Случайная подборка модов
Голос: Эпизод 1
4.1
Save and Protect: Killer
2.5
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
GUNSLINGER mod
4.5
В поисках новой жизни
3.7
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 06.06.2014, 11:46 | Сообщение # 3166
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Deathstars ()
Отказ от х32 разрядности это уже узконаправленность.

OGSE пытается соответствовать современному стандарту, а стандарт нынче - это х64. То, что вы и др. люди до сих пор сидят на XP и 7 х32 - ваши проблемы.

Добавлено (06.06.2014, 11:43)
---------------------------------------------
Цитата Deathstars ()
Кто все? Я что-то не вижу толпы фанатов.

Фанатов может быть и немного, но обычных игроков, которые с радостью сыграют в мод - до фига и больше. Наверное, мы должны устраивать забастовки в центре города с плакатами "когда же релиз"? Или "OGSE rulezz"? Или вообще кричать об этом на весь мир, что бы "увидели".

Добавлено (06.06.2014, 11:46)
---------------------------------------------
Про ПкИ (NLC) тоже говорили, что мол, играть в него будут единицы, но тем не менее кол-во просмотров у каждого видеодневника переваливает за 500-600, а в "Начало" играют до сих пор.
Сообщение отредактировал Prophet - Пятница, 06.06.2014, 11:54
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Пятница, 06.06.2014, 11:47 | Сообщение # 3167
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата Deathstars ()
а предыдущих страницах все было Deathdoor"ом описано вообще-то.

Вообще-то был разговор о том, что влияние военных осуществляется через контроль периметра Зоны. На кой ляд им вообще соваться к ЧАЭС? smile
Цитата Deathstars ()
Кто все? Я что-то не вижу толпы фанатов.

Тема NLC тоже пустует. Но, тем не менее, зайди на АМК после релиза и убедись в том, насколько популярны такие "узконаправленные" моды.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 06.06.2014, 11:52 | Сообщение # 3168
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата mothafucka ()
зайди на АМК после релиза

На АМК посты подчищают, но тем не менее 100 страниц быстро наберётся. А вот здесь, на АП-ПРО, за недели две, наверное, уже новую тему откроют, т.к. в предыдущей набралось максимальное кол-во постов. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Deathstars
Пятница, 06.06.2014, 11:52 | Сообщение # 3169
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2012

Цитата Prophet ()
OGSE пытается соответствовать современному стандарту, а стандарт нынче - это х64. То, что вы и др. люди до сих пор сидят на XP и 7 х32 - ваши проблемы.

Как там до меня то говорили вроде? Лучшее враг хорошего. Не у всех есть возможность постоянно гоняться за стандартами. И кто задает эти стандарты? Уж не те ли кому лишь бы бабло срубить? Целесообразнее держать тот стандарт который всех устраивает по сей день.
Сообщение отредактировал Deathstars - Пятница, 06.06.2014, 11:56
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Хорватия  Потенциал
Пятница, 06.06.2014, 11:55 | Сообщение # 3170
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата Deathstars ()
Не у всех есть возможность постоянно гоняться за стандартами.

Пусть не играют. Делов то.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Deathstars
Пятница, 06.06.2014, 11:56 | Сообщение # 3171
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2012

Цитата Потенциал ()
Пусть не играют. Делов то.
Когда вопрос заходит о сталкере, такое суждение не пройдет ибо сталкер поддерживает широкий спектр машинок.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Хорватия  Потенциал
Пятница, 06.06.2014, 11:58 | Сообщение # 3172
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Deathstars, сам себе противоречишь.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  Deathstars
Пятница, 06.06.2014, 12:00 | Сообщение # 3173
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2012

Цитата Потенциал ()
Deathstars, сам себе противоречишь.

Где это? Отнюдь. Я говорю о том что не нужно сталкер подводить под нынешние технические стандарты.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 06.06.2014, 12:02 | Сообщение # 3174
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Deathstars, На х32, наверняка, можно будет запустить игру, но вылеты по памяти неизбежны.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  Deathstars
Пятница, 06.06.2014, 12:04 | Сообщение # 3175
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2012

Цитата Prophet ()
Deathstars, На х32, наверняка, можно будет запустить игру, но вылеты по памяти неизбежны.

Память это совершенно другой вопрос. Главное чтобы сам запуск был возможен. А чтобы не было вылетов по памяти, не нужно запихивать тонны текстур, моделей и пытаться сделать 100 дел одновременно.
Сообщение отредактировал Deathstars - Пятница, 06.06.2014, 12:04
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2012
Российская Федерация  Prophet
Пятница, 06.06.2014, 12:11 | Сообщение # 3176
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Цитата Deathstars ()
Главное чтобы сам запуск был возможен

Вот тут, правда, не знаю. Могут ввести проверку на железо, тогда игра вообще не запустится.
Сообщение отредактировал Prophet - Пятница, 06.06.2014, 12:16
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Хорватия  Потенциал
Пятница, 06.06.2014, 12:15 | Сообщение # 3177
Художник
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2038
Награды: 7
Регистрация: 09.02.2013

Цитата Deathstars ()
Я говорю о том что не нужно сталкер подводить под нынешние технические стандарты.

И не требуйте после таких слов красивую графику, играйте на статике в оригинал.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Российская Федерация  kv0
Пятница, 06.06.2014, 12:21 | Сообщение # 3178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Prophet ()
OGSE пытается соответствовать современному стандарту, а стандарт нынче - это х64. То, что вы и др. люди до сих пор сидят на XP и 7 х32 - ваши проблемы

Мод OGSE спокойно пойдёт на Windows XP x32. Это неодонкратно говорилось, нужно только не менее 3 гигов оперативки. Проблемы возникнут на Семёрке x32.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  antonnkz76
Пятница, 06.06.2014, 12:22 | Сообщение # 3179
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

Цитата Потенциал ()
И не требуйте после таких слов красивую графику, играйте на статике в оригинал

Я не требую красивой графики, мне нужен функционал(за что OGSE и люблю). А скрипты уж точно не требуют второго рендера.
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 12:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Пятница, 06.06.2014, 17:34 | Сообщение # 3180
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Deathstars ()
ОГСЕ стал чем-то напоминать NLC6. Тоже ориентировка для очень узкого круга людей, и очень узкий взгляд на ЧЗО не соответствующий почти ничему из так любимого оригинала. Раньше пытались как-то расширить мир, привлечь к нему больше внимания, вносили больше деталей в уже известные части геймплея, теперь же рубят по каким-то странным личным видениям те вещи которые для сталкера основополагающи.


Модов где всего полно и никто ничего не ограничивает, с так любимой вами атмосферой ТСС ПЫС, мильон - выбирайте и играйте. Не понимаю, зачем вы здесь своё мнение насаждаете?!

Ещё раз повторяю для тех, кто в танке, мне абсолютно плевать на "те вещи которые для сталкера основополагающи". Кому не нравится - см. строки выше.

Добавлено (06.06.2014, 17:26)
---------------------------------------------
Цитата Deathstars ()
Я что-то не вижу толпы фанатов

Тогда причем здесь ваше высказывание об узконаправленности мода?
Я не помню, что бы хоть когда-то позиционировали ОГСЕ как мод для всех и каждого почитателя с.т.а.л.к.е.р.а.

Добавлено (06.06.2014, 17:29)
---------------------------------------------
Цитата Deathstars ()
Не у всех есть возможность постоянно гоняться за стандартами. И кто задает эти стандарты? Уж не те ли кому лишь бы бабло срубить?

Это не наша проблема. Не хотите покупать современный компьютер ради современных игр - никто вас не заставляет этого делать.
Потом, мы за мод денег не требуем.

Добавлено (06.06.2014, 17:30)
---------------------------------------------
Цитата Deathstars ()
На предыдущих страницах все было Deathdoor"ом описано вообще-то

Ткните пальцем, где я говорил, что военные могут уничтожить ЧАЭС и всю ЗОНУ?

Добавлено (06.06.2014, 17:32)
---------------------------------------------
Цитата Deathstars ()
Я говорю о том что не нужно сталкер подводить под нынешние технические стандарты

Это не вам решать. Не нравиться - делайте свой с.т.а.л.к.е.р (ТМ) (С)

Добавлено (06.06.2014, 17:34)
---------------------------------------------
Цитата antonnkz76 ()
Я не требую красивой графики, мне нужен функционал(за что OGSE и люблю). А скрипты уж точно не требуют второго рендера.

А вот здесь вы ошибаетесь biggrin Например тот же тепловизор может работать только на Р2. Управляемый свет и т.д. и т.п. Все это скриптовое, но требует поддержки динамического освещения (р2)
Сообщение отредактировал Deathdoor - Пятница, 06.06.2014, 17:38
  Злобная реклама
Пятница, 06.06.2014, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: