Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Another Zone Mod
4.3
Prosectors Project
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:37 | Сообщение # 3721
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
«ФУХ-ФУХ, ВЖИХ-ВЖИХ МЕЖДУ АНОМАЛИЯМИ, БЫСТРО ХВАТАЕШЬ И УПРЫГИВАЕШЬ»

Значит надо защиту от аномалий иметь соответствующую, чтобы не забегать на две секунды на аптечках с десятого квиксейва. Хардкор и реализм.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 14:40 | Сообщение # 3722
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
чтобы не забегать на две секунды на аптечках с десятого квиксейва

А вот не надо мне тут. Это ложные обвинения.
Если это электра - ее можно разрядить и в этот момент успеть схватить артефакт, мгновенно вылетая из аномалии.
С опытом приходит. Даже без аптечек выходит.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 14:42 | Сообщение # 3723
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Если это электра - ее можно разрядить и в этот момент успеть схватить артефакт, мгновенно вылетая из аномалии.

Вот это кстати годная схема, и про неё забыл. Ну на такие случаи можно перед аномалией все контейнеры выкидывать или складывать куда-нибудь, брать артефакт, забирать контейнеры и только тогда класть, вручную.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  PsychoNAUT
Четверг, 05.01.2017, 14:52 | Сообщение # 3724
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата Junk ()
Добавь пробел между skip_reg и dbg

спасибо
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  Boxie
Четверг, 05.01.2017, 14:56 | Сообщение # 3725
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

В этой или основной теме человек выкладывал правку зоны спавна, чтоб прямо перед носом не спавнились мутанты. Ставил это на чистый мод и не знал горя. Только после сэйв-лоада вояки за углом десантировались. Так же закидывал фикс этот на Xmod 3.0 себе. Но при сопровождении учёного на болотах, прямо перед моим носом О-сознание телепортировало стаю собак. Посмотрел я на свой обрез и куртейку, посмотрел на собак. Быстренько помолился. Не помогло - съели вместе с куртейкой. После лоада та же история. Прохожу 50 метров, в том же самом месте опять спавнятся собаки. На третий раз проспринтил, да успел залезть на вышку. И теперь ВОПРОС: Xmod как-то влияет на зону спавна или мне на чистой версии просто везло и зона спавна в файле вообще не фиксится?
Так же, когда фиксил себе грейды - убирал добавление с них веса(портит весь кайф от грэйда, ибо вес - одна из самых важных характеристик). Так вот, в грейдах "ванильного" оружия не прописан добавочный вес. Именно в АО. Не знаю, баг или фича. Но странно при этом видеть в новом оружии добавление веса с грейдами
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  PsychoNAUT
Четверг, 05.01.2017, 15:02 | Сообщение # 3726
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

знаю что совсем обнаглел и порчу атмосферу, но все же.

Ищу на 1.0 или на бессмертие мод или на телепорт точечный. Объясню почему.
Пошел в лес , тот что рыжий, прям около автобуса встретил псевдогиганта, долго бодались но все же я его убил.
Зашел в калитку прошел 40 шагов, меня начали рвать в клочья 2 химеры, 11 часов утра, в лесу кстати темень хоть глаз коли, когда химеры меня уже догрызали, еще и контролер накрыл. А это всего лишь первый квест за Ученого, вот и вопрос жить то как ?
Я понимаю реализм все дела, но можно ли боло бы как то контролеров , химер сделать спавн на более близких к ЧАЭС локациях, имхо, лес: зомби, кровососы в лесу почему нет, но не химеры парами с сапортным контролером(((
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Четверг, 05.01.2017, 15:07 | Сообщение # 3727
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Boxie ()
Xmod как-то влияет на зону спавна

Целенаправленно нет, но может быть какие-то файлы влияют косвенно.
Цитата Boxie ()
фиксил себе грейды - убирал добавление с них веса

Апгрейды планирую все строго переработать, понерфить их количество, может даже вообще убрать (но не у костюмов, у костюмов и так норм, надо только цены сбалансировать).
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  insane4un
Четверг, 05.01.2017, 15:09 | Сообщение # 3728
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата Dimeyne ()
• Реализована фича: при взятии артефакта он сразу сам кладётся в самый подходящий контейнер, если в инвентаре есть контейнеры.
Ужаснейшее решение, которое гробит геймплей, ограничивает возможности игрока и создает дополнительные сложности. Я к примеру по электре бегаю с болтом разряжая ее туда сюда. А с этой "фичей" сдохну посреди электры.

Оставлять контейнеры рядом с аномалией? Это костыль и проблему не решает. Сделали только хуже.

Хотя пусть судят те, кто играют Xmod.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Boxie
Четверг, 05.01.2017, 15:10 | Сообщение # 3729
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата PsychoNAUT ()
Я понимаю реализм все дела, но можно ли боло бы как то контролеров , химер сделать спавн на более близких к ЧАЭС локациях

Чем тебе лес не близок к северу? Там Юпитер уже под боком. Место и описывается жуть каким гиблым. Как по мне, одна из самых атмосферных локаций. И мутанты там в тему. Если попался основной квест на север топать, то можно сэйвлоад перед взятием делать, если не нравится. Или просто побегать, обыные задания повыполнять, снарягой разжиться. Фриплей мод же
Если всё же надо бессмертие, то вот. Помогает лечить странные смерти при лоаде из-за бага
"Сначала, запускаешь игру в debug-режиме (-dbg в свойствах ярлыка), затем в консоли вводишь g_god 1. Отключить - g_god 0"
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Российская Федерация  Wafel
Четверг, 05.01.2017, 15:11 | Сообщение # 3730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Dimeyne, мне думается фишку с автоубиранием в контейнер лучше сделать вкл/выкл через опции
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 15:12 | Сообщение # 3731
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

insane4un,
Без этой фичи - все вещи в рюкзаке облучались за тот короткий промежуток времени, который артефакт проводил в нем. Да, она спорная, как я и говорил выше, но все же полезная в каком-то смысле.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Четверг, 05.01.2017, 15:13
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  insane4un
Четверг, 05.01.2017, 15:13 | Сообщение # 3732
Статус:
Новичок:
Сообщений: 219
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Цитата EttyKitty ()
Без этой фичи - все вещи в рюкзаке облучались за тот короткий промежуток времени, который артефакт проводил в нем.
Это тоже радикальная фича. И из за степени ее радикальности нужно вводить еще более радикальную фичу? Это мод наоборот чтоль? :D

Необходимость этой фичи, чтобы пофиксить другую фичу - говорит лишь о кривом геймдизайне и абсолютной непригодности этой концепции. Если нужна доп фича, чтобы заработала другая фича - что то пошло не так.
Сообщение отредактировал insane4un - Четверг, 05.01.2017, 15:15
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Норвегия  EttyKitty
Четверг, 05.01.2017, 15:17 | Сообщение # 3733
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата insane4un ()
Это тоже радикальная фича.

Не знаю, не знаю. Мне эта фича понравилась. Больше не выйдет донести стопку артефактов под сигаретами/водкой/антирадом без последствий. И все же своя лепта реализма в ней есть.

Я ведь могу сказать что-то вроде: «не нравится - никто не заставляет играть»?

Добавлено (05.01.2017, 15:17)
---------------------------------------------
Цитата insane4un ()
Если нужна доп фича, чтобы заработала другая фича - что то пошло не так.

Она не нужна. Автор просто допиливает аддон, улучшая его играбельность. Что не так?
Он не мог сразу знать всех нюансов.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Четверг, 05.01.2017, 15:18
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Четверг, 05.01.2017, 15:18 | Сообщение # 3734
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Boxie, ЧСХ - в реале Припять и Юпитер севернее ЧАЭС, там вооще адъ и сотона должны происходить.

Кстати, а нет ли модика на убирание КД на миссии от важных персонажей? Да и Бармену тоже стоит прикрутить хоть какие-то задания.
Сообщение отредактировал Kanareika - Четверг, 05.01.2017, 15:19
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Boxie
Четверг, 05.01.2017, 15:22 | Сообщение # 3735
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2017

Цитата Dimeyne ()
Апгрейды планирую все строго переработать, понерфить их количество, может даже вообще убрать (но не у костюмов, у костюмов и так норм, надо только цены сбалансировать).

Это странно, конечно, что ствол может дофига улучшить какой-то дядя Вася из зоны. Над этим в КБ трудятся. Но с другой стороны, что мешает поменять рожки 30 патронов на рожки 45 патронов? Или заменить тяжёлые деревянные части на более лёгкие из современных материалов. Ну, и на заводе делается типовая продукция, дабы сделать дешевле. Тут же можно добавить гораздо более дорогие части, эксклюзивные. Мне кажется, что надо просто стоимость грэйдов поднять. Хочешь эксклюзивную пушку - плати. Чтоб новички не могли позволить. По грэйдам брони - всё логично. Накинул несколько слоёв кевлара/бронеплиту - вес увеличился. Но у меня это совсем отбивает желание грэйдить. Основа геймдизайна - не любит игрок терять. Цену на броники хорошие побольше и отлично. happy А то экза за 100к не идёт в массовое производство из-за дороговизны :D
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2017
Поиск: