Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Darkest Time
3.5
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Путь Человека
4.0
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  PAcAn4iK
Четверг, 19.09.2013, 02:46 | Сообщение # 2326
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

K_D_, да и этого достаточно. Тем более нигде такого пока нет. smile
Сообщение отредактировал PAcAn4iK - Четверг, 19.09.2013, 02:50
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 02:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 19.09.2013, 09:33 | Сообщение # 2327
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ну тут вы немного ошибаетесь, есть забугорный мод Dynamic Shaders 2.0 http://www.moddb.com/mods/dynamic-shaders который правда тоже в долгой разработке. часто получатся что фича сначала появляется у них потом у нас, и наоборот biggrin при этом ребята там жутко батхертят на тему копирайтов, если происходит по первому варианту biggrin

Добавлено (19.09.2013, 09:33)
---------------------------------------------

Цитата (K_D_)
Жора поторопился

не поторопился, а сыграл на контрасте от начальной концепции до конечной реализации smile
Сообщение отредактировал Deathdoor - Четверг, 19.09.2013, 08:36
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 19.09.2013, 10:19 | Сообщение # 2328
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата (Deathdoor)
при этом ребята там жутко батхертят на тему копирайтов, если происходит по первому варианту

От буржуев ничего другого можно и не ждать smile
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 19.09.2013, 12:04 | Сообщение # 2329
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

ну что ж фича с отражением - интересно, правда тут же возникает вопрос на сколько это отодвинет дату выхода нашего любимого мода unsure
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 19.09.2013, 12:34 | Сообщение # 2330
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

YTroll, а почему это должно влиять на дату выхода мода, если продемонстрированы игровые скриншоты готовой фичи?
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 12:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  stalker-MiX
Четверг, 19.09.2013, 13:51 | Сообщение # 2331
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 534
Награды: 2
Регистрация: 20.02.2013

Из этого можно сделать реальное зеркало, или какой-то зеркало-портал happy , хотя может идея бредовая.
Жаль, что актер себя видеть не будет.
Сообщение отредактировал stalker-MiX - Четверг, 19.09.2013, 13:56
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2013
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 19.09.2013, 15:07 | Сообщение # 2332
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата (stalker-MiX)
Жаль, что актер себя видеть не будет.


Наоборот хорошо - игрок ног своих не видит, и если сделать так чтобы и ГГ отражался то получится что будет видно внутрености модели ГГ в отражении.
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Четверг, 19.09.2013, 15:07
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Хорватия  Потенциал
Четверг, 19.09.2013, 15:12 | Сообщение # 2333
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата (mothafucka)
От буржуев ничего другого можно и не ждать

Лично я, от буржуев жду самого офигенного шейдерного мода.
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Сидорович
Четверг, 19.09.2013, 16:08 | Сообщение # 2334
Сообщений: 379
Регистрация: 24.07.2013

K_D_, сногсшибательно! Я вот всегда интересовался, а возможно ли реализовать на икс-рее лужи (небольшая зеркальная поверхность), как в crysis 2-3?
Сообщение отредактировал Сидорович - Четверг, 19.09.2013, 16:10
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 16:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 19.09.2013, 16:29 | Сообщение # 2335
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Сидорович, а на скриншотах выше не луже разве? Хочется маленькую - делай маленькую, в чем проблема?
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 19.09.2013, 18:57 | Сообщение # 2336
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

K_D_, он имеет ввиду, чтоб они появлялись и исчезали со сменой погоды.
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 19.09.2013, 20:22 | Сообщение # 2337
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

mothafucka, я так и подумал, но сравнение идет с кризисом, а разве там такое есть?
Вообще, можно, конечно, и такое сделать.
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 19.09.2013, 20:25 | Сообщение # 2338
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Цитата (Сидорович)
Я вот всегда интересовался, а возможно ли реализовать на икс-рее лужи (небольшая зеркальная поверхность), как в crysis 2-3?

Там обычный скайбокс, как в сталкере. А сделать такое на лужах, считаю, возможно вполне.
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 19.09.2013, 20:39 | Сообщение # 2339
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

K_D_ - ребят без обид, вы когда что-то новое добавляете, потом говорите - извините у нас все на перекасяк будем править - ждите, так что я предполагаю худшее, но надеюсь на лучшее,
и еще лабуда все эти крайзисы, какие бы там полигоны не были, ибо весь смысл игры - беги по коридору и разбей всем морду, на графе внимание вообще не заостряешь, по мне так в разы лучше Wolfinshtein 3D и Doom2 - от них хоть ностальгия есть
  Злобная реклама
Четверг, 19.09.2013, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  dPlayer
Пятница, 20.09.2013, 01:54 | Сообщение # 2340
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1196
Награды: 2
Регистрация: 06.09.2011

YTroll, ты сам то понял какую бессмыссленную бессвязную херню сказал? И при чём тут косяки, всё нормально у КД работает.
  Злобная реклама
Пятница, 20.09.2013, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2011
Поиск: