Случайная подборка модов
Old Story
4.1
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Голос: Эпизод 1
4.1
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
История Борова
3.6
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 22.08.2012, 12:43 | Сообщение # 976
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (dPlayer)
а почему вы решили допилить Болота из 3120 а не ЧН (где из работы убрать укрытия ВГ) или 1935?

Так как особого динамичного сюжета на локации не предусмотрено (врядли Доктор выбрал кипучее место для своего жительства), соответвенно и гонять ГГ по пустой локации мы не хотим, то размеры доступные ГГ были уменьшены (по сравнению с болотами ЧН), но гораздо больше чем в 3120.
И 3120/ЧН болота кажуться более болотистимы. сами же 3120 были выбраны потому, что с них легко было убрать лишние элементы. т.е. там по сути сотались только рыбацкий хутор, домик доктора и сгоревший дом. Всё остальное болота (всякие церквы, хоздворы, трубопроводы, вышки и т.д. убраны)

Добавлено (22.08.2012, 12:43)
---------------------------------------------

Quote (mothafucka)
Генераторы как-то мирно выглядят Может стоит растительность и террейн более безжизненным сделать?

на офформу тоже задали поодобный вопрос wink
соответвенно и ответ похожий: я себе их "выжжеными" никогда не представлял, почем они должны быть такими, там же не жестким излучением постоянно всё выжигает.
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 22.08.2012, 12:45 | Сообщение # 977
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Deathdoor, значит и Радар у вас зелёный будет? smile
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 22.08.2012, 12:45 | Сообщение # 978
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (kos)
и получ. мГ будет немного расширен?

не немного, а много. у МГ появилсмя полноценный пригород. подземный бар (так сказать последняя стоянка перед глубокой зоной) и много чего ещё. По средним прикидкам территория доступная ГГ выросла на 70-80% по сравеннию с оригиналом
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 22.08.2012, 12:46 | Сообщение # 979
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Кстати не спросил, а Генераторы вообще работать будут?
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kos
Среда, 22.08.2012, 15:17 | Сообщение # 980
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 759
Награды: 4
Регистрация: 13.06.2011

Deathdoor, ох..Ёп.! happy
Сообщение отредактировал kos - Среда, 22.08.2012, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2011
Украина  БогДан
Среда, 22.08.2012, 18:45 | Сообщение # 981
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Quote (FaLcon)
О и локация колхоз засветилась

Это переделанны/доработанный ДаркСкейп.
Так как Колхоз "Червоне дышло" моя локация, а перерабатывал Дарк тоже я , - то использовал "кислотное озера" с одной локации в другой. Колхоза в ОГСЕ не будет.

Quote (kos)
мГ будет немного расширен?

Наглядно:

Но тут не видно всего подземного разнообразия wink
  Злобная реклама
Среда, 22.08.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Скаут
Четверг, 23.08.2012, 12:23 | Сообщение # 982
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2371
Награды: 4
Регистрация: 16.03.2011

Скрины изумительные, давно такого подарочка не было. smile

БогДан,
Quote
Колхоза в ОГСЕ не будет

А куда эта локация пойдёт?

Quote
Но тут не видно всего подземного разнообразия

Слюнки текут. smile
Сообщение отредактировал Скаут - Четверг, 23.08.2012, 12:23
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2011
Российская Федерация  Jack
Четверг, 23.08.2012, 13:51 | Сообщение # 983
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 909
Награды: 4
Регистрация: 08.06.2010

Quote (БогДан)
Но тут не видно всего подземного разнообразия

Вы говорите о подземных тонелях которые есть в 1935? smile Если так то буду рад там полазать. Если еще и расширили их, то вообще замечательно. Скажите, а локация уже скомпилированна?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2010
Российская Федерация  Страховид
Четверг, 23.08.2012, 14:33 | Сообщение # 984
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (Jack)
Скажите, а локация уже скомпилированна?

В СДК она смотрелась бы по другому. Неужели по скриншотам не понятно?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  gorkasuper555
Четверг, 23.08.2012, 15:33 | Сообщение # 985
Статус:
Новичок:
Сообщений: 288
Награды: 3
Регистрация: 23.06.2012

поскорейбы он вышел!
Сообщение отредактировал gorkasuper555 - Четверг, 23.08.2012, 15:33
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2012
Украина  БогДан
Четверг, 23.08.2012, 15:37 | Сообщение # 986
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Колхоз в свободном доступе - кто захотел себе в мод тот и взял. Как и КорСвалка.
Подземные части - как канализация, так и сделанное полностью новое.
Локации скомпилированы.
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 23.08.2012, 16:11 | Сообщение # 987
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

БогДан, Вопрос. А КорСвалка вроде на драфте так?
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
  Shad0wC@ndy
Четверг, 23.08.2012, 16:21 | Сообщение # 988
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Хороший мод, разработчикам удачи в их нелегкой работе!
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Украина  БогДан
Четверг, 23.08.2012, 16:49 | Сообщение # 989
[OGSE Team]
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 2
Регистрация: 02.07.2010

Гереро, нет. Все скомпиленно на высших настройках.
Скачай у меня в подписи и убедись.
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 23.08.2012, 17:22 | Сообщение # 990
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

БогДан, Да не, я в ТЧ не играю, спасибо. smile
  Злобная реклама
Четверг, 23.08.2012, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Поиск: