Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
Судьба Зоны 0.5
3.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
Равновесие 2.0
3.6
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 28.11.2013, 14:32 | Сообщение # 2656
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

сосиски из ЧН не предлагать
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 28.11.2013, 14:55 | Сообщение # 2657
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Deathdoor, ааа.. это что?
http://www.youtube.com/watch?v=hrQLbQ4FST0

Добавлено (28.11.2013, 14:55)
---------------------------------------------
руки

  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Четверг, 28.11.2013, 15:05 | Сообщение # 2658
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Deathdoor, т.е. сейчас в OGSE худовые модельки на разных руках(ТЧ, ЧН, возможо другие), я правильно понимаю?
И в случае, если кто то поможет вам перенести всё оружие на руки ЧН, с юзанием одной текстуры(к примеру act_arm_perchatka_CS).
И это будет неприемлемо? Т.е. пусть лучше будет винигрет, частично с теми же самыми руками ЧН, чем полноценный пак оружия на "сосисках" ЧН?
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 28.11.2013, 15:06 | Сообщение # 2659
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Цитата mothafucka ()
У кровососа как с нанокостюмом - он становится практически прозрачным и не преломляет свет в режиме невидимости. Ну, или как-то так...
как много у нас людей принявших непосредственное участие в разработке проекта - суперсолдат кровосос (включая меня) biggrin , ребят так вы скажите нам стоит ждать 0693 до нового года, или стоит не болеть ожиданием, и лучше болеть после проведения нового года alco
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 28.11.2013, 15:55 | Сообщение # 2660
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

GeeP_85, поддерживаю!
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 28.11.2013, 16:47 | Сообщение # 2661
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата KADAR ()
ааа.. это что?

руки ТЧ, рукава ЧН

Добавлено (28.11.2013, 16:46)
---------------------------------------------

Цитата GeeP_85 ()
т.е. сейчас в OGSE худовые модельки на разных руках(ТЧ, ЧН, возможо другие), я правильно понимаю?

да, к сожалению

Добавлено (28.11.2013, 16:47)
---------------------------------------------

Цитата GeeP_85 ()
т.е. сейчас в OGSE худовые модельки на разных руках(ТЧ, ЧН, возможо другие), я правильно понимаю?

не только перенести, но и сделать новое (то, что у нас) оружие на них
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  KADAR
Четверг, 28.11.2013, 17:42 | Сообщение # 2662
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата GeeP_85 ()
Т.е. пусть лучше будет винигрет, частично с теми же самыми руками ЧН, чем полноценный пак оружия на "сосисках" ЧН?

И все же, что вы на это скажете?
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 28.11.2013, 21:35 | Сообщение # 2663
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ничего не скажу. Если не будет всего комплекта нужного оружия, то смысла предлагать ЧН руки нет.

Добавлено (28.11.2013, 21:12)
---------------------------------------------
Игровая реализация технологии volumetric fog




Скажу честно, в динамике это ещё лучше смотрица, особенно когда в тумане начинает проявляться тень, а потом выскакивает монстр.

Добавлено (28.11.2013, 21:35)
---------------------------------------------
ну и что-бы заранее пресечь вопрос о производительности: разница в пределах погрешности http://forum.ogse.ru/viewtopic.php?f=1&t=2292&p=5901386#p5901386

Сообщение отредактировал Deathdoor - Четверг, 28.11.2013, 21:12
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  kot_da_Vinci
Четверг, 28.11.2013, 21:56 | Сообщение # 2664
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Цитата Deathdoor ()
смотрица


  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 28.11.2013, 22:01 | Сообщение # 2665
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

а в чём проблема?
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  kot_da_Vinci
Четверг, 28.11.2013, 22:05 | Сообщение # 2666
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Код
ТСЯ

Однако, я понял, это шутка)
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Хорватия  Потенциал
Четверг, 28.11.2013, 22:15 | Сообщение # 2667
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

http://savepic.ru/4849716.jpg - слишком резко прерывается. ну, это ж, что бы показать "как оно есть"?
  Злобная реклама
Четверг, 28.11.2013, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 29.11.2013, 08:25 | Сообщение # 2668
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

где "слишком резко" прерывается?
  Злобная реклама
Пятница, 29.11.2013, 08:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Винторез94
Пятница, 29.11.2013, 10:09 | Сообщение # 2669

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Deathdoor, вверху, где холмы - прямо линия белая заканчивается и выглядит неестественно.
Возможно ли в высоту тоже плавный переход сделать, или только по плоскости растекается туман этот?
  Злобная реклама
Пятница, 29.11.2013, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 29.11.2013, 10:22 | Сообщение # 2670
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

он и в высоту плавно перетекает, точно так же как в стороны. Это хорошо видно по деревьям.
такой эффект, о котором вы пишите, из-за того, что туман резко контрастирует с лысой пологой стеной обрыва.
  Злобная реклама
Пятница, 29.11.2013, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: