Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
История Кота
3.4
Альтернатива 1.2
3.0
Winter Mod
3.9
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost World Troops of Doom
Российская Федерация  Rurik345
Четверг, 18.10.2012, 19:39 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 4247
Награды: 11
Регистрация: 10.09.2010

Lost World Troops of doom




Разработчики: Ирбис, Real Wolf

Платформа: Тень Чернобыля, Патч 1.006

Дата релиза: 30 декабря 2011 года

Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.















  Злобная реклама
Четверг, 18.10.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2010
Украина  DEM
Пятница, 25.01.2013, 15:49 | Сообщение # 841
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Evil73,
повторю то что писал выше: играю в LWToD c патчем 3.6 + SWTC 2.0 Gold, на полной динамике - дошел до Юпитера всего два вылета было. Да, сначала часто были безлоговые вылеты и ошибки вида:
Код
[error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count

тоже, советовали переходы делать с динамики на статику, снижать дальность детализации.... но все решилось патченным екзешником от Marcon'а
Ну и конечно надо смотреть на свое железо, ведь от него не потребуешь невозможного.
  Злобная реклама
Пятница, 25.01.2013, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Evil73
Суббота, 26.01.2013, 07:21 | Сообщение # 842
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Цитата (Evil73)
Ну и конечно надо смотреть на свое железо, ведь от него не потребуешь невозможного.

Не на своё железо надо смотреть, а на железо разработчика. Не важно крутой у тебя комп или слабенький количество вылетов зависит не от этого, а от похожести железа. В данном случае итересно на чём играет Ирбис? Может у него пара-тройка компов под рукой и он на всех отрабатывает?

Кстати, я тоже до юпитера дошёл без вылетов, но при переходе на затон меня атаковали кровососы и вылеты. Пришлось себе сделать неуязвимость, так хоть как то удалось перебить кровососов, тихонько уйти от перехода на локацию и вылеты прекратились. Это уже потом я нашёл способ переключения на динамику и обратно.
Сообщение отредактировал Evil73 - Суббота, 26.01.2013, 07:23
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 07:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  practik
Суббота, 26.01.2013, 12:33 | Сообщение # 843
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Evil73, у Ирбиса слабенький комп. Под него мод и заточен.
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Evil73
Суббота, 26.01.2013, 20:45 | Сообщение # 844
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Цитата (Evil73)
Evil73, у Ирбиса слабенький комп. Под него мод и заточен.

Подозревал. Хорошо бы ещё знать какая именно конфигурация Intel/AMD, Radeon/GeForce?
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 26.01.2013, 22:32 | Сообщение # 845
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Evil73)
Для себя выработал решение. Нужно переходить с динамического освещения на статическое и обратно. Т.е. дошли вы до какого-то места, а после этого вылеты. Преключаетеь на статическое, перезапускаете игру и хоп, вылета нет. Идёте дальше, опять вылет. Переключаешся на динамическое, перезапускаете игру и хоп. опять нет вылета. Фишка не в динамике и в статике, фишка в факте переключения. Может, кому-нибудь поможет.

biggrin , всё дело не в переключении между R1 и R2, а в освобожденни оперативной памяти после выхода из игры, и последуещего повторного запуска. Дело в том, что каждый сейв висит в памяти, и кушает её родимую, тоже самое относится и к автосейвам во время перехода между локациями.
Цитата (Evil73)
Мне больше вообще 3.0 версия нравилась. Но пришлось её удалить из-за глюков и вылетов.

biggrin А если установить чистый ТОД 3.0 и отдельно, на второй сталкер ТОД 3.5. Каким образом ты их отличишь?
  Злобная реклама
Суббота, 26.01.2013, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Txd
Понедельник, 28.01.2013, 22:35 | Сообщение # 846
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Ребят такой баг есть с тенями на динамике, иногда тени становятся ломаными, либо за спиной гг как бы появляется большая тень это происходит при прицеливании. Если отключить в настройках тень от солнца, вроде пропадает, но все становится каким то темным sad
Стоит сам мод, патч 3.5, фикс для динамики.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.01.2013, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 29.01.2013, 17:01 | Сообщение # 847
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Txd, как вариант в user.ltx найти строки -
- r2_sun_near_border XX и поставить 1
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Txd
Вторник, 29.01.2013, 22:23 | Сообщение # 848
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

GeeP_85, Поменял, вроде помогло, как я понял баг с тенями происходил на "старых" локациях, но хотя это уже стало не важно из за падания фпс перешел играть с пол.динам на динам освещение. smile
Еще один интересный момент кстати, поставил на акмс псо1, а сетка прицельная стандартная. Ну это не столь важно уже поменял ее.
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 29.01.2013, 22:44 | Сообщение # 849
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата (Txd)
поставил на акмс псо1, а сетка прицельная стандартная.

Всё же она от ПСО biggrin , хоть и стандартная.
В 3.5 стоят то стандартные сетки, то мои. В неоф патче это давно пофиксенно
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Txd
Вторник, 29.01.2013, 23:17 | Сообщение # 850
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Цитата (GeeP_85)
Всё же она от ПСО

Так то оно так biggrin Просто после того как поставил фиксеные сетки для широкоформатников, она осталось стандартной .
  Злобная реклама
Вторник, 29.01.2013, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  GeeP_85
Среда, 30.01.2013, 00:48 | Сообщение # 851
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Txd, не велика проблема, прописать в конфигах нужные сетки.
Или играть в 3.6 biggrin
  Злобная реклама
Среда, 30.01.2013, 00:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  GoogliK
Четверг, 31.01.2013, 21:38 | Сообщение # 852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 132
Награды: 1
Регистрация: 21.10.2012

Гм, не понимаю прикол мода...
Лост Ворлд 1-3.0 - всегда лагали.
Кондемед - Лагающий мод., только недоделанный сюжет компенсирует.
Реквайтл - Фриплей, с атмосферой и кучей мутантов, за сюжетку 9 вроде Волф поставил.
Только за что? За Квэсты принеси/убей? да, там написана "интересная история" в диологах, но скелет квэста остаётся принеси/убей.
В Тропс оф Дум - работа над ощибками, но квэсты скукота. А в П.Припяти только по стене найти выход можно. Объясните в чём прикол дураку? cry
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Российская Федерация  Бессмертный
Четверг, 31.01.2013, 21:45 | Сообщение # 853
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 882
Награды: 6
Регистрация: 31.08.2012

GoogliK, а то что здесь в отличии от других модов игроку полностью дана свобода решений при выборе ответа в квестовых диалогах, ты за внимание брать не хочешь?
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Российская Федерация  bfrost
Четверг, 31.01.2013, 23:12 | Сообщение # 854
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 24.11.2012

мда, тенденция к срачу сводится, многоуважаемый Ирбис, может снизойдет на вас такая блажь, как поведать геймерам моменты сюжета вашей модификации, я думаю многим будет интересно, без раскрытия сюжетных сюрпризов естественно, просто интересно, я прошел почти ваш LWR, LWToD тоже заценил, но хотелось как то квестовую состовляющию поинтересней, может вы нас обрадуете в новой версии не только новыми локами, а и интригующем и затягивающем сюжетом, чтоб пару недель мы, простые любители Сталкера, могли окунуться в атмосферу Зоны.
  Злобная реклама
Четверг, 31.01.2013, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Gorodetskij
Пятница, 01.02.2013, 00:02 | Сообщение # 855
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Всем привет. Пара вопросов. Можно ли убрать худ костюмов? И как узнать свойства артов? Спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2013, 00:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Поиск: