Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти
3.9
Зона обр.2010г.
3.1
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Reach mod + Slenderman
3.5
Зачистка
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  MrPred
Среда, 14.01.2015, 17:25 | Сообщение # 4411
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

cantik, да блин я всё это знаю, это на официальном форуме много раз говорилось.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  fik071
Среда, 14.01.2015, 17:26 | Сообщение # 4412
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2013

cantik, думаю то, что пишут НЕ на оф форуме - ничего не значит. То, что сейчас играют в слитый билд на 32 битных системах - тоже ничего не решает. Когда Шаман начнет собирать мод - он поставит ограничения, чтобы мод ставился ТОЛЬКО на 64-битные системы и где НЕ меньше 3 гигов ОЗУ.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2013
Российская Федерация  MrPred
Среда, 14.01.2015, 17:27 | Сообщение # 4413
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Блин, сталканы, вы реально воду намутили тут, думают раз он требует 64 битную ось, то сам мод обязателньно 64 битный. Нет, он 32 битный, просто для него недостаточно оперативки будет если юзать 32 битную ось. ВСЁ.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 14.01.2015, 17:28 | Сообщение # 4414
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Zorggg ()
а есть хоть малейший шанс, что мы увидим от тебя оружейный пак?

не оружейный пак, а концепцию оружейного минимализма. Возможно, а может и нет. После всех обвинений в криворукости, эгоизме, самодурстве, волоките нет никакого желания больше модом заниматься.
Поэтому всё же желаю тем, кто ждал законченного мода сильно не расстраиваться, а играть во что получилось. Благо многое всё таки удалось реализовать.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  MrPred
Среда, 14.01.2015, 17:28 | Сообщение # 4415
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

fik071, в кое-каком другом слитом билде уже есть такое ограничение.

Сообщение отредактировал MrPred - Среда, 14.01.2015, 17:30
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  Mirage
Среда, 14.01.2015, 17:28 | Сообщение # 4416
Независимый аниматор
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1130
Награды: 2
Регистрация: 09.06.2012

Цитата mageytash ()
Хм... на каких настройках будет хорошая производительность(примерно)? Вот хар-ки моего ноутбука.

Win 8.1, процессор х64
Intel® Pentium® CPU B980 2.40 GHz (два ядра)
Nvidia GeForce 635m
6 ГБ ОЗУ

На низких пойдет.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 14.01.2015, 17:29 | Сообщение # 4417
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Dmitriy17 ()
Это ты чушь несешь. Разработчики использовали исходники.

Нет, не использовали. На момент их слива поздно было уже их использовать.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  mageytash
Среда, 14.01.2015, 17:29 | Сообщение # 4418
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 483
Награды: 11
Регистрация: 13.04.2014

Bl@SteR111, оу, учту. Оригинал ЧН и ЗП у меня хорошо шли, поэтому надеюсь на хорошие минималки 10
Сообщение отредактировал mageytash - Среда, 14.01.2015, 17:29
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2014
Российская Федерация  fik071
Среда, 14.01.2015, 17:29 | Сообщение # 4419
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 08.06.2013

MrPred, не видел. Я билды не качал. Вчера установил чистый сталкер и жду сегодняшнего ОБТ, и палю 4 форума :)
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2013
Российская Федерация  NOSgod
Среда, 14.01.2015, 17:30 | Сообщение # 4420
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 189
Награды: 7
Регистрация: 20.10.2010

Ну слитый билд мода стабильно выдает 60 фпс на средней на текущий момент конфигурации(i5 - 3.2 GHz, r270x-2gb, 8gb RAM) на разрешении 1920х1080 при отключенном отражении мокрого асфальта и дальности/густоте травы на середине. Все остальное на максе. Иногда бывают просадки до 45-50(в сценах где много объектов, травы и нпс разом, либо со сложным освещением), но это не критично.

А в модификации всё выполнено на очень высоком уровне, кроме оружия - по объективным причинам). Боевка порой реально дает прикурить, даже если играть на новичке. В общем ожидаю затаив дыхание - данная модификация того стоит и не повторяет неприятную ситуацию с ЛА(когда, судя по билду, уже стоило делать нехорошие выводы). Здесь все сделано качественно, правильно, интересно, стабильно и без масонов.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.10.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 14.01.2015, 17:30 | Сообщение # 4421
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Dmitriy17 ()
Мне лень бегать и искать пруфы, хех

Ну мне то вы поверите :)
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  karavan150
Среда, 14.01.2015, 17:31 | Сообщение # 4422
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 14.01.2015, 17:31 | Сообщение # 4423
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата Dmitriy17 ()
но я точно помню, что кто-то из разрабов писал, что в исходниках они "подсматривали" программный код

Подсматривать и использовать - разные вещи :)
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  MrPred
Среда, 14.01.2015, 17:32 | Сообщение # 4424
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

karavan150, вот-вот, и я про то же.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Украина  mageytash
Среда, 14.01.2015, 17:33 | Сообщение # 4425
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 483
Награды: 11
Регистрация: 13.04.2014

Deathdoor, есть малеееенький вопросик. Я смогу восстановить фоновую музыку через game_levels_music и так далее? Уж привык к музыке.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2014
Поиск: