Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
зачем заниматься извращением и цеплять прицелы ещё и на дрободаны с пулемётами
Прицелы есть не только оптические, но и коллиматорные, которые значительно облегчают прицеливание на ближних дистанциях. Они на пулемётах как раз не помешают.
Всегда ржал над тем как чуваки любят понацеплять прицелы на дробовики или крупнокалиберные пулемёты
Вот только на Печенег и Мини ирл ставятся прицелы и "всякие чуваки" тут не причем. Причем прицелы ставятся с конкретной целью - для стрельбы на большие дистанции, тот же ПКП для этих целей и делался вполне. На дробовики ставить всякие коллиматоры - тоже не грех, ибо удобно.
Причина ора мне не ясна, да и вникать не хочу, когда тот же ПКП гуглится в гугл пикчах с прицелами.
С этим соглашусь, это дело очень полезное, особенно когда с "красной точкой в середине кружочка" - очень хорошие прицелы для ближнего боя для дробовика и автомата...припоминаю такой прицел стоит у АК(камуфлированного) в SТCoP-е, очень годно .
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 18:00
Печенеги ... РПГ ... И как вы все это умудряетесь тоскать с собой ? 100% за "Долг" играете
Насчет прицелов , когда ставишь Holo прицел на М4 , то не отображается красная мушка в центре. На других стволах , все нормально (по крайней мере на те натовские стволы , на которые одевал его , работал).
Kriss, TheChosenOne, само собой я про игру говорил, а не про реал , и это не "причина ора", но для меня, ИМХО, это "причина ржача" , просто мне, старпёру, это смешно видеть и меня это коробит, вот и всё .
Цитатаvovashymaxer ()
Печенеги ... РПГ ... И как вы все это умудряетесь тоскать с собой ? 100% за "Долг" играете
Ухохааа, рассмешили , ребятки, развеселили, спс, уже не так тягостно в затянувшемся ожидании выхода СоМ 1.0, в переживаниях за то что бы во внедрении новых полезных фич не было упущено ничего самого важного и необходимого.
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 19:34
vovashymaxer, я тяжелее калаша вообще ничего не беру Я перед вылазкой стараюсь скинуть всё, что можно скинуть. А таскать повсюду 40 кило, ещё и лут собирать вообще что-то с чем-то
Сообщение отредактировал 89613157356er - Понедельник, 19.12.2016, 18:21
Я люблю комплект: помповый дрободан, "Гроза" и СВУ, ничего с собой поделать не могу, таскаю всё с собой везде и всюду, сдохну но не брошу своих любиц . А пулемёты и РПГ никогда даже и в руки не беру, не люблю это дело... Гранатку закинуть, с подствола аккуратненько шмальнуть - это другое дело, это по сталкерскому фэншую
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 19:09
Помповые дрободаны....эх сколько же было эмоций , когда купил ремингтон 870 и на радостях спустился с ним в подземку Агропрома , кровососов погонять , и какой же был бугурт когда начал с него стрелять Из помповых нравится mossberg : наверное самая быстрая перезарядка у него из всех "помпышей"
По штурмовым винтовкам: у вас тоже отображается колоссальный урон у АК-105 ?
Сообщение отредактировал vovashymaxer - Понедельник, 19.12.2016, 18:33
О даа, смачняк, вкусната , я ему ещё урон повысил в два раза(hit_power = 1.6, ;0.85,), а скорострельность снизил в два раза(rpm = 54 ;115), что бы анимация синхронизировалась с озвучкой, озвучка соответствовала более длительным задержкам при перезарядке, как то так типо, более эстетично...Только ему бы ещё модельку и анимацию заменить на тот Мосберг что в оружейках Arsenal Overhaul или в STCoP-е ...А так же, ИМХО, надо в два раза медленнее сделать анимацию перезарядки, для большей реалистичности, а то щас закидывает патроны как терминатор)).
ЦитатаWafel ()
"мам, я гулять"
Цитатаvovashymaxer ()
По штурмовым винтовкам: у вас тоже отображается колоссальный урон у АК-105 ?
Я тоже заметил косяки с неправильным отображение уровня урона у снайперок... У тех стволов что явно(в самом коде смотрел,сравнивал) мощнее чуть ли не в два раза - отображение урона было меньше чем у более слабых по урону стволов. Не гут.
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 19:11