Случайная подборка модов
Закон Дегтярева
3.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Путь Человека
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 12:50 | Сообщение # 2866
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

Policai, ого, ну тиррейн не большой, вроде 80к фейсов, не помню. Подземки я компилил примерно час или два на high. Но это, наверное, потому что у меня паралельно проги или игры открыты были или еще что-то. Я смотрел диспетчер, у меня компилятор занимает весь процессор, то есть, при компиляции процессор забит на 100%. Остальное идет с запасом.
Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Пятница, 29.05.2020, 12:52
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  Policai
Пятница, 29.05.2020, 13:47 | Сообщение # 2867
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

И у меня так же, тут же было видео, паралельно во время компиляции я сдк открываю и работаю с другой локацией. И к слову сдк (В нём весь мод) загружается в течении минуты. ну может чуть больше... или в максе работаю, и никаких тормозов, хотя у меня проц всего 4 ядра и 4 потока в отличии от твоего, у тебя вроде 6 ядер и 12 потоков???
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 13:51 | Сообщение # 2868
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

Policai, я сам не понимаю, почему. Я помню, брал какие-то "быстрые" компиляторы 2010 года, может в них дело? Но я немного успокоился, в компиляторе появилась надпись "THREAD #1: Task complete", значит все работает. Может это из-за старой Винды, потому что я когда покупал новый ПК, брал свои старые диски. И SSD у меня там нету. Вообщем не знаю, но процессор забит под завязку... Может это я в СДК на шаманил так...
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  Policai
Пятница, 29.05.2020, 14:00 | Сообщение # 2869
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Ну у меня система то на ssd стоит, старенький на 120 гигов. там чисто система и всё. сдк стоит на обычном винте. и система семёрка, 10 тоже на дух не переношу... на семёрке и программы стабильнее работают. как и на интеловском процессоре..
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 17:05 | Сообщение # 2870
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

Н-да... Кошмар... 12 часов потратить на lightmap-ы. Вообще без понятия, почему так долго. До этого компилировал почти на high-качество другую локацию, потратил примерно 6 часов на всё, а тут больше 12...
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 29.05.2020, 18:26 | Сообщение # 2871
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата AziatkaVictor ()
Кошмар... 12 часов потратить на lightmap-ы.

Ну нормально. Это вы на старых процессорах не компилировали, вот там жесть.

А если считать, что лайтмапы используются на статике и комбинированном освещении, то эта работу не все и увидят.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 29.05.2020, 18:28
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 18:46 | Сообщение # 2872
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

denis2000, да обидно, у меня до этого старый процессор был, как бы я на нем работал...
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 29.05.2020, 18:52 | Сообщение # 2873
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

AziatkaVictor, Это насколько старый?
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 19:11 | Сообщение # 2874
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

denis2000, Intel Core 2 Duo, два ядра 3.00GHz.
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  Policai
Пятница, 29.05.2020, 19:16 | Сообщение # 2875
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Цитата denis2000 ()
Ну нормально. Это вы на старых процессорах не компилировали, вот там жесть.


Вот это точно Денис..)))) я первые локи компилил на пеньке двух ядерном. аи сетку собирал со 2-3 попытки. программы ставил для порстоянной очистки памяти..)))) частые вылеты по памяти. качество снижал чтоб хоть как то скомпилить по двое суток бывало молотил..)))))
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Украина  AziatkaVictor
Пятница, 29.05.2020, 23:02 | Сообщение # 2876
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

Кстати, такой вопрос. Есть разница между средним и высоким качеством на динамическом освещении? Например, на "Улучшенном полном освещении". Или это все влияет только на статику?
  Злобная реклама
Пятница, 29.05.2020, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Украина  AziatkaVictor
Суббота, 30.05.2020, 11:11 | Сообщение # 2877
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1313
Награды: 4
Регистрация: 30.08.2018

Все работает, спасибо, Policai, действительно, просто нужно было подождать:
Прикрепления: 6709269.png (64.4 Kb)
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2020, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2018
Российская Федерация  Policai
Суббота, 30.05.2020, 11:22 | Сообщение # 2878
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

AziatkaVictor,

Всё равно нужно искать причину, на таком компе не должено быть так долго на 10... есть проблема или с обьектом террейн или с шейдерами, скинь в личку сам обьект террейн и текстуры к нему, я гляну что он себя представляет.
  Злобная реклама
Суббота, 30.05.2020, 11:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Nesquik
Воскресенье, 31.05.2020, 16:29 | Сообщение # 2879
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 112
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2019

Добрый день,подскажите пожалуйста что делать!
Декомпилировал локацию из Anomaly,и при компиляции спавна появляется вот такой лог ошибки:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'zone_mosquito_bald'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.05.2020, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.10.2019
Сомали  WolfHeart
Воскресенье, 31.05.2020, 16:36 | Сообщение # 2880
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата Nesquik ()
[error]Arguments : Can't open section 'zone_mosquito_bald'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Не найдена секция 'zone_mosquito_bald'.
Вот твоя ошибка: смотри 4 вариант
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.05.2020, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: