Случайная подборка модов
АльтернативА 1.3.2
3.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Белый отряд
3.7
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Зимний путь
3.4
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Коста Рика  Jargon
Понедельник, 05.11.2012, 11:15 | Сообщение # 736
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

STARS1212,
хмм, не думал об этом
Rap4ik кидай весь текст из лог файла
  Злобная реклама
Понедельник, 05.11.2012, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Аристократ
Вторник, 06.11.2012, 14:15 | Сообщение # 737
Модмейкер-одиночка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2272
Награды: 17
Регистрация: 30.06.2012

Пытаюсь перенести карлика в ТЧ,но на стадии загрузки ловлю такой вылет:

Expression : fatal error
Function : CSkeletonX::_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp
Line : 380
Description : <no expression>
Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'monsters\karlik\karlik:1'

Помоги пожайлуста.
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  BOVER
Вторник, 06.11.2012, 15:48 | Сообщение # 738
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

прикол такой, комплю уровень не хватает текстуры террайна хотя все текстуры есть и в папке rawdata(в tga) и в папке gamedata, может это из за того что локация не стандартная? wacko
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 06.11.2012, 16:26 | Сообщение # 739
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Rap4ik)
Invalid vertex type in skinned model

а дословный перевод не наводит на мысль о несовместимости форматов моделей между билдами и релизом?
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Казахстан  rd_team
Вторник, 06.11.2012, 16:27 | Сообщение # 740
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

Ребят подскажите где найти прожектора с настроенным освещением, не те что просто декорации а те которые по ночам светят. в заранее спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Коста Рика  Jargon
Вторник, 06.11.2012, 16:37 | Сообщение # 741
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

rd_team,
это как??? surprised wacko
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BOVER
Вторник, 06.11.2012, 16:41 | Сообщение # 742
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Jargon, ну понял, что бы прожектора светили.

Добавлено (06.11.2012, 16:41)
---------------------------------------------
в ЛА что-то подобное есть.

  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Казахстан  rd_team
Вторник, 06.11.2012, 16:46 | Сообщение # 743
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

Jargon, Короче помнится видел на одном обучающем видео где показывалось как заниматься расстановкой проп объектов а точнее весь процесс и там промелькнул момент с прожектором но к сожалению тогда я не придал значения а так бы сохранил адресок видео вот и ищу где можно найти их smile точнее в какой вкладочке и под каким названием wink
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 06.11.2012, 17:07 | Сообщение # 744
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

rd_team, Да это легко сделать,смотри урок по растоновке обьектов освешения у гениора.

Добавлено (06.11.2012, 17:05)
---------------------------------------------
BOVER, Может Thm не хватает? скинь лог

Добавлено (06.11.2012, 17:07)
---------------------------------------------
rd_team, Или ты имееш ввиду чтобы он только ночью включался? и крутился? тогда я незнаю sad

  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  BOVER
Вторник, 06.11.2012, 17:21 | Сообщение # 745
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

STARS1212, уже разобрался походу) прикол в том что thm хреновая smile
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 06.11.2012, 19:23 | Сообщение # 746
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (rd_team)
Ребят подскажите где найти прожектора с настроенным освещением, не те что просто декорации а те которые по ночам светят. в заранее спасибо.

чтоб светил по ночам ждите ЛА, ОГСЕ, НЛЦ. Там это будет. В оригинальной игре сие невозможно.
постоянно светящийся прожектор ничем не отличаеться от лампочки и спавниться/настраиваеться как обычная лампочка.

Добавлено (06.11.2012, 19:23)
---------------------------------------------
Quote (STARS1212)
и крутился? тогда я незнаю

в ресурсах есть модель прожектора с анимацией "поиска"
Сообщение отредактировал Deathdoor - Вторник, 06.11.2012, 19:23
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  BOVER
Вторник, 06.11.2012, 19:58 | Сообщение # 747
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Quote (Deathdoor)
чтоб светил по ночам ждите ЛА, ОГСЕ, НЛЦ

Зачем? Можно же скриптом такое сделать.
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 06.11.2012, 22:04 | Сообщение # 748
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

об этом и речь, в этих модах уже будет скриптовая обвязка для сего, ну или как говориться: хочешь сделать хорошо - сделай сам happy
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  BOVER
Вторник, 06.11.2012, 22:52 | Сообщение # 749
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Quote
хочешь сделать хорошо - сделай сам

Золотые слова! smile
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Казахстан  rd_team
Вторник, 06.11.2012, 23:52 | Сообщение # 750
Статус:
Новичок:
Сообщений: 240
Награды: 1
Регистрация: 05.09.2011

нее ребят мне не обязательно чтобы прям ночью включался хотя надо бы просто щяс для новой локи нужно сие чудо а найти увы никак уже обыскался.

Deathdoor, как я понял этих скриптиков в сети ещё нет и пока не предвидится ? или все таки кто нибудь может поделиться ? просто в ЛА уже давно не верю так как уже столько раз переносили.
  Злобная реклама
Вторник, 06.11.2012, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Поиск: