Случайная подборка модов
История Борова
3.5
«В аду… Псы»
3.6
Припять. Точка отсчета
3.3
Народная Солянка 2010
4.0
Dollchan 7: Inception
2.9
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 10 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • 8
  • 9
  • 10
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Редактирование движка
Российская Федерация  ForserX
Четверг, 30.07.2015, 16:31 | Сообщение # 1
Сообщений: 87
Регистрация: 21.07.2015








Сообщение отредактировал ForserX - Пятница, 29.01.2016, 17:27
  Злобная реклама
Четверг, 30.07.2015, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2015
Гондурас  macron
Четверг, 09.07.2020, 21:05 | Сообщение # 136
Oblivion Lost Remake
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 888
Награды: 8
Регистрация: 18.01.2014

Цитата sergej5500 ()
Предположим, я исправил эти функции - одну или обе. Нужно проверить, правильно я сделал или не правильно. У меня есть правленый Weapon.cpp. Как из него получить xrGame.dll, пригодный для вставки в игру? Какая нужна последовательность действий и какие программы потребуются?
Ух, на ближайший год-два тебя ждут незабываемые приключения по "сборке движка из исходников". Вот здесь в шапке темы почитай:
https://www3.gameru.net/forum....1495691
Сообщение отредактировал macron - Четверг, 09.07.2020, 21:06
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2020, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2014
Российская Федерация  Winsor
Пятница, 10.07.2020, 09:48 | Сообщение # 137
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 163
Награды: 0
Регистрация: 22.04.2020

Есть ли исходники рендеров мода Atmosfear 3?
Просто нужно поправить DX 10 и DX 11, а Atmosfear 3 уже использует XrRender_3 и XrRender_4.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2020, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.04.2020
Российская Федерация  artem23780
Воскресенье, 12.07.2020, 18:46 | Сообщение # 138
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 26.05.2014

Winsor, Думаю, что Кромм не занимался декомпилем движка, а реализовал всё через вставки. Исходников нет, но это не беда.
Атмосфер использует две правки, на сколько помню. Первая и главная делает так, чтобы солнце шло по траектории, заданной в конфиге цикла. Вторая (если она там есть), возвращает метод отрисовки неба из предыдущих двух частей. Эти правки есть во многих проектах, так или иначе связанных с двиглом. Можешь глянуть на X-Ray Extensions, например. Выдрать их не сложно.
Да в целом - воткнешь XRE, OXR и так далее - ничего не потеряешь. Там эти две правки точно есть. Как и регулировка дальности прорисовки травы, угла обзора и прочего, чего тому же Атмосферу в чистом виде не хватает.
Сообщение отредактировал artem23780 - Воскресенье, 12.07.2020, 18:57
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.07.2020, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
  • Страница 10 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • 8
  • 9
  • 10
Поиск: