Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Lost Alpha
4.0
Новое Время
3.2
Call of Misery
4.1
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Украина  molodoy_chelovek
Понедельник, 09.03.2020, 22:04 | Сообщение # 1846
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, чтобы привязать кость к другой кости зайдите в Pose Mode и назначьте нужной кости Child Of констреинт. Таргетом укажите кость, к которой нужно сделать привязку. Чтобы не сбилась трансформация нажмите Set Inverse

Добавлено (09.03.2020, 22:13)
---------------------------------------------
И да. Сделая анимацию таким образом, она не будет готова для использования в игре. Для арматуры в которой есть кость с child of констреинтом нужно запечь вашу анимацию. Делается это так.

Добавлено (09.03.2020, 22:15)
---------------------------------------------
И еще раз да. Не забудьте перед анимацией всем арматурам применить трансформацию (CTRL-A -> All Transforms)

Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 09.03.2020, 22:04
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Понедельник, 09.03.2020, 22:32 | Сообщение # 1847
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, спасибо за пояснения) Жесть сколько мороки с этим всем))) Я всё равно не въеду как это сделать. У меня даже интерфейс другой.
Прикрепления: 0356945.jpg (467.3 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  AziatkaVictor
Понедельник, 09.03.2020, 22:39 | Сообщение # 1848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

oleg19966, это старый блендер. В стиме есть новая версия, она бесплатная, рекомендую его скачивать оттуда.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Украина  molodoy_chelovek
Понедельник, 09.03.2020, 22:46 | Сообщение # 1849
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, ну по скрину могу сказать что констреинты находятся здесь:
насчёт остального не могу сказать, 2.79 давно не пользуюсь. Если что, из новых версий блендера плагин X-Ray Tools поддерживается на 2.81.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Сомали  WolfHeart
Понедельник, 09.03.2020, 22:53 | Сообщение # 1850
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата AziatkaVictor ()
В стиме есть новая версия, она бесплатная, рекомендую его скачивать оттуда.

Зачем качать через посредников, если можно на прямую с офф. сайта Download Blender 2.82

Добавлено (09.03.2020, 22:56)
---------------------------------------------

Цитата molodoy_chelovek ()
Если что, из новых версий блендера плагин X-Ray Tools поддерживается на 2.81.

Он будет поддерживатся во всех версиях 2.8х
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Украина  AziatkaVictor
Понедельник, 09.03.2020, 22:57 | Сообщение # 1851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

WolfHeart, ну, для меня это просто удобно, тем более, там автоматическое обновление. На самом деле, это все вкусовщина и на результат особо не влияет. biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Украина  oleg19966
Понедельник, 09.03.2020, 23:42 | Сообщение # 1852
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

Понял. Буду пробовать. Мне просто человек объяснял азы на этой версии Блендера, по этому я таким и пользуюсь.

Добавлено (12.03.2020, 18:08)
---------------------------------------------
Подскажите кто знает: как можно править текстуры оружия на моделях в Blender? Ну, к примеру, назначить определённой точке 1х1 см другую текстуру?

  Злобная реклама
Понедельник, 09.03.2020, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 18:21 | Сообщение # 1853
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Цитата oleg19966 ()
назначить определённой точке 1х1 см другую текстуру

Это легче и быстрее сделать в фоторедакторе
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 18:35 | Сообщение # 1854
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

Цитата oleg19966 ()
Вот мне нужно узнать, как эти самые координаты менять

Не знаю, правильно ли я вас понял. Вы хотите поменять UV координаты курка?
1) Заходим в Edit Mode, выделяем курок
2) открываем новое окно "UV editor"
3) В окне "UV editor" меняем UV-координаты курка как вам угодно


UPD курок со спуском перепутал, ну да ладно. Принцип один и тот же
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 12.03.2020, 18:41
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Четверг, 12.03.2020, 18:42 | Сообщение # 1855
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, да, это то, что я хотел узнать) Ещё раз спасибо!

Добавлено (12.03.2020, 19:14)
---------------------------------------------
molodoy_chelovek, ммм а как двигать полигоны на текстуре?

  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Украина  molodoy_chelovek
Четверг, 12.03.2020, 19:22 | Сообщение # 1856
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 14.07.2019

oleg19966, какие полигоны на текстуре?))) Наверное вы имели в виду UV острова?
сначала выделяете остров, затем двигаете его так же, как двигаете объекты во вьюпорте (по стандарту клавиша G). И двигать вы его сможете только тогда, когда курсор будет в пределах окна UV editor
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 12.03.2020, 19:23
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 19:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2019
Украина  oleg19966
Четверг, 12.03.2020, 20:34 | Сообщение # 1857
Статус:
Новичок:
Сообщений: 206
Награды: 1
Регистрация: 30.11.2019

molodoy_chelovek, +- разобрался, спасибо biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 12.03.2020, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.11.2019
Российская Федерация  Kelvin
Пятница, 13.03.2020, 07:09 | Сообщение # 1858
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.05.2019

Всем добра смоделил в макс такую штуку

После экспорта такая беда произошла

Пользовался шейдером Standart, геометрию триангулировал, экспортировал при помощи x-ray object import v.20
Сообщение отредактировал Kelvin - Пятница, 13.03.2020, 07:19
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 07:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2019
Российская Федерация  Khyzyr
Пятница, 13.03.2020, 11:19 | Сообщение # 1859
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

Я уже объяснял, читай вот этот пост
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Российская Федерация  Kelvin
Пятница, 13.03.2020, 11:31 | Сообщение # 1860
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 17.05.2019

Да как бы пробовал, не помогло
  Злобная реклама
Пятница, 13.03.2020, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2019
Поиск: