Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Золотой Шар. Завершение
3.9
Old Episodes. Episode 3
3.6
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Save and Protect: Killer
2.5
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  Agro
Суббота, 17.11.2018, 11:34 | Сообщение # 1756
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1016
Награды: 2
Регистрация: 17.11.2016

Самый крутой мод на равне с Лост Альфой (новые локи конечно)....В Альфе А-Лайфа бы добавить но это фантастика! meowth Просто сюжет и А-Лайф не совместимы....
Сообщение отредактировал Agro - Суббота, 17.11.2018, 11:35
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Maximouse
Суббота, 17.11.2018, 17:12 | Сообщение # 1757
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата crystal ()
как в версии AF3 для Зова Припяти

Виноват, меня тогда сон практически на месте срубил.)
Цитата crystal ()
ui_actor_upgrades.xml

Сам отплясывал от этого файла, но рад, что все уже выяснили.
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  NEO
Суббота, 17.11.2018, 17:29 | Сообщение # 1758
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
А я уже тебе плакат заготовил.

Труды не пропадут зря, кому нибудь обязательно пригодится. Но всё равно спасибо wink
Цитата Agro ()
Просто сюжет и А-Лайф не совместимы....

А СоС не ? Думаю здесь проблема в ресурсах железа и игрового движка. Всё остальное мелочи.
Сообщение отредактировал NEO - Воскресенье, 18.11.2018, 04:10
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 17.11.2018, 18:23 | Сообщение # 1759
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

sinaps, не совсем дошло, почему иконка одна и таже, но координаты на втором скрине уже другие?
---Upd:---
А, дошло, речь о метках на иконке оружия.. даб даб я..
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 17.11.2018, 18:30
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 17.11.2018, 18:40 | Сообщение # 1760
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
почему иконка одна и таже

Потому что апгрейд-схема про то, сколько иконок и как они расположены, но совсем не про то, какие они. Какие (их ID) задаётся в файле описания для апгрейдов. (А случае этих точек - сразу XML безальтернативно.)
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  AspirinSGD
Суббота, 17.11.2018, 19:03 | Сообщение # 1761
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Цитата Agro ()
Просто сюжет и А-Лайф не совместимы....
  Злобная реклама
Суббота, 17.11.2018, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Азербайджан  Hoperise
Воскресенье, 18.11.2018, 18:19 | Сообщение # 1762
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

NEO, если не ошибаюсь, то через СДК переназначить папку с анимациями на нужную, хотя могу ошибаться.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 18.11.2018, 20:32 | Сообщение # 1763
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата crystal ()
В anims/camera_effects/weapon кое-какие anm-файлы

Это анимации камеры.
Цитата NEO ()
Можно эти анимашки перенести и как ?

Можно. Нужен 3Ds Max, плагины от Den Stash к нему и много RAM. Если omf была сделана в SDK 0.7 то всё получится.
Цитата crystal ()
чем встраивать анимации

Чем подключать каждую omf к каждой модели рук.
Цитата Hoperise ()
через СДК переназначить папку с анимациями на нужную

Не нужно. Нужно разделить одну omf на несколько.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Воскресенье, 18.11.2018, 21:18 | Сообщение # 1764
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Можно. Нужен 3Ds Max, плагины от Den Stash к нему и много RAM. Если omf была сделана в SDK 0.7 то всё получится.

Вот этого я и боялся. К сожалению не владею всем этим в купе sad И вроде как есть уроки, и у кого учиться, техника любая (практически) доступна, но просто времени на это не хватит, при моей работе. Лет восемь бы назад мне эту задачу, решил бы обязательно. Но спасибо за подсказку.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 21:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Воскресенье, 18.11.2018, 21:44 | Сообщение # 1765
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Вот этого я и боялся.

Это я лучший и быстрейший вариант предлагаю. Можно конечно и конвертер + SDK, но дольше, и анимации от переконверчивания лучше не становятся.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Воскресенье, 18.11.2018, 23:53 | Сообщение # 1766
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Это я лучший и быстрейший вариант предлагаю. Можно конечно и конвертер + SDK

А вот про конвертер и СДК по подробней можно ? Может хоть тут моих мозгов хватит biggrin 3Ds Max даже не стоит предлагать. В своё время обзавёлся лицензией и прочим. Планировал как бы заняться моделлингом и всё такое. Но не всем планам суждено сбыться. А теперь для меня это просто китайская грамота, валяется на полке и пыль собирает)
Сообщение отредактировал NEO - Понедельник, 19.11.2018, 00:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.11.2018, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Понедельник, 19.11.2018, 00:24 | Сообщение # 1767
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
3Ds Max даже не стоит предлагать

Да как таковой он там нужен только для запуска скрипта, который эти omf-ки кроит - режет и объединяет.
Цитата NEO ()
А вот про конвертер и СДК по подробней можно ?

А запросто. Берёшь конвертер, делаешь из omf => skls, конвертишь руки ogf => object, потом открываешь эти руки в Actor Editor, удаляешь из них все ссылки на подключенные omf, вместо них подгружаешь сконверченную skls, сохраняешь руки + анимации в object. Удаляешь часть анимаций и экспортируешь первую omf-ку, закрываешь руки. Открываешь заново сохранённые object-руки с анимациями, удаляешь другие анимации, экспортируешь вторую omf-ку. И так до тех пор, пока все анимации не будут поделены на те omf-порции, которые тебе нужны. Потом рассовываешь эти omf-ки по нужным папкам и все их подключаешь ко всем моделям рук. Всё.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.11.2018, 00:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  amirdjigit
Вторник, 20.11.2018, 00:30 | Сообщение # 1768
Статус:
Новичок:
Сообщений: 241
Награды: 7
Регистрация: 23.10.2010

Как не лягу спать, воруют бабки нпс)) Это в сборке от стасона. Как решать этот вопрос, неужели спать подальше от сталкеров во всяких вагончиках?
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2010
Российская Федерация  Cromanjonez07
Вторник, 20.11.2018, 05:31 | Сообщение # 1769
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 887
Награды: 5
Регистрация: 31.10.2016

Amer_01rus, а в настройках игры же можно отключить ограбление во сне.
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 05:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2016
Российская Федерация  alex5773
Вторник, 20.11.2018, 08:45 | Сообщение # 1770
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Подскажите название проги которой конфиги оружейные в СоС так испоганили, и в оружейных паках для СоС также делают теперь.
Имеется в виду строки все в разброс по конфигу, зато по алфавиту.
  Злобная реклама
Вторник, 20.11.2018, 08:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: