Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Секрет Дианы
2.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Сталкер "Диана"
2.0
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 22.08.2012, 12:43 | Сообщение # 976
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (dPlayer)
а почему вы решили допилить Болота из 3120 а не ЧН (где из работы убрать укрытия ВГ) или 1935?

Так как особого динамичного сюжета на локации не предусмотрено (врядли Доктор выбрал кипучее место для своего жительства), соответвенно и гонять ГГ по пустой локации мы не хотим, то размеры доступные ГГ были уменьшены (по сравнению с болотами ЧН), но гораздо больше чем в 3120.
И 3120/ЧН болота кажуться более болотистимы. сами же 3120 были выбраны потому, что с них легко было убрать лишние элементы. т.е. там по сути сотались только рыбацкий хутор, домик доктора и сгоревший дом. Всё остальное болота (всякие церквы, хоздворы, трубопроводы, вышки и т.д. убраны)

Добавлено (22.08.2012, 12:43)
---------------------------------------------

Quote (mothafucka)
Генераторы как-то мирно выглядят Может стоит растительность и террейн более безжизненным сделать?

на офформу тоже задали поодобный вопрос wink
соответвенно и ответ похожий: я себе их "выжжеными" никогда не представлял, почем они должны быть такими, там же не жестким излучением постоянно всё выжигает.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 22.08.2012, 12:45 | Сообщение # 977
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, значит и Радар у вас зелёный будет? smile
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 22.08.2012, 12:45 | Сообщение # 978
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (kos)
и получ. мГ будет немного расширен?

не немного, а много. у МГ появилсмя полноценный пригород. подземный бар (так сказать последняя стоянка перед глубокой зоной) и много чего ещё. По средним прикидкам территория доступная ГГ выросла на 70-80% по сравеннию с оригиналом
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 22.08.2012, 12:46 | Сообщение # 979
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати не спросил, а Генераторы вообще работать будут?
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kos
Среда, 22.08.2012, 15:17 | Сообщение # 980
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Deathdoor, ох..Ёп.! happy
Сообщение отредактировал kos - Среда, 22.08.2012, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Украина  БогДан
Среда, 22.08.2012, 18:45 | Сообщение # 981
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Quote (FaLcon)
О и локация колхоз засветилась

Это переделанны/доработанный ДаркСкейп.
Так как Колхоз "Червоне дышло" моя локация, а перерабатывал Дарк тоже я , - то использовал "кислотное озера" с одной локации в другой. Колхоза в ОГСЕ не будет.

Quote (kos)
мГ будет немного расширен?

Наглядно:

Но тут не видно всего подземного разнообразия wink
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Скаут
Четверг, 23.08.2012, 12:23 | Сообщение # 982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Скрины изумительные, давно такого подарочка не было. smile

БогДан,
Quote
Колхоза в ОГСЕ не будет

А куда эта локация пойдёт?

Quote
Но тут не видно всего подземного разнообразия

Слюнки текут. smile
Сообщение отредактировал Скаут - Четверг, 23.08.2012, 12:23
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Jack
Четверг, 23.08.2012, 13:51 | Сообщение # 983
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (БогДан)
Но тут не видно всего подземного разнообразия

Вы говорите о подземных тонелях которые есть в 1935? smile Если так то буду рад там полазать. Если еще и расширили их, то вообще замечательно. Скажите, а локация уже скомпилированна?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  Страховид
Четверг, 23.08.2012, 14:33 | Сообщение # 984
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (Jack)
Скажите, а локация уже скомпилированна?

В СДК она смотрелась бы по другому. Неужели по скриншотам не понятно?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  gorkasuper555
Четверг, 23.08.2012, 15:33 | Сообщение # 985
Статус:
Новичок:
Сообщений: 288
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012

поскорейбы он вышел!
Сообщение отредактировал gorkasuper555 - Четверг, 23.08.2012, 15:33
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2012
Украина  БогДан
Четверг, 23.08.2012, 15:37 | Сообщение # 986
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Колхоз в свободном доступе - кто захотел себе в мод тот и взял. Как и КорСвалка.
Подземные части - как канализация, так и сделанное полностью новое.
Локации скомпилированы.
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 23.08.2012, 16:11 | Сообщение # 987
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

БогДан, Вопрос. А КорСвалка вроде на драфте так?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
  Shad0wC@ndy
Четверг, 23.08.2012, 16:21 | Сообщение # 988
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Хороший мод, разработчикам удачи в их нелегкой работе!
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Украина  БогДан
Четверг, 23.08.2012, 16:49 | Сообщение # 989
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Гереро, нет. Все скомпиленно на высших настройках.
Скачай у меня в подписи и убедись.
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 23.08.2012, 17:22 | Сообщение # 990
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

БогДан, Да не, я в ТЧ не играю, спасибо. smile
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: