Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Под прикрытием смерти
3.9
Darkest Time
3.5
Призраки Прошлого 2
3.0
MDRK mod 1.0
4.0
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Demosfen
Воскресенье, 04.01.2015, 21:42 | Сообщение # 3901
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Цитата gromila_63 ()
хорошая модификация, только и вправду, недоделанная.

Хорошая, но там нельзя брать себе напарника,а в грядущем моде можно)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Украина  DEM
Воскресенье, 04.01.2015, 21:49 | Сообщение # 3902
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата K_D_ ()
Уже ответили - явно же контраст и гамма разная. Плюс скрин старый, там у нас еще проблемы с засветкой неба были.

Ну не знаю, Костя ты конечно дел рендера мастер знатный, но вот даже взять последний скрин с мертвым сталкером в гилли (где подпись Камикадзе) - у меня такое впечатление что скрин делали на разрешении 640Х480, да ещё при этом r2_aa включили.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  Demosfen
Воскресенье, 04.01.2015, 22:10 | Сообщение # 3903
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

А правда что Сталкеры возле костра будут не только есть и играть на гитаре,но и листать свой ПДА?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  goodween39
Воскресенье, 04.01.2015, 22:29 | Сообщение # 3904
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Сегодняшнее видео очень впечатлило. Красивая картинка. Радует!
:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  K_D_
Воскресенье, 04.01.2015, 23:39 | Сообщение # 3905
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата jein ()
Ну не знаю, Костя ты конечно дел рендера мастер знатный, но вот даже взять последний скрин с мертвым сталкером в гилли (где подпись Камикадзе) - у меня такое впечатление что скрин делали на разрешении 640Х480, да ещё при этом r2_aa включили.

Скрин делали в демо-рекорде, да еще и с неизвестными настройками графики. Вот я минимум вижу завышенную гамму и маленький контраст. Что говорить - попробуй сам эти настройки покрутить. Разница видна сразу. К тому же, мы не крутим r2_mipbias, это та самая четкость текстур на расстоянии, на которой и выезжают обычно.

Цитата StalkerNest ()
А правда что Сталкеры возле костра будут не только есть и играть на гитаре,но и листать свой ПДА?

Будут.
Сообщение отредактировал K_D_ - Воскресенье, 04.01.2015, 23:40
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 04.01.2015, 23:46 | Сообщение # 3906
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата K_D_ ()
К тому же, мы не крутим r2_mipbias,

Ну в ЛА тоже особо его не покрутишь - те же стандартные 0,5... -0,5.
Сообщение отредактировал jein - Воскресенье, 04.01.2015, 23:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.01.2015, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  K_D_
Понедельник, 05.01.2015, 00:50 | Сообщение # 3907
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

jein, ну вот та же область с немного другого ракурса и с моими настройками:

Правда, время вечернее, освещенность другая. На скрине из ЛА, кстати, освещенность скайкубу не соответствует.
Сообщение отредактировал K_D_ - Понедельник, 05.01.2015, 00:52
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  Dmitriy17
Понедельник, 05.01.2015, 01:18 | Сообщение # 3908
Офицер Свободы
Сообщений: 1229
Регистрация: 23.01.2012

K_D_, растительность отвратительная. Менять будете? Или хотя бы самому заменить можно будет?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2012
Российская Федерация  Tema_36rus
Понедельник, 05.01.2015, 01:26 | Сообщение # 3909
Статус:
Новичок:
Сообщений: 255
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2012

Скажиите не разу не играл в предидущие Old good stalker Evolution тут сюжет будет новый или это фриплей просто ?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2012
Российская Федерация  makushka
Понедельник, 05.01.2015, 01:30 | Сообщение # 3910
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 5
Регистрация: 26.07.2011

Dmitriy17, +1)

Вышла бы LA до того как в OGSE начали локами заниматься.

Вообще интересно было бы посмотреть как плюшки OGSE смотрелись бы в LA. Намокание, отражения, сглаживание, лучи другие.
K_D_, а все эти фичи only OGSE exlusive? Или есть шанс увидеть их в LA?
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 01:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  MrPred
Понедельник, 05.01.2015, 01:35 | Сообщение # 3911
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Dmitriy17, угу, мигом заменят за 10 дней.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 01:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Непал  Pegasus
Понедельник, 05.01.2015, 01:39 | Сообщение # 3912
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата makushka ()
Или есть шанс увидеть их в LA?

Нет конечно, в ЛА используется ЗП-рендер и там как бы всё это есть, кроме отражения. HBAO с теневыми артефактами (муар на земле, например) на dx10, тормозное сглаживание MSAA на dx10, не работающие на dx9 лучи и "влажное" намокание на dx10, когда дома промокают изнутри.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 01:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  K_D_
Понедельник, 05.01.2015, 02:04 | Сообщение # 3913
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата makushka ()
K_D_, а все эти фичи only OGSE exlusive? Или есть шанс увидеть их в LA?

Если перетащишь, конечно, есть шанс. Или ты считаешь, что есть шанс, что мы будем это делать? 10
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  DEM
Понедельник, 05.01.2015, 02:07 | Сообщение # 3914
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Цитата K_D_ ()
ну вот та же область с немного другого ракурса и с моими настройками:


Ну вот Кость, нету резкости картинки - как будь-то r2_aa сглаживанием замылена.
Обрати внимание на бетонные столбики забора, на стволы сосен, на кроны деревьев, на отвесной обрыв (с которого кажется растут корни)


А действительно, у тебя часом в шейдерах FXaa не включено?
Сообщение отредактировал jein - Понедельник, 05.01.2015, 02:29
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 02:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  K_D_
Понедельник, 05.01.2015, 03:03 | Сообщение # 3915
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата jein ()
А действительно, у тебя часом в шейдерах FXaa не включено?

Включено. Но дело не в этом. В игре все четко, а на скриншотах получается сглажено. Трудно сказать, в чем дело. Возможно, особенности сохранения скриншотов в игре.
  Злобная реклама
Понедельник, 05.01.2015, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Поиск: