Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Закон Дегтярева
3.5
MDRK mod 1.0
4.0
NEYA Online
3.1
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  ClearVall
Среда, 10.12.2014, 01:51 | Сообщение # 3781
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата gromila_63 ()
Самозатенение колонок заправки и окон стройки придают задумчивой мягкой мрачности


Блин, шикарное определение. Вроде просто, но прямо в точку.

Добавлено (10.12.2014, 01:51)
---------------------------------------------
K_D_, вы используете мелтаковские 3D прицелы? У которых зум только в линзе?

  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  K_D_
Среда, 10.12.2014, 08:45 | Сообщение # 3782
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата ClearVall ()
вы используете мелтаковские 3D прицелы?

Нет. А почему 3D?
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 08:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 10.12.2014, 09:30 | Сообщение # 3783
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Новая технофича (K.D.): нормальное освещение солнцем полупрозрачной геометрии.
Так в сталкире обычно выглядят стекла:


А так - у нас:


Ну и просто прикольная картинка:


Не все отличия показаны: в сталкире заднее стекло через переднее просвечивало, если они в кадре совмещались. Поэтому такой геометрии практически нигде нет. Это мы тоже поправили.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 10.12.2014, 09:31
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.12.2014, 09:38 | Сообщение # 3784
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Это что получается, теперь стекло не отражает свет surprised Может ты скрины перепутал всё же? Я надеюсь на это.
Сообщение отредактировал alex5773 - Среда, 10.12.2014, 09:39
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 10.12.2014, 10:05 | Сообщение # 3785
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

со скринами всё правильно. вы фотки посмотрите в инете, тем более, что здесь не стёкла, а стеклоблоки
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 10:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.12.2014, 10:13 | Сообщение # 3786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Deathdoor ()
вы фотки посмотрите в инете

Да мне не надо фотки смотреть, я сейчас специально оделся и вышел на улицу посмотреть.
Так они блестят как у кота яйца.
Ну ребят, это же стекло. Можно было просто поубавить отражение, но не убирать же его вообще полностью.
Ну и конечно я знаю что сейчас зима, свет отражается от снега и попадает на стекло.
Ну на скринах то свет светит прям на стекло, а отражения вообще нет.
Сообщение отредактировал alex5773 - Среда, 10.12.2014, 10:20
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 10.12.2014, 11:17 | Сообщение # 3787
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

я сейчас смотрю на улицу и где они блестят?
не, понятно если вас зеркальные окна и их надраивают постоянно, то да.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.12.2014, 11:43 | Сообщение # 3788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Deathdoor ()
я сейчас смотрю на улицу и где они блестят?
не, понятно если вас зеркальные окна и их надраивают постоянно, то да.

biggrin
Ладно, проехали smile
Ну не будет блестеть, ну и ладно на них wink
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  Рико94
Среда, 10.12.2014, 11:58 | Сообщение # 3789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата Deathdoor ()
я сейчас смотрю на улицу и где они блестят?
не, понятно если вас зеркальные окна и их надраивают постоянно, то да.


А еще факт к тому.... это же брошеное здания, там грязь и пыль за столько лет осела что в принцепи ничего блестеть не может.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  Sikorskyi
Среда, 10.12.2014, 17:48 | Сообщение # 3790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2129
Награды: 16
Регистрация: 30.12.2012

Все правильно, на первом скрине стекла выглядят как нечто инородное. На втором скрине все гармонично.
Сообщение отредактировал Sikorskyi - Среда, 10.12.2014, 19:00
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  Serg_I
Среда, 10.12.2014, 18:13 | Сообщение # 3791
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 1
Регистрация: 25.09.2013

На втором скрине лично я ничего правильного не увидел. Вот как K.D. доделает это, тогда поглядим, тогда должно быть всё норм wink А сейчас пока выглядит просто ужасно, хотя и на первом не ахти, но всё же реалистичней.
А на втором солнце светит прям на это стекло, а оно весь свет поглощает в себя. Ну прям как чёрная дыра smile
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2013
Российская Федерация  Nick55
Среда, 10.12.2014, 18:42 | Сообщение # 3792
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 4
Регистрация: 14.01.2014

Вариант пыс лучше.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2014
Российская Федерация  alex5773
Среда, 10.12.2014, 18:53 | Сообщение # 3793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата Nick55 ()
Вариант пыс лучше.

Днём в солнечную погоду конечно лучше.
Но ночью и в пасмурную погоду, конечно вариант K.D. лучше. Так-что тут надо подбирать(делать) оптимальный вариант.
И как я понял это не окончательный вариант стеклоблоков, так-что может окончательный вариант будет оптимально подходить под разное освещение.
Сообщение отредактировал alex5773 - Среда, 10.12.2014, 18:58
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 10.12.2014, 19:01 | Сообщение # 3794
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Неправильно вы всё поняли, а всё из-за того, что неправильно объяснили))

Суть сабжа в чём - теперь полупрозрачные поверхности будут правильно освещаться: отсутствие черных стёкол при туманной погоде, нормальное наложение теней на стеклянные поверхности, адекватное отображение стекла в стекле и так далее. Правда тут тоже есть свои нюансы, если надо, K.D. пояснит.
Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 10.12.2014, 19:03
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Среда, 10.12.2014, 19:37 | Сообщение # 3795
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

А бамп на полупрозрачных поверхностях починили? Спекуляр есть?
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Поиск: