Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
Sins of the past. Пролог
3.3
Вариант "Омега"
4.0
Последняя надежда
2.4
Парадокс: Начало
3.6
Игра Душ: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Справочник вылетов по X-Ray SDK
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 27.03.2017, 18:53 | Сообщение # 31
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

r_f_2004_, Похоже на косяк с именованием работ на смарте (в частности работами могут быть в том числе и точки пути и смартковеры)
  Злобная реклама
Понедельник, 27.03.2017, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  r_f_2004_
Понедельник, 27.03.2017, 23:40 | Сообщение # 32
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

sektor_aka, Отбой - уже сам разобрался. в вей-поинтах накосячил((( сам все уже исправил
  Злобная реклама
Понедельник, 27.03.2017, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Беларусь  sektor_aka
Вторник, 28.03.2017, 00:26 | Сообщение # 33
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

r_f_2004_, у вейпойнтов вроде как ограничена длинна имени. Не в этом часом косяк был?
  Злобная реклама
Вторник, 28.03.2017, 00:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  r_f_2004_
Вторник, 18.04.2017, 07:31 | Сообщение # 34
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

sektor_aka, нет. в их названиях накосячил((( уже исправил - все работает

Добавлено (18.04.2017, 07:31)
---------------------------------------------
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - call of pripyat\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field '?' (a nil value)
--- вылет при запуске новой игры!(на синхронизации)

  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 07:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 18.04.2017, 11:58 | Сообщение # 35
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

r_f_2004_, Косяк в логике в части выполнения неких функций или установки снятия инфопорций.
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Беларусь  sektor_aka
Вторник, 18.04.2017, 16:49 | Сообщение # 36
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата r_f_2004_ ()
attempt to call field '?' (a nil value)

Пообщался насчет этого вылета с одним скриптером, в итоге пришли к тому, что описано в 12 варианте здесь: http://modders-wiki.ru/xr:Line_73
  Злобная реклама
Вторник, 18.04.2017, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Беларусь  sektor_aka
Воскресенье, 04.06.2017, 17:48 | Сообщение # 37
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата r_f_2004_ ()
Can't load surface

http://modders-wiki.ru/xrLC:Line_349

Цитата r_f_2004_ ()
Invalid climable object found

http://modders-wiki.ru/xrSDK_LE:Invalid_climable_object_found
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  denis2000
Среда, 14.06.2017, 12:56 | Сообщение # 38
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

r_f_2004_, THM doesn't correspond to the texture: 512x512 -> 256x256
  Злобная реклама
Среда, 14.06.2017, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  r_f_2004_
Среда, 14.06.2017, 13:22 | Сообщение # 39
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

Цитата denis2000 ()
THM doesn't correspond to the texture: 512x512 -> 256x256

Что мне с этим делать?
  Злобная реклама
Среда, 14.06.2017, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 14.06.2017, 13:37 | Сообщение # 40
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

THM не соответствует текстуре. Перегони текстуру через Image Editor в SDK.
  Злобная реклама
Среда, 14.06.2017, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  r_f_2004_
Среда, 14.06.2017, 18:47 | Сообщение # 41
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

Цитата BoBaH_671 ()
THM не соответствует текстуре. Перегони текстуру через Image Editor в SDK.

попробую

Добавлено (14.06.2017, 17:54)
---------------------------------------------
перегнал текстуры через СДК - создал ТНМ файлы,все равно вылет с тем же логом!
glow\glow_04.dds
glow\glow_white.dds
glow\glow_fire1.dds
glow\glow_galogen.dds
mtl\mtl_fence2n.dds
(tga)

Добавлено (14.06.2017, 17:57)
---------------------------------------------
вылет происходит на 5.49% в самом начале, компилятор просто вырубается и все!

Добавлено (14.06.2017, 18:47)
---------------------------------------------
Отбой! c ТНМ уже разобрался

  Злобная реклама
Среда, 14.06.2017, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Украина  mandarinus9
Воскресенье, 07.01.2018, 16:06 | Сообщение # 42
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

FATAL ERROR
[error] Expression : !is_thm_missing
[error] Function : CBuild::Load
[error] File : Build_Load.cpp
[error] Line : 394
[error] Description : Some of required thm's are missing. See log for details.

Нужно сделать Затон под мультиплеер.

Декомпилировал локацию затон, загрузил её в LevelEditor(в логе обнаружил одно красное поле, Can't find textures/trees_fuflo), создал спавны для DM, Build прошел успешно. Закрыл LevelEditor, начал компиляцию, и ошибка. Скрин добавил
Прикрепления: 6367222.png (62.7 Kb)
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.01.2018, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 07.01.2018, 16:21 | Сообщение # 43
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

mandarinus9, написано же, что не хватает .thm для текстур, а каких смотри в логе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.01.2018, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Украина  mandarinus9
Воскресенье, 07.01.2018, 17:26 | Сообщение # 44
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

DaaGuda, Обьясните пожалуйста новичку, как посмотреть лог?
  Злобная реклама
Воскресенье, 07.01.2018, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Сомали  WolfHeart
Понедельник, 05.02.2018, 22:38 | Сообщение # 45
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата mandarinus9 ()
как посмотреть лог?

Идешь в папку logs по пути: X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs открываешь блокнотом файл level_имя.log

SDK-07 Вылет при попытке открыть уровень:
Сообщение отредактировал WolfHeart - Понедельник, 05.02.2018, 22:43
  Злобная реклама
Понедельник, 05.02.2018, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: