Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
Priboi story
4.1
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Путь Человека
4.0
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Моделлирование
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Четверг, 12.01.2012, 15:36 | Сообщение # 211
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Помогите. При открывание в milkshape 3d 1.8.4 с плагиным ogf milk прекращает работу но он работал. ОС win 7
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 12.01.2012, 15:56 | Сообщение # 212
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

pavlikmarozoff, Если решишь проблему - отпишись в ЛС, недавно у знакомого была такая же проблема...
PS: У меня на Win7 x64 Ultimate все нормально открывается (MS3D 1.8.5b1 + Plugin), а MS3D 1.8.5b2 уже крешится при использовании плагина

PS2: Попробуй запустить от имени Админа программу
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Четверг, 12.01.2012, 16:04 | Сообщение # 213
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

У меня тоже на Win7 x64 Ultimate все нормально открывалась но пару дней назад перестало.
можешь ссылку дать на MS3D 1.8.5b1
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  XOBAH
Четверг, 12.01.2012, 16:10 | Сообщение # 214
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

pavlikmarozoff, Держи
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 12.01.2012, 16:56 | Сообщение # 215
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

У меня проблема, milkshape 3d 1.8.4 нехочет експортировать анимацию. Что делать?
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Четверг, 12.01.2012, 16:59 | Сообщение # 216
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

demover123, формат надо прописывать (название.skl)
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 12.01.2012, 17:02 | Сообщение # 217
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

я прописовал, прога зависала
Сообщение отредактировал demover123 - Четверг, 12.01.2012, 17:02
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Пятница, 13.01.2012, 20:20 | Сообщение # 218
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010


Тестовая анимация. Первый раз попробовал.
  Злобная реклама
Пятница, 13.01.2012, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Воскресенье, 15.01.2012, 00:42 | Сообщение # 219
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

У кого не работает import файлов ogf в milkshape на win7 делаем так скачиваем и устанавливаем
Compatibility Administrator 5.6
1)открываем программу Compatibility Administrator (32-bit) 5.6
2)нажимаем правой кнопкой мыши по New Database(1)
3)там выбераем Create New и сразу Application Fix
4)появилась окно Create new Application Fix в первой и второй строчке пишим ms3d
5)на третий нажимаем (Browse...) ищем файл ms3d.exe он находится там где вы устоновиль milkshape3d нажимаем далее
6)появилась таблица Create new Application Fix в Compatibility mode нечего не трогаем, а additional compatibility modes надо поставить галочку на ProfilesSetup.Нажимаем далее
7)появилась окно Create new Application Fix там листаем самый вниз и ставим галочку на XPFileDialog нажимаем далее
8)в последнем окне нечего не трогоем нажимае Готова
9)снова нажимаем правой кнопкой мыши по New Database(1)
10)там выбераем Install
11)нажимае ОК
12)теперь можите запускить milkshape
У меня на win7 64bit работает
Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Воскресенье, 15.01.2012, 01:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Украина  Dyadka_yar
Воскресенье, 15.01.2012, 21:54 | Сообщение # 220
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Нужна помощь stalkerin.gameru.net загнулся, а на нём был тутор как импортировать .skl в Майа.
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.01.2012, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  Valerich
Среда, 18.01.2012, 14:10 | Сообщение # 221
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 15.10.2011

Ну вот такой арт ещё, рендер из Макса - артефакт "Ваза"

Всем удачи и приятного моделирования.
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2012, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.10.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Суббота, 21.01.2012, 10:52 | Сообщение # 222
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

неплохо
Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Суббота, 21.01.2012, 11:21
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2012, 10:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Швеция  TIGERR
Воскресенье, 22.01.2012, 21:41 | Сообщение # 223
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

Не давно нашел интересный старый арт снорка которой мне дал понять что снорки умеют использовать огнестрельное оружие,ну и решил сделать подобие по этому арту

А вот собственно моя модель которая базируется на скелете зомбированного biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.01.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Akella-96
Понедельник, 23.01.2012, 13:46 | Сообщение # 224
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

Мини-Тутор по импортированию анимаций в Maya 8.5
1.Импортируем меш модели (если делаете на ЗП, то надо и руки и оружие)
2.Заходите во вкладку Windows\OutLiner
3.Выбираете Character или Character 1
4.Импортируйте OGF или SKL анимацию.

По просьбе Dyadka_yar

А, вот ещё моя моделька НПС из Метро 2033

Сообщение отредактировал Akella-96 - Понедельник, 23.01.2012, 13:56
  Злобная реклама
Понедельник, 23.01.2012, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 24.01.2012, 17:14 | Сообщение # 225
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Кто мне скажет что я сделал не правильно в файлах xray_path и fs. Импортирую модели из sdk-а в 3d max, а она без текстур.

И еще. Почему файлы dds не конвертируются в tga через батник? Раньше такого не было.
  Злобная реклама
Вторник, 24.01.2012, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: