Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Lost Alpha
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 12.01.2015, 22:13 | Сообщение # 4126
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата K_D_ ()
Да, и с Кордона на Свалку не уйти - вылет по анимации стволов. Или трясущиеся руки у ГГ, держащие ствол.

Это всё правилось бы за день максимум.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Понедельник, 12.01.2015, 22:14
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  MrPred
Понедельник, 12.01.2015, 22:17 | Сообщение # 4127
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Хреновый конец. И это за четыре с половиной года.
Сообщение отредактировал MrPred - Понедельник, 12.01.2015, 22:25
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  XaKeR89
Понедельник, 12.01.2015, 22:17 | Сообщение # 4128
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 9
Регистрация: 25.12.2011

Deathdoor, может на мод тебе и насрать, но как же мы ? :(
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 12.01.2015, 22:21 | Сообщение # 4129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Deathdoor, извините, за модом начал следить буквально пару дней назад, и в свете того, что начался настоящий холивар из-за стволов, есть небольшой вопрос: в чем отличие добавления ствола от оригинала? Интересует именно техническая составляющая.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 12.01.2015, 22:25 | Сообщение # 4130
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата XaKeR89 ()
но как же мы ?

а что вы, большинство решило выпустить/потреблять недоделанный продукт, соответственно и вам с ними

Добавлено (12.01.2015, 22:25)
---------------------------------------------

Цитата YaSoN ()
в чем отличие добавления ствола от оригинала?

В том, что он теперь завязан на гору скриптов и конфигов. Можно по старинке добавить ствол, только им никто кроме ГГ пользоваться не будет.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Понедельник, 12.01.2015, 22:24
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  XaKeR89
Понедельник, 12.01.2015, 22:26 | Сообщение # 4131
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 9
Регистрация: 25.12.2011

Deathdoor, Ну я бы поспорил на счет большинства, вам наверное виднее, провели бы голосование хотя бы. Я лично против выпуска.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2011
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 12.01.2015, 22:29 | Сообщение # 4132
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Deathdoor, т.е. сами модели править не придется?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Украина  gamer123467
Понедельник, 12.01.2015, 22:31 | Сообщение # 4133
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 29.01.2013

А я подожду,поиграю,буду наслаждаться и скажу спасибо(спасибо в карман не поставишь)......
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 12.01.2015, 22:32 | Сообщение # 4134
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Взялся за х.. д...и до конца. Смысл выкладывать 14-го, без стволов, но зато 14-го? Можно за месяцок допилить оружейку, а тем более есть кому, и все мы увидим конечный продукт.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Asfagan
Понедельник, 12.01.2015, 22:32 | Сообщение # 4135
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 929
Награды: 12
Регистрация: 01.02.2014

Deathdoor, а куда спешить? лучше уж качественный мод сразу - чем куча патчев потом. Кому так надо тот и подождет...
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2014
Российская Федерация  draga007
Понедельник, 12.01.2015, 22:33 | Сообщение # 4136
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2014

:D

  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 12.01.2015, 22:42 | Сообщение # 4137
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Asfagan ()
Deathdoor, а куда спешить?

а я куда то спешил?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  MrPred
Понедельник, 12.01.2015, 22:52 | Сообщение # 4138
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Asfagan, это не он спешил, а вся остальная команда решил наконец то выпустить уже мод, правда не совсем в кондиции.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  draga007
Понедельник, 12.01.2015, 23:06 | Сообщение # 4139
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 16.03.2014

Цитата MrPred ()
вся остальная команда

Не в моей компетенции но не кажется ли Вам что и Руководитель проекта ответственен за это?
Как и зависит еще и от методов управления командой?

PS: В последнее время мне импонирует мастер Сяк, руководитель NLC7, который крепко держит свою линию и не дает никому ее вырвать, все по схеме - Я руководитель модификации, я решаю Что\Когда\Где.
В ситуации с ОГСЕ такая политика могла бы и убить конфликт на корню. Впрочем, я сильно уже отклоняюсь от темы. История не терпит сослагательного наклонения. Хотя может еще и не конец... :)
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 12.01.2015, 23:13 | Сообщение # 4140
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата draga007 ()
Руководитель проекта ответственен за это?
Как и зависит еще и от методов управления командой?

А какие рычаги управления командой, есть у руководителя проекта?
НИКАКИХ.
Это вам всё кажется.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.01.2015, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Поиск: