Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine Платформа: Тень Чернобыля Разработчики: I am Dead Официальный сайт: AMK Team Свежий патч - 13.12.2019 20:48
Описание
Мод был адаптирован под движок OGSR для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок оригинального мода.
Изменения
1.Была заменена старая погода (выброс в том числе) на погоду из DSH/OGSR модов. 2.Заменен весь арсенал оружия на более качественный. 3.Переработан инвентарь главного героя. 4.Руки меняются в зависимости от того какой костюм надет. 5.Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП). 6.Фонарь имеет 2 режима свечения(дальний,ближний) 7.Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов. 8.Устранение вылетов
1.Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше. 2.Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены) 3.Извлечь содержимое архива с основой частью в любое удобное место. 4.Извлечь содержимое архива с патчем в папку gamedata с заменой файлов. Видео с установкой от Top Secret
Скриншоты
Что делать, если игра вылетает
Сейв с которого произошёл вылет (находится в папке _appdata_/savegames), а также лог и дамп (находятся в папке _appdata_/logs) упаковываете в архив, заливаете на файлообменник или облако. Ссылку на скачивание скидываете в эту тему. Не забывайте устанавливать последний патч, ссылка на патч постоянная, обновляется только файл.
Если хотите убрать раскачку оружия
В параметрах оружия,ставьте: ;базовая дисперсия fire_dispersion_base = 0.065 ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) disp_rate = 1.75
;отдача cam_dispersion = 0.0001 cam_step_angle_horz = 0.5 cam_dispersion_inc = 0.0001 cam_dispertion_frac = 0.8 cam_max_angle = 0.5 cam_max_angle_horz = 0.5 Спасибо DARKLORD за этот метод
Решение разноцветного экрана
https://yadi.sk/d/QCjibNf_tmp2Lg Файл кинуть в папку с заменой , автор nasar75
Сообщение отредактировал Solyanshik16 - Суббота, 18.04.2020, 16:33
Вот тут не понял, переведи на человеческий. Мод запакован в дб архивы, ты их распаковываешь и правишь актера, систем и тд? У меня все нормально было с весом, что на оригинальных ТТ ОГСР, что на сборке Адмирала.
Аналогично меняла вес и выносливость в "Последний сталкер"(когда то человечек сделал на седьмой архив улучшенный вепрь и 900 кг, мне это понравилось, открыла фикс архив и проделала всю операцию, всё работало), а тут чего бы я не меняла, не получается вооообще. Последние 3 архива содержат акторы, там меняла, файл system только в 1. Пробовала менять и в обычной папке геймдаты, ничего не работает совсем(1 раз даже каким то макаром управление сломала, гг просто стоит и не может двигаться, пришлось возвращать всё как было) . Если не трудно, распишите где именно и что менять(ну там какой архив из них и какие параметры), нужна выносливость(бесконечная стамина), вес и возможно даже уменьшение урона по гг. Больно хардкорно воевать с неписями которые ваншотят не давая даже времени на прицеливание.
Антирады, научные аптечки и всё что связано с уменьшением радиации НЕ работает вовсе. Постепенно помираю от 400 единиц радиации, применила и науч.аптечку и антирад, не уменьшает совсем. Пришлось пока увеличить параметр уменьшения радиации за тик.
UP: Смогла убрать усталость. Попыталась поменять вес, досихпор не меняется. Меняю параметр max_walk_weight в акторе на 900 и max_weight в arc_inv_weight так же на 900 (в system параметра max_weight нету вовсе)
Сообщение отредактировал Heroshima - Воскресенье, 05.07.2020, 13:46
Антирады, научные аптечки и всё что связано с уменьшением радиации НЕ работает вовсе
Ты не играла в оригинальные ТТ? Там нужно следить за радиацией и не давать возможности ей повышаться сильно, там легко.
ЦитатаHeroshima ()
Попыталась поменять вес
Я вспомнил, давно было, в актере max_walk_weight и max_item_mass меняешь, а max_weight вынесен в arc_inv_weight, все правильно, я забыл, что секция weight вынесена отдельно в отдельный файл. Вот это правишь и все норм будет.
ЦитатаHeroshima ()
хардкорно воевать с неписями которые ваншотят
Все с оригинала ТТ 2, играть там легко, это ты еще в Dark Souls не гамала)
ЦитатаHeroshima ()
нужна выносливость(бесконечная стамина)
Обнули параметры актера, связанные со стаминой, это walk_power и walk_weight_power.
Ты не играла в оригинальные ТТ? Там нужно следить за радиацией и не давать возможности ей повышаться сильно, там легко.
Пробовала, дропала довольно быстро(скорее всего из за той же навязанной сложности).
ЦитатаCatalyst ()
max_item_mass меняешь
А вот это интересно. Ведь на стандартном движке этот параметр никогда не меняется. Походу он как раз и отвечает именно за отображение веса, а тут его менять надо получается. А я то думаю чего это 23кг перегруз уже, при том бегаю.
ЦитатаCatalyst ()
Все с оригинала ТТ 2, играть там легко, это ты еще в Dark Souls не гамала)
Да я уже отредактировала живучесть гг, а серию соулс пусть любители бомбления играют. Мне подобное не интересно.
ЦитатаCatalyst ()
Обнули параметры актера, связанные со стаминой, это walk_power и walk_weight_power.
В апе написала что разобралась со стаминой. Ещё бы понять как убрать стамину с прыжка...
Кстати, арты тоже чтоли не убирают радиацию? Странное понятие сложности однако у автора.
Сообщение отредактировал Heroshima - Воскресенье, 05.07.2020, 15:10
После диалога с наставником по последнему испытанию (перепрыгнуть крышу), мгновенный вылет с 2 крашами. Перезашла и нормализовалось. Кстати, АС ВАЛ при стрельбе почему то дергает из стороны в сторону(стреляешь, вроде нормально всё и при очередной перезарядке ствол при стрельбе начинает дергать в разные стороны). На других оружиях такого не замечала.
Болотный не хочет помирать, 3 выверта в него всадила, а тому хоть бы что
Есть вариант - валить с подствольника. А на аномалии ему плевать фиолетово. Зато песик доктора в искусственную аномалию точно вляпается при следующем посещении болота...
Сообщение отредактировал myjayl - Воскресенье, 05.07.2020, 20:44
Болотная тварь) Зачем то сделали его иммунным к аномалиям, хоть и болотный говорит что его пули не берут.... рожок с грома высадила и тот лёг, правда пришлось по карте круг бегать чтобы от пауков избавиться)
Цитатаmyjayl ()
Есть вариант - валить с подствольника. А на аномалии ему плевать фиолетово.
Не состыковки с оригиналом однако. "Зато песик доктора в искусственную аномалию точно вляпается при следующем посещении болота..." Ну если это как то будет влиять на сюжет, то переиграю, как говорится "не привыкать".
Игра зависает намертво при выбросе в лесу. При том где бы я не пряталась, выброс везде достаёт, даже в пещере. Кто приделывал выброс к моду хоть тестил его? Кажется что нет. Убирание выброса через blowout.ltx не помогает. Даже загрузилась с сохранения на болотах, на базе вольных(или как там их), всёравно зависает.
Сообщение отредактировал Heroshima - Воскресенье, 05.07.2020, 21:48
А почему эта хрень должна с чем-то состыковываться? Это ж не мод ТТ2 с новым движком - это оригинальный аддон к моду... да еще и отредактированный. Все вами изложенное выше - так и задумано, все штатно.
ЦитатаHeroshima ()
Игра зависает намертво при выбросе в лесу.
Под зависшей картинкой - окно жука, ошибка виндовз... только докопаться до него не всегда удается. Попробуйте загнать графику на минималку и так пережить выброс.
А почему эта хрень должна с чем-то состыковываться?
А потому что в оригинале(если смотреть прохождения ориганала) болотного можно убить аномалией, тут уже нет.
Цитатаmyjayl ()
Под зависшей картинкой - окно жука, ошибка виндовз... только докопаться до него не всегда удается. Попробуйте загнать графику на минималку и так пережить выброс.
Просто намертво виснет игра при окончании выброса(гг кружит, гейгер трещит на всю). Даже на низких настройках. Ошибок нет.
Heroshima, киньте сохранение перед выбросом. Может, на моей машине или еще кто подключится удастся пережить выброс. Мне эту хрень скачать по новой нетрудно.
Сообщение отредактировал myjayl - Воскресенье, 05.07.2020, 22:46