Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 14:38 | Сообщение # 2611
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

кстати летающий монстр планировался в ТЧ, но его вырезали(похоже и моделька есть)

мне кстати нравиться еще один вырезанный(или недоделанный) монстр
Сообщение отредактировал YTroll - Вторник, 26.11.2013, 14:42
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 26.11.2013, 14:53 | Сообщение # 2612
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Всегда мечтал увидеть в сталкере разуного излома, такого чтоб его можно было со сталкерами путать и говорить даже.. А то в игре они идиотские
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 15:19 | Сообщение # 2613
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

разумного и хитрого что бы - поговорил, повернулся спиной, а он трансформировался и поробовал тебя попробовать))) эх я бы тоже хотел, но лучше что бы как уникального излома(параллельно со стандартными)
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 26.11.2013, 15:29 | Сообщение # 2614
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Ну можно типа как подвид. Разумный чтоб был. Читал книгу "Мечта на поражение"? Там был такой. Но чтоб они бродили иногла и если хотели нападали
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 15:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 26.11.2013, 16:02 | Сообщение # 2615
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

KADAR, да в игре это не изломы, а какие то рукатые зомби. Я их так и называю - карманники biggrin Реально Излом должен быть в плаще, говорить нормально и прятать одну (левую?) руку. И быть таким же опасным мутантом на ровне с кровососом. А в игре просто убожество - это единственный пример, когда вырезали по делу.

Добавлено (26.11.2013, 15:54)
---------------------------------------------

Цитата YTroll ()
эх я бы тоже хотел, но лучше что бы как уникального излома(параллельно со стандартными)

А по-твоему изломы плодяться аки собаки да крысы? Это же эксперимент, а женских изломов нет (ну, я надеюсь на это). Они не размножаются. Описание в энциклопедии должно соответствовать всем изломам. Но я сомневаюсь что их больше 20-ти на всю Зону (южную по крайней мере). Такого понятия как стая изломов не существует - они одиночки как химеры. А то что в модах такое случается - это уже дело авторов.

Добавлено (26.11.2013, 15:56)
---------------------------------------------

Цитата KADAR ()
Читал книгу "Мечта на поражение"? Там был такой.

Если быть совсем точным, то там уникум. Во-первых это ТОТ САМЫЙ Журналист. Во-вторых он полу-излом, т.к. Доктор дал ему лекарство, задерживающее мутацию. Так что это уникум, но другие изломы тоже болтать умеют и от сталков их отличить можно только по отсутствию ПДА и спрятанной в плащ руке. Конечно, не исключена возможность дикого излома, но не до такой же степени как в игре.

Добавлено (26.11.2013, 16:02)
---------------------------------------------
YTroll, а мне нравятся почти все вырезанные монстры. Кроме зомби пожалуй и "изломов". Ибо разрабы правильно сделали что вырезали зомби, т.к. большинство модов используют их как основное пушечное мясо - т.е. вводят игру гигантские толпы мертвяков. А по изломам уже написал - в игре это совсем другой мутант нежели в книгах и энциклопедии.
Нереализовали мутантов бо посчитали что они не вписываются в атмосферу и реализовать их будет тяжко. Хотя скоро выйдет мод на ЗП - История Кодуна называется. Там Рэпчик и Ко обещали реализовать почти всех нереализованных мутантов с Вики сталкерской, что не может не радовать. Боюсь что только на 1.6 и можно реализовать подобных тварей...

  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 26.11.2013, 16:02 | Сообщение # 2616
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

http://ru.stalker.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC
Там есть много интересного.
Особенно это:
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 16:10 | Сообщение # 2617
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

nik-prizrakk2008 , респавн-конфиг все изменит biggrin , на самом деле не так важно сколько изломов в игре, важна особенность их как мутантов, те рука с помощью которой они могли совершать мега-удар и их мимикрия) под человека, и вот это мне кажется недоработанно(почему видимо от монстра и отказались - времени на доработку уже небыло), так что разработчикам(вернее доводчикам) есть где развернуться, вопрос к разработчикам, а в режиме реального времени возможно сменить модель персонажа - типа стоит\лежит сталкер\труп нпс, подходиш ближе вспышка и на его месте излом во всей красе?
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 26.11.2013, 16:14 | Сообщение # 2618
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата YTroll ()
мимикрия

скорее маскировка. Мимикрирует кровосос. Хотя это не столь важно, я думаю что такого излома мы увидим только в следующей жизни.
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Вторник, 26.11.2013, 16:25 | Сообщение # 2619
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата YTroll ()
а в режиме реального времени возможно сменить модель персонажа - типа стоит\лежит сталкер\труп нпс, подходиш ближе вспышка и на его месте излом во всей красе?

да, можно. Но тут надо ещё логику хитрую писать и анимации делать.
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 16:28 | Сообщение # 2620
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

кровосос вроде как от электроимпульс-генератора искажает свет вокруг себя(реже говорят о мгновенном гипнозе), мимикрия - полное превращение в объект с другой внешностью(типа камень, железяка, бревно, человек), кстати японцы показывали нано-костюм в микрокамерах и микроэкранах - снимает на камеры то что за объектом и тут же передает на экраны перед объектом, выглядит интересно, но швы все равно заметны, и стоит неимоверно дорого

Добавлено (26.11.2013, 16:28)
---------------------------------------------
Deathdoor . ну раз возможно, глядишь мы когда-нибудь до этого доживем

  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Вторник, 26.11.2013, 16:37 | Сообщение # 2621
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

YTroll, суть в том, что мимикрия это попытка слится с окружающим миром. Это больше подходит к кровососу. Все равно лучше если излом будет изначально похож на человека

Добавлено (26.11.2013, 16:37)
---------------------------------------------
Deathdoor, а что-то на подобии диалога можно сделать с монстром в случае с изломом?(просто интересно).

  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 17:10 | Сообщение # 2622
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

KADAR , с кровососом это скорее хамелеонство он ведь скорее цвета меняет, чем в камень у стены или бревно превращается, хотя помоему здесь все-таки,ни то и ни другое
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Беларусь  nik-prizrakk2008
Вторник, 26.11.2013, 17:17 | Сообщение # 2623
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2277
Награды: 7
Регистрация: 21.01.2012

YTroll, кровосос мимикрирует под окружающую среду, и чем больше он наелся, тем более незаметным становится. У тебя странные понятия мимикрии. Мимикрировать можно не только во что то, но и под что то. В данном случае под окружающую среду.
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2012
Российская Федерация  gromila_63
Вторник, 26.11.2013, 17:35 | Сообщение # 2624
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Тут был разговор про пасхалки. По мне так если их не делать, то можно и мод не допиливать. Одно без другого-никак.

Вот просто обычные документики, ПДА-шники в труднодоступные места накидать и уже восприятие модификации будет совсем другим. Мод наполнится душой, своей подоплекой и прочим. Игры без пасхалок не становятся великими smile Пилите все, мы подождем! Опять же, будет стимул ползать по локациям на пузе, да и вообще настроение подыматься будет при нахождении чего-нибудь неординарного, не прописанного в задании и т.д. главное все это потруднодоступнее сделать, чтобы только самые дотошные раскрыли все секреты, опять же сделать и простые пасхалки и сложные(даже не пасхалки скорее, а просто таиннственные вещи ЗОНЫ)
Сообщение отредактировал gromila_63 - Вторник, 26.11.2013, 17:36
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  YTroll
Вторник, 26.11.2013, 17:38 | Сообщение # 2625
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

мимикрия в узком смысле это мимкрия под объект, мимикрия под окружающую среду это принятие схожей со средой окраски тела, в случае с кровосоом это не схожесть по цвету с трубами, листвой или камнями те окраской среды, а почти полная прозрачность, я считаю что это не мимикрия, а скорее что-то более продвинутое(если это свойство организма) или действительно электромангнитное искажение лучей света(в данном случае что-то околотехническое)

Добавлено (26.11.2013, 17:38)
---------------------------------------------
gromila_63 , согласен насчет пасхалок(секретов)
Сообщение отредактировал YTroll - Вторник, 26.11.2013, 17:40
  Злобная реклама
Вторник, 26.11.2013, 17:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Поиск: