Случайная подборка модов
Lost World 3.0
3.9
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
World of War - Mod 0.2
3.5
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Зона поражения
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 09.09.2013, 13:38 | Сообщение # 2266
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ну конечно качество графона Юра (тот кто писал видео) выставил паршивое biggrin

по самому видео. дырка в заборе в конце видео не просто так, там лежит персонаж анекдота про гранату и дырку в заборе. если успеть приглядеться, то его можно увидеть справа.

естественно показано не всё, на свалке мест интересных поболее, чем отображено в видео.

можно увидеть новый инвентарь с разными слотами и плюшки типа вкл/выкл источников света

не знаю Р1 или Р2 на видео, но тень от ГГ теперь на обоих рендерах. Ну конечно это малая толика того, как была переделана графическая составляющая. Реализацию части наработок можно посмотреть в роликах Phantoms Zone. Походу Shadows единственный, у кого хватает знаний и умений использовать их. Что крайне печально ибо говорит о низком уровне модмейкеров. Даже готовые (а не чистый код для самовстройки, как использует Shadows) либы по графике не применяются.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Понедельник, 09.09.2013, 13:50
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Казахстан  Max_Warlock
Понедельник, 09.09.2013, 14:29 | Сообщение # 2267
Clear Sky - Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1552
Награды: 4
Регистрация: 18.01.2013

Офигенность скринов зашкаливает
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2013
Хорватия  Потенциал
Понедельник, 09.09.2013, 15:30 | Сообщение # 2268
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (Deathdoor)
Походу Shadows единственный, у кого хватает знаний и умений использовать их.

Не он один использует ваши наработки. На скринах моего мода, можно заметить саншафты из ваших наработок.
Сообщение отредактировал Потенциал - Понедельник, 09.09.2013, 15:31
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  gromila_63
Понедельник, 09.09.2013, 15:53 | Сообщение # 2269
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Уютные такие коллекторы под ангаром smile В билде были какие слишком пустые, а здесь уже как-будто бомжи побывали smile В целом картинка стала вообще реальностью, летний вечер выглядит портрясно!

НУ я уверен, что здесь еще не мало интересного, чего нет в видео на свалке. Главное хабар попрятать укромненько новый на локациях, чтобы был стимул залезать в каждый уголок зоны wink
Сообщение отредактировал gromila_63 - Понедельник, 09.09.2013, 15:54
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 09.09.2013, 18:00 | Сообщение # 2270
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (Потенциал)
Не он один использует ваши наработки. На скринах моего мода, можно заметить саншафты из ваших наработок.

приятно слышать smile но тем не меннее, это не улучшает того факта, что модострой в 99% топчется вокруг овер9000 шмоток, хавчика, оружия
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 09.09.2013, 18:47 | Сообщение # 2271
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (Deathdoor)
Походу Shadows единственный, у кого хватает знаний и умений использовать их.

Цитата (Deathdoor)
что модострой в 99% топчется вокруг овер9000 шмоток, хавчика, оружия

Это троллинг такой?
Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.09.2013, 18:50
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  strelok200
Понедельник, 09.09.2013, 19:11 | Сообщение # 2272
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

Цитата (Deathdoor)
овер9000 шмоток, хавчика, оружия

Мда, это ужас какой-то. Оружие должно быть качественным

Добавлено (09.09.2013, 19:11)
---------------------------------------------
А скрины неплохи! Удачи, поскорее бы релиз wink

  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 09.09.2013, 19:13 | Сообщение # 2273
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

SkyLoader

а ты не согласен?
ЛА на особом счету, ибо она у нас одна такая привелигированная с исходниками. Потом, если не ошибаюсь, ты пилишь рендеры самостоятельно без оглядки на сторону, изредка советусяь с К.Д.
Шадовс единственный без всякого геморроя, спокойно, использует наработки xray-extensions. Сужу по тому, что он единственный, кто тоже советуется с Костей. Других проектов аналогичных по уровню, я не знаю. (возможно ещё НЛЦ, но свои наработки по графике держат в секрете)
так в ты чём увидел несоответствие тому, что я сказал?
что никто не использует выложенное в открытый доступ или что 99% модов это мегасялянки, основная фича которых - куча барахла?
Сообщение отредактировал Deathdoor - Понедельник, 09.09.2013, 19:23
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Понедельник, 09.09.2013, 19:34 | Сообщение # 2274
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (Deathdoor)
так в ты чём увидел несоответствие тому, что я сказал?

Говорить, что 99% модостроя состоит из примитивных модов. Сейчас много кто использует правки движка и сами их компилят. Полно модов, где выполнение сюжетной линии или геймплейной составляющей выполнено на довольно неплохом уровне. Да, большинство модов, такие, какие ты сказал, однако проценты явно другие, ИМХО.

Цитата (Deathdoor)
ЛА на особом счету

Я не поднимал тему ЛА, она тут не причем.
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  DEM
Понедельник, 09.09.2013, 19:59 | Сообщение # 2275
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Deathdoor, будет ли пофиксено однообразие и цикличность монологов подобных тому что мы слышали при подходе к заставе долга: "Сталкер вали отсюда, мы кого попало не пропускаем"?
Сообщение отредактировал jein - Понедельник, 09.09.2013, 20:02
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  gromila_63
Понедельник, 09.09.2013, 21:50 | Сообщение # 2276
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

jein, кстати, очень верно подмечено! Еще никто над этим не заморачивался, а ведь реально бывает как заест этого Прапора, так он 10 раз в 15 секунд уложиться может biggrin

Да и вообще, будут ли новые фразы, приветствия, антипатиии врагов и тому подобное? smile (Хотя бы на уровне диалоговой строки)
  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 09.09.2013, 22:22 | Сообщение # 2277
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата (SkyLoader)
Да, большинство модов, такие, какие ты сказал, однако проценты явно другие, ИМХО.

хорошо. 90% smile

Цитата (SkyLoader)
Сейчас много кто использует правки движка и сами их компилят

например? и я не спрашиваю о модах, использующих твои правки, ибо это элементарный уровень. сродни правке конфигов, а именно те, кто компилируеют сами.

Цитата (SkyLoader)
Полно модов, где выполнение сюжетной линии или геймплейной составляющей выполнено на довольно неплохом уровне

полно? Извини, но ты походу кроме АП-про не видишь того вала трешака, что появляется на простора Инета. Собсно даже далеко ходить не надо, достаточно просто заглянуть в мусорку этого форума. И те редкие моды, что выходят вполне вписываются в тот 1-10% стоящих.

Добавлено (09.09.2013, 22:22)
---------------------------------------------
jein, gromila_63

сильно подозреваю, что нет, извините

  Злобная реклама
Понедельник, 09.09.2013, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Турция  ylman2013
Вторник, 10.09.2013, 00:12 | Сообщение # 2278
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2013

Deathdoor, а о дате релиза уже можете сказать что-то определённое? До конца осени мод выйдет?
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2013
Великобритания  Nestor
Вторник, 10.09.2013, 00:33 | Сообщение # 2279
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 576
Награды: 3
Регистрация: 11.02.2013

ylman2013,
Цитата (Wolfstalker)
выход намечен на 2013 год

Но мы то с вами знаем...
Сообщение отредактировал Nestor - Вторник, 10.09.2013, 00:33
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 00:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Нигер  Doctor-Zombi
Вторник, 10.09.2013, 00:50 | Сообщение # 2280
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Nestor, Самое оптимистичное это еще 3,5 месяца до 2014.
  Злобная реклама
Вторник, 10.09.2013, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Поиск: