777] SOUND: OpenAL: All available devices:
[13.02.20 00:56:00.777] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[13.02.20 00:56:00.777] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
[13.02.20 00:56:00.778] Executing config-script "d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.02.20 00:56:00.779] [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.02.20 00:56:00.779] Executing config-script "user.ltx"...
[13.02.20 00:56:00.779] Executing config-script "d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[13.02.20 00:56:00.780] ! Unknown command: r__supersample
[13.02.20 00:56:00.780] [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[13.02.20 00:56:00.780] Executing config-script "d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.02.20 00:56:00.780] [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.02.20 00:56:00.781] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r4], renderer_value: [4]
[13.02.20 00:56:00.781] [d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[13.02.20 00:56:00.781] SOUND: Selected device is Generic Software
[13.02.20 00:56:00.922] * sound: EAX 2.0 extension: present
[13.02.20 00:56:00.922] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[13.02.20 00:56:00.922] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[13.02.20 00:56:00.940] Starting RENDER device...
[13.02.20 00:56:00.946] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C60]: NVIDIA GeForce GTX 1060
[13.02.20 00:56:01.055] * CREATE: DeviceREF: 5
[13.02.20 00:56:01.055] * Texture memory: 6052 M
[13.02.20 00:56:01.058] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[13.02.20 00:56:01.058] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[13.02.20 00:56:01.059] * DVB created: 16384K
[13.02.20 00:56:01.059] * DIB created: 512K
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[13.02.20 00:56:01.077] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[13.02.20 00:56:01.080] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[13.02.20 00:56:01.981] * HWDST/PCF supported and used
[13.02.20 00:56:04.720] DX10: d:\games\Тайные Тропы 2 - ogsr\s.t.a.l.k.e.r. Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\shaders\r3\particle_s-mul.ps is missing. Replace with stub_default.ps
[13.02.20 00:56:05.011] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[13.02.20 00:56:05.011] --_G loaded from: stack traceback:
- ... Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\scripts\_g.script:2920: in main chunk
[13.02.20 00:56:05.143] Starting engine...
[13.02.20 00:56:15.458] * phase time: 1 ms
[13.02.20 00:56:15.535] * phase cmem: 236882 K
[13.02.20 00:56:15.622] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[13.02.20 00:56:15.622] --_G loaded from: stack traceback:
- ... Тайные Тропы 2 [ogsr engine]\gamedata\scripts\_g.script:2920: in main chunk
[13.02.20 00:56:15.655] ! Cannot find saved game ~~~ sandbox initialized
[13.02.20 00:56:15.655] ! Unknown command: flush
[13.02.20 00:56:15.655] * phase time: 196 ms
[13.02.20 00:56:15.732] * phase cmem: 235798 K
[13.02.20 00:56:15.743] * Loading spawn registry...
[13.02.20 00:56:15.779]
FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetById
[error]File : c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\ini_id_loader.h
[error]Line : 134
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : bratok

[13.02.20 00:56:15.779] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[13.02.20 00:56:15.779] stack traceback:
[C]: in function 'STATE_Read'
...пы 2 [ogsr engine]\gamedata\scripts\se\se_stalker.script:127: in function <...пы 2 [ogsr engine]\gamedata\scripts\se\se_stalker.script:126>
[13.02.20 00:56:15.780] Locals:
[13.02.20 00:56:15.780] Userdata: (*temporary)
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).ini_initialized : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).death_droped : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).dont_spawn_online : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).smart_terrain_conditions_initialized : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).spawner_present : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean (*temporary).was_in_smart_terrain : false
[13.02.20 00:56:15.780] userdata (*temporary) : (net_packet): 00000028AA16C560
[13.02.20 00:56:15.780] number (*temporary) : 206.000000
[13.02.20 00:56:15.780] End
[13.02.20 00:56:15.780] Locals:
[13.02.20 00:56:15.780] Userdata: self
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.ini_initialized : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.death_droped : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.dont_spawn_online : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.smart_terrain_conditions_initialized : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.spawner_present : false
[13.02.20 00:56:15.780] boolean self.was_in_smart_terrain : false
[13.02.20 00:56:15.780] userdata packet : (net_packet): 00000028AA16C560
[13.02.20 00:56:15.780] number size : 206.000000
[13.02.20 00:56:15.780] End
[13.02.20 00:56:15.780] *********************************************************************************
[13.02.20 00:56:15.780] ********************************************************************************
[13.02.20 00:56:16.034] !!stack trace:
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF831123E78], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83114A74D], Fun: [LogStackTrace()] + [53 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->28] + [13 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83114A5A2], Fun: [xrDebug::backend()] + [174 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->142]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FF83114A372], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->206]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDB09058], Fun: [CIni_IdToIndex<1,COMMUNITY_DATA,shared_str,int,CHARACTER_COMMUNITY>::GetById()] + [200 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\ini_id_loader.h-->135]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDB08A76], Fun: [CHARACTER_COMMUNITY::set()] + [26 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\character_community.cpp-->33] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDB0C479], Fun: [CSpecificCharacter::load_shared()] + [2005 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\specific_character.cpp-->182]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDB0CFB7], Fun: [CSharedClass<SSpecificCharacterData,shared_str,0>::load_shared()] + [75 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\shared_data.h-->101]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDB0BC7C], Fun: [CSpecificCharacter::Load()] + [128 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\specific_character.cpp-->62]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC30532], Fun: [CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character()] + [394 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->277]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC318B2], Fun: [CSE_ALifeTraderAbstract::STATE_Read()] + [786 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->227] + [12 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC36162], Fun: [CSE_ALifeHumanAbstract::STATE_Read()] + [30 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->1754]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC365BA], Fun: [CSE_ALifeHumanStalker::STATE_Read()] + [30 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_objects_alife_monsters.cpp-->1808]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC43D04], Fun: [luabind::detail::returns<void>::call<CSE_ALifeHumanStalker,1,void (__cdecl*&)(CSE_ALifeHumanStalker *,NET_Packet *,unsigned short),CSE_ALifeHumanStalker *,NET_Packet *,unsigned short>()] + [144 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call.hpp-->171]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC4CDE9], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__cdecl*)(CSE_ALifeHumanStalker *,NET_Packet *,unsigned short),CSE_ALifeHumanStalker>,int,lua_State *>::_Do_call()] + [33 byte(s)], File-->Line: [c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\community\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\functional-->15732480]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000ABC4], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [320 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->652] + [56 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81A8453A0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81A84EE7A], Fun: [lua_pcall()] + [186 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1130]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\Luabind.dll], AddrPC.Offset: [000000018000EC44], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [16 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDBCAECB], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<NET_Packet * const *,unsigned short const *>::~proxy_member_void_caller<NET_Packet * const *,unsigned short const *>()] + [107 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [16 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDC4BE39], Fun: [CWrapperAbstractMonster<CSE_ALifeHumanStalker>::STATE_Read()] + [69 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_script_macroses.h-->144] + [69 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDBC5250], Fun: [CSE_Abstract::Spawn_Read()] + [1036 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\xrserver_object_base.cpp-->292]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8CE650], Fun: [CServerEntityWrapper::load()] + [364 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\server_entity_wrapper.cpp-->79]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8CDAFD], Fun: [CGraphAbstractSerialize<CServerEntityWrapper *,float,unsigned short>::load()] + [201 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\common_ai\graph\graph_abstract_inline.h-->285]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8CC748], Fun: [CALifeSpawnRegistry::load()] + [184 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_spawn_registry.cpp-->107]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8CCBB8], Fun: [CALifeSpawnRegistry::load()] + [432 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_spawn_registry.cpp-->72]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8D2356], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [114 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_storage_manager.cpp-->97]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8D2775], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [621 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_storage_manager.cpp-->162]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8D05C0], Fun: [CALifeUpdateManager::load()] + [100 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_update_manager.cpp-->269] + [17 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFED8A62CD], Fun: [CALifeSimulator::CALifeSimulator()] + [889 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\alife_simulator.cpp-->66]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDBC157A], Fun: [game_sv_Single::Create()] + [86 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\game_sv_single.cpp-->32] + [32 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDBC35DB], Fun: [xrServer::Connect()] + [407 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\xrserver_connect.cpp-->46]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFEDAA02CE], Fun: [CLevel::net_start2()] + [74 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\level_start.cpp-->133] + [19 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A139B40B], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [187 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->237] + [20 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A139BB1A], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->324]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A139B232], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [182 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->365]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A135E640], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A135E9B6], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A135C0CD], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
! Module: [D:\Games\Тайные Тропы 2 - OGSR\S.T.A.L.K.E.R. Тайные Тропы 2 [OGSR Engine]\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6A13BE67A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF854FF7BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8568ACED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[13.02.20 00:56:16.034] ********************************************************************************
  Злобная реклама
Четверг, 13.02.2020, 01:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2018
Российская Федерация  Suminvla
Суббота, 22.02.2020, 19:18 | Сообщение # 402
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 761
Награды: 2
Регистрация: 10.10.2013

Добрый вечер. Как доработать износ оружия? Износ составляет 11%, годность 89,9% - ружбайка в хлам, как будто я ею пол дня о стену колотил. Ну так не льзя. В файлах папки weapons все настройки куда то делись, то есть строк отвечающих за указанное выше нет, силы оружия тоже нет, подскажите в каких файлах их найти???

AJIeKcaHdPnceBgoHuM
Когда балуешься с файлами, делай копии натуральных, чтобы потом грустно не было.
Сообщение отредактировал Suminvla - Суббота, 22.02.2020, 19:21
  Злобная реклама
Суббота, 22.02.2020, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2013
Российская Федерация  Лебедев23
Вторник, 25.02.2020, 07:06 | Сообщение # 403
Статус:
Новичок:
Сообщений: 379
Награды: 6
Регистрация: 02.08.2010

Появилась проблема, все иконки интерфейса сбились в один угол к миникарте, как решить проблему?
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 07:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2010
Украина  rick_77
Вторник, 25.02.2020, 12:02 | Сообщение # 404
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 20.05.2014

Цитата bbbeastj ()
Радиация просто не уменьшается, а антирады ВООБЩЕ не работают. Что делать?

Та же проблема. Однако я нацепил кучу артов для вывода радиации из организма. Благо дело места хватает на поясе))

Добавлено (25.02.2020, 12:05)
---------------------------------------------
Мой опыт по борьбе с зависанием во время выброса. Нашёл файл по моему в конфиге (поищите файловым менеджером) где подключается blowout.ltx и заремил там ЭТУ строку. Игру не перепроходил и о чудо, выброс проходил нормально. Но может это совпадение. попробуйте!"

Добавлено (25.02.2020, 12:09)
---------------------------------------------
Вопрос!
Если получится ответить по быстрому то вопрос такой.
Нашёл все аргы Проводник, отдал челу в баре. Он взамен потребовал СВАРИТЬ какие-то арты. Что как где?
И ещё. Почему-то нет перехода на Дикую территорию. Что нужно сделать ля этого?
Спасибо.

  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2020, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2014
Российская Федерация  Тень121
Вторник, 10.03.2020, 23:07 | Сообщение # 405
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4542
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Лебедев23,
Разрешение моника поменяй. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 10.03.2020, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Поиск: