Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Clear Sky Complete
4.1
Апокалипсис
4.0
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Связной
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Беларусь  xotoi
Вторник, 03.01.2017, 14:31 | Сообщение # 3226
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Главная проблема, и решить её очень тяжело. Но процесс потихоньку идёт.

Проблема была создана одновременно с созданием xMod =D
Цитата Dimeyne ()
Это временный костыль, лишь бы что-то сделать, нормальную систему стамины разработать долго и муторно, нужно не только рассчитать коэффициенты по сложной формуле, но и переделать все бустеры стамины под новые коэффициенты. На чистом CoC я это делал несколько дней.

Избитый уже вопрос: а зачем было вообще что-то изменять?
Цитата Dimeyne ()
Реально, именно 500+ у одного трупа? Если именно 500+ то это баг, разрабатывалось по-другому.

Мне тоже колет глаз этот 1 патрон у каждого встречного-поперечного в инвентаре, но нужно же понимать, что дав каждому нпц по 3-4 обоймы, тем самым увеличивается и общий приток бабла игроку.

Йа чэсно не хотеть отвадить мододелов от создания модов. Но видится мне всё это как создание проблем на проблемах на проблемах на проблемах, и изредка решение рандомно из всего этого сомна выбранных.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  DoctorMikser
Вторник, 03.01.2017, 14:31 | Сообщение # 3227
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Выше уже выложили, не вижу смысла. Скажу только, что кол-во патрон правится в файлике death_manager.script в строках
local ammo_count = math.random(mag_size*7,mag_size*13)
local ammo_count_additional = math.random(mag_size*3,mag_size*7), где цифира - кол-во обойм, рассчитать самому дальше несложно.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  insane4un
Вторник, 03.01.2017, 14:32 | Сообщение # 3228
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Markelov1230 ()
Насколько я понял, все севы одинаковы, кроме монолитовской, отличается от остальных полным отсутствием защиты от пси, и имеет самую большую защиту от радиации.
У севы монолита потенциально 5 слотов под арты и приспособления. Больше ни у одной севы таких возможностей нет. А ваще я бы не стал зацикливаться на севе. Самая топ сборка для тех кто хочет иметь 5 слотов - ССП 99 шлем (заслон) и броня ЧН2. По какой то необъяснимой причине на этой броне можно сделать 5 слотов. К тому же у нее неплохие показатели брони.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Markelov1230
Вторник, 03.01.2017, 14:38 | Сообщение # 3229
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 461
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

insane4un, понял, спасибо, взял севу наёмников.)
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  Detrizor
Вторник, 03.01.2017, 14:40 | Сообщение # 3230
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
Избитый уже вопрос: а зачем было вообще что-то изменять?

Потому что позволять игроку таскать без особых приспособлений 100+ килограмм, хоть и чуть медленно - дичь.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  DoctorMikser
Вторник, 03.01.2017, 14:40 | Сообщение # 3231
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Так, спаун патронов для основного оружия я подправил, но кол-во их для запасного оружия не меняется при любых значениях, и я не могу найти скрипт, за это отвечающий.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 03.01.2017, 14:40 | Сообщение # 3232
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Ребята, всем тем кто писал мне в ЛС с просьбами добавить что либо, добавлю позже. (У меня траблы)
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Вторник, 03.01.2017, 14:41 | Сообщение # 3233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Markelov1230 ()
понял, спасибо, взял севу наёмников.)

Да, кстати, забыл включить в xMod "по одёжке встречают", в обновлении будет. Ибо негоже одиночке ходить в костюмах всяких монолитов и наёмников, они не просто так имеют свои версии.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Вторник, 03.01.2017, 14:45 | Сообщение # 3234
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Dimeyne, Т.е в одежке наймов/военных к ним можно спокойно пробраться?
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Азербайджан  Hoperise
Вторник, 03.01.2017, 14:47 | Сообщение # 3235
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Dimeyne, на счет по одежке встречают, мне кажется это наломает дров только, имхо
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  Markelov1230
Вторник, 03.01.2017, 14:47 | Сообщение # 3236
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 461
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

Dimeyne, вот это реально круто! Если конечно можно будет надевать группировочные костюмы и проходить к ним.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  weyka
Вторник, 03.01.2017, 14:51 | Сообщение # 3237
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 20.11.2016

Насчёт xModa.

Всё верно.

Каждый НПЦ как и человек нуждается в аптечках, в 400 ( в общей сумме ) патронов, в бинтах, в еде, в деньгах.
У каждого НПЦ должна быть хоть какая-нибудь палка стрелялка. ( и она не должна быть убита в хламину )

Да, во всём этом отличный реализм. Это круто, реально. Подчеркну это реально круто
Но сама игра всё портит. Получается с таким модом можно тупо не фармить/не стараться фармить на какой-нибудь крутой ствол, аптечки и тд. Ты можешь прийти куда угодно, завалить любого и обеспечить себя. С таким реализмом портится, так сказать,[НАПРИМЕР] интерес купить крутую снайперку. Потому что ты будешь уверен, что достаточно тебе убить ничего не подозревающего ВЕТЕРАНА /чуть выше ранга людей и ты получишь эту мечту!

Всё это конечно классно, убив сталкера - ты получаешь весь его дроп/кровью заработанные им вещи.
Но тогда пропадает интерес к развитию.

Добавлено (03.01.2017, 14:51)
---------------------------------------------
Ах ДА!
Убив Шусстрого я снял с него 1000000 рублей 20

  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Российская Федерация  Detrizor
Вторник, 03.01.2017, 14:55 | Сообщение # 3238
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Kanareika ()
Т.е в одежке наймов/военных к ним можно спокойно пробраться?

Можно будет, если не было убито много членов этой группировки. Сам тестировал недолго, с наёмниками спокойно работало, переодевался недалеко от их базы в квартире, ходил торговал, возвращался в квартиру, переодевался обратно и уходил. Но с монолитом такое не прокатило, наверно потому, что довольно много монолитовцев перестрелял к тому моменту, если идти сразу, может и сработает.

Добавлено (03.01.2017, 14:54)
---------------------------------------------
Цитата weyka ()
Убив Шусстрого я снял с него 1000000 рублей

Скажу по секрету, с Шустрого и прочих торговцев с бесконечными деньгами можно снимать деньги бесконечно, снова и снова обыскивая их. wink
Да, знаю, это дичь, исправлю как-нибудь.

Добавлено (03.01.2017, 14:55)
---------------------------------------------
Цитата Hoperise ()
на счет по одежке встречают, мне кажется это наломает дров только, имхо

Вполне возможно, тестировал я его крайне мало, если что-то пойдёт не так - уберу.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Вторник, 03.01.2017, 14:55
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Вторник, 03.01.2017, 14:56 | Сообщение # 3239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата weyka ()
Всё это конечно классно, убив сталкера - ты получаешь весь его дроп/кровью заработанные им вещи.
Но тогда пропадает интерес к развитию.

Ну тут как бы был какой-то там логический момент, вроде завязка баланса на авторские сохранение. Типо хардкор, но "сбалансированный" кучей лута\бабла. К сожалению, сам движок не даст вменяемо играть с таким типо сохранок.

Цитата weyka ()
Убив Шусстрого я снял с него 1000000 рублей

Я вообще первым делом продал сохраняющий арт и купил фул эквип экзо+вес+пушку =В
Цитата Dimeyne ()


Потому что позволять игроку таскать без особых приспособлений 100+ килограмм, хоть и чуть медленно - дичь.

Логика то есть, понятно. Только вот волоком человек может и больше таскать в реальном мире. Без особых приспособлений никто и не таскал 100+ кг, все бегают на эпинифрине, фул еде и выспавшиеся. А вот подобрать один ак и резко начать хромать\пробегать 3м и падать - куда больший удар по реализму.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  DoctorMikser
Вторник, 03.01.2017, 14:58 | Сообщение # 3240
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 83
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2017

Поиграл еще с xMod'ом на версии 1.0c. То, что лут распределяется не при смерти, а заранее, это восхитительно, но баланс по сравнению с предыдущей версией убит полностью. Я с шестерых бандитов налутал 5 бутылок пива, 3 бутылки водки, 4 консервы и кучу сигарет. Раньше и четверти бы не нашел.
  Злобная реклама
Вторник, 03.01.2017, 14:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2017
Поиск: