Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Clear Sky Complete
4.1
Вариант "Омега"
4.0
Lost Alpha DC
3.9
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 09.09.2013, 21:28 | Сообщение # 1486
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Цитата (Mel)
.....перестали запускаться компиляторы,какой не запустишь,сразу же отключается. Ни ошибок,ни логов не выдает...
- Временно перенеси папку с текстурами "lod" из СДК и запусти батник. Если сброс батника пропал - перенасыщена до предела эта папка от всяких декомпиленных локаций. Оставь только те которые необходимы, остальное хранить где-нибудь отдельно.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Mel
Вторник, 10.09.2013, 20:39 | Сообщение # 1487
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Genior, пробовал. Результат тот же.
Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 10.09.2013, 21:39
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 11.09.2013, 09:22 | Сообщение # 1488
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (Mel)
ставил pause. Мне это ничего не дало.

biggrin
pause надо было ставить внутри самого батника, после всего того, что там есть
  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 09:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Mel
Среда, 11.09.2013, 11:47 | Сообщение # 1489
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Deathdoor, да ты что? А я думал,что надо просто pause прописать и все пройдет. biggrin

Добавлено (11.09.2013, 11:47)
---------------------------------------------
Проблему решил. smile Всем большое спасибо.

  Злобная реклама
Среда, 11.09.2013, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Польша  acidicMercury8
Среда, 18.09.2013, 22:16 | Сообщение # 1490
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

Всем доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой: не могу создать лод-текстуры в SDK 0.4. При открытии Library Editor СДК виснет намертво. Прошу помочь с решением проблемы или прошу прислать мне текстуры. Список засунул под спойлер:
Заранее спасибо
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Япония  hi_flyer
Среда, 18.09.2013, 22:48 | Сообщение # 1491
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

UserVectorXr26,
Удали папку temp.
  Злобная реклама
Среда, 18.09.2013, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Польша  acidicMercury8
Четверг, 19.09.2013, 01:48 | Сообщение # 1492
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

hi_flyer, не помогло. СДК всё равно намертво виснет
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Япония  hi_flyer
Четверг, 19.09.2013, 18:24 | Сообщение # 1493
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

UserVectorXr26,
Видимо дело в какой-то глючной модели. Перенеси куда нибуть папку rawdata/objects и попробуй создать лоды.
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 20.09.2013, 00:47 | Сообщение # 1494
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата (UserVectorXr26)
hi_flyer, не помогло. СДК всё равно намертво виснет

лоды свои? или из декомпилирываной локи?
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 00:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Польша  acidicMercury8
Пятница, 20.09.2013, 09:54 | Сообщение # 1495
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

Цитата (Jargon)
декомпилирываной локи

Стандартная декомпилированная Припять
Сообщение отредактировал UserVectorXr26 - Пятница, 20.09.2013, 09:55
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Коста Рика  Jargon
Пятница, 20.09.2013, 10:34 | Сообщение # 1496
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата (UserVectorXr26)
Стандартная декомпилированная Припять

ты забыл написать в батник ключ -with_lods, который их и разбирает...
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 10:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Польша  acidicMercury8
Понедельник, 23.09.2013, 00:01 | Сообщение # 1497
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

Цитата (Jargon)
забыл написать в батник ключ -with_lods

Действительно... Однако когда я прописал этот ключ конвертер при разделении какой-то текстуры зависает. Но всё равно спасибо
Цитата (hi_flyer)
Видимо дело в какой-то глючной модели. Перенеси куда нибуть папку rawdata/objects и попробуй создать лоды.

Похоже, что дело чисто в моём компе. Я перенёс лишние папки с декомпиленными локами и смог открыть либрари эдитор

Добавлено (23.09.2013, 00:01)
---------------------------------------------
Вопрос по сборке: нужно ли собирать графы после того, как я расставил неписей на локацию?
P.S.: Прошу простить мне моё нубство smile
Сообщение отредактировал UserVectorXr26 - Понедельник, 23.09.2013, 16:00
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  TYOPA
Понедельник, 23.09.2013, 07:57 | Сообщение # 1498
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

UserVectorXr26, нет, нужно в сдк сделать make game, а потом собрать all.spawn
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 07:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  BeeRsek
Понедельник, 23.09.2013, 13:01 | Сообщение # 1499
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Какие шейдеры должны быть у обьекта no_sun ?
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Уфа
Понедельник, 23.09.2013, 17:31 | Сообщение # 1500
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 4
Регистрация: 18.09.2013

скажите у кого на 8-ке идет сдк...
  Злобная реклама
Понедельник, 23.09.2013, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2013
Поиск: