Случайная подборка модов
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Prosectors Project
4.0
Winter Mod
3.9
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Lagos
Понедельник, 18.06.2012, 22:50 | Сообщение # 256
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Хызыр, что же тогда делать?
P.S.: что открывать не станет знаю, но попробовать никогда не лишнее.
Как же мне открыть шейдера ТЧ?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 22:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  sine
Понедельник, 18.06.2012, 23:30 | Сообщение # 257
Последний день
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 1
Регистрация: 14.09.2010

Lagos, зачем тебе шейдеры тч на двигателе зп? у каждого шейдера тч есть аналог шейдера зп. Если тебе нужно вытащить локацию из тч то компиль ее в формат ле и настраивал в object library
Сообщение отредактировал sine - Понедельник, 18.06.2012, 23:30
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2010
Российская Федерация  Lagos
Понедельник, 18.06.2012, 23:31 | Сообщение # 258
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

sine, да ёк-макарёк biggrin
Мне нужно следующее:
Открыть шейдеры ТЧ. Создать несколько новых шейдеров. Протестировать их в игре(ТЧ). Так понятно? smile
Сообщение отредактировал Lagos - Понедельник, 18.06.2012, 23:41
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 18.06.2012, 23:44 | Сообщение # 259
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Lagos, Я же сказал что шейдеры часть движка! Это не возможно, редактировать шейдеры ТЧ на ЗП.

Добавлено (18.06.2012, 23:44)
---------------------------------------------
sine, Нет! Аналогов шейдеров нет! Каждый шейдер был переработан полностью, проверял сам, т.к. изучил шейдеры через блокнот наизусть.

  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagos
Понедельник, 18.06.2012, 23:45 | Сообщение # 260
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Хызыр, вы меня вообще не поняли. Shaders.xr - разве его нельзя редактировать?

Добавлено (18.06.2012, 23:45)
---------------------------------------------
Хызыр, я не про скриптовые шейдеры.

  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 18.06.2012, 23:46 | Сообщение # 261
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Lagos, Shaders.xr - тоже самое! Редактор шейдеров ЗП не потянет потянет этот файл из ТЧ.
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagos
Понедельник, 18.06.2012, 23:47 | Сообщение # 262
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Хызыр, ну вот мне и нужен редактор ТЧ!
А он не запускается.

Добавлено (18.06.2012, 23:47)
---------------------------------------------
Хызыр, shaders.xr можно и нужно редактировать.

  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Понедельник, 18.06.2012, 23:51 | Сообщение # 263
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Lagos, Пробовал СДК переустанавливать?
  Злобная реклама
Понедельник, 18.06.2012, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagos
Вторник, 19.06.2012, 00:00 | Сообщение # 264
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Хызыр, да уже десять раз пробовал... У друга тоже почему-то не работает...
А у тебя работает, да?
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 19.06.2012, 00:01 | Сообщение # 265
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Lagos, Я на 0.7 работаю, все супер
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagos
Вторник, 19.06.2012, 00:07 | Сообщение # 266
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Хызыр, Эх...как же мне этот редактор запустить(
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Spin
Вторник, 19.06.2012, 00:28 | Сообщение # 267
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 0
Регистрация: 01.06.2012

Lagos, @start bins\ShaderEditor.exe -dsound вот тебе текст батника, Шейдеров SDK 0.4
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2012
Российская Федерация  Lagos
Вторник, 19.06.2012, 00:31 | Сообщение # 268
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Spin, спасибо smile Но не запускается. А хотелось бы. Тепреь вот какая ошибка:

Я вот как попробовал:
Создал шейдера в редакторе ЗП, распаковал созданные шейдера, добавил их к шейдерам ТЧ, и всё собрал.
Работает господа biggrin
Сообщение отредактировал Lagos - Вторник, 19.06.2012, 00:45
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Швеция  TIGERR
Вторник, 19.06.2012, 00:48 | Сообщение # 269
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

А не проще ли через текстовые редакторы шейдеры редактировать, графику в сталкере можно и без текстур
и всяких сдк правок сделать.Для примера приведу свою старенькую работу, тут только были использованы шейдеры которые я правил через обычный блокнот biggrin
Скриншот с динамического освещения.
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
Российская Федерация  Lagos
Вторник, 19.06.2012, 00:52 | Сообщение # 270
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

TIGERR, мне текстурку там надо поменять)
Которая на терраин будет накладываться. Ну папка levels\
Ну я поменял, и у меня терраин из-за этой текстуры стал почему-то белый...Странно. Жаль, что не получилось...
  Злобная реклама
Вторник, 19.06.2012, 00:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: